Cosa c'è di nuovo?

Giochi AAA in arrivo su iPhone, iPad e Mac

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PEVO

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Ormai siamo vicini all'arrivo dei AAA su iPhone. Dopo le novità introdotte alla WWDC dedicate al Gaming Porting Kit, questo è il prossimo passo.



Gli sviluppatori saranno disposti a rinunciare ancora ad un bacino d'utenza enorme come quello dell'iPhone, iPad ed altri dispositivi Apple?

Voi cosa ne pensate di questa situazione
 

Tesshou

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Giochi che arrivano potenzialmente su ancora più piattaforme, non vedo perché dovrei esserne scontento :sisi: che poi questo diventi un trend ho i miei dubbi ma staremo a vedere
 

PEVO

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Tesshou

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Ora esiste ed è una bomba :sisi:
Peccato che sia una roba più per sviluppatore che per utenti, fosse leggermente più facile l’installazione e tutto l’avrei già fatto e mi giocherei fior di indie sul mio air m1 :asd:
 

PEVO

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Peccato che sia una roba più per sviluppatore che per utenti, fosse leggermente più facile l’installazione e tutto l’avrei già fatto e mi giocherei fior di indie sul mio air m1 :asd:
Non è stato inteso come strumento per gli utenti finali. Ma non è così difficile da utilizzare. Se un software che converte i giochi in tempo reale riesce a raggiungere queste prestazioni, non oso immaginare cosa possa fare un team di sviluppo una volta ottimizzato il gioco a dovere e riscritto per Metal.
 

BadBoy25

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Non è stato inteso come strumento per gli utenti finali. Ma non è così difficile da utilizzare. Se un software che converte i giochi in tempo reale riesce a raggiungere queste prestazioni, non oso immaginare cosa possa fare un team di sviluppo una volta ottimizzato il gioco a dovere e riscritto per Metal.
Dubito arriveremo a questo, se gli sviluppatori hanno ignorato MacOS fino ad oggi non vedo perché dovrebbero iniziare adesso. Per questo il modello a là Proton mi sembra il più pragmatico, pur non sfruttando appieno il potenziale.
 

PEVO

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MiaterM

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il mio mac e account steam ringraziano, il portafogli no
 

PEVO

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PEVO

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Tesshou

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Non so se fossero già usciti i requisiti o meno per Re4R su ios/ipados/mac :asd:

Per mac "basta" macos da ventura in poi e il chip m1, quindi in teoria funziona anche sui macbook air m1 base :asd: Molto curioso delle performance
 

Lance Energy

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Non so se fossero già usciti i requisiti o meno per Re4R su ios/ipados/mac :asd:

Per mac "basta" macos da ventura in poi e il chip m1, quindi in teoria funziona anche sui macbook air m1 base :asd: Molto curioso delle performance
vabbè ma se gira su iPhone su m1 air non ha problemi essendo più potente
 

Tesshou

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vabbè ma se gira su iPhone su m1 air non ha problemi essendo più potente
Sono comunque curioso delle performance di un tripla A recente su un semplice air, pura fantascienza solo pochi anni fa :asd:
 

PEVO

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zaza50

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sezione sony
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Mogwai

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Stadia 2 la vendetta.

O iniziano a tornare sul pianeta terra in fattore di costi, o queste nuove alternative non prenderanno mai piede.
 

Tesshou

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È un port nativo per sistemi Apple, è lo stesso identico gioco che sta ora sugli altri store, quanto doveva costare ? 15€? :asd:
 
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