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Mi proietti già nel futuro, e mi aspetto già la risposta davanti ai numeri.Tranquillo, il pubblico ci sarà.
E chi lo ha detto che non lo sono ?Quando fai queste domande secche sembri un testimone di Geova.
Pensavo alla scena post credit cancellata in Ragnarok
Athena che parlava con un non precisato soggetto incappucciato da un "piano superiore", dicendo che uno li aveva traditi ed uno li aveva rifiutati (Odino e Atreus?).
Va a finire che il piano superiore è l'Everywhen, e se tanto mi da tanto Athena è il cattivone del gioco
Sono tutti su Dawnwalker![]()

Si c'era qualche tresca sotto sicuramentemagari Odino e Athena erano in contatto, deve c'entrare la maschera. Atreus ha fatto un errore a distruggerla e rifiutarli.

Penso che tu non abbia capito che non era una critica. Anche se lo facessero.Non è stato sostituito nulla, Kratos continuerà detto milioni di volte e c'è la trilogia remake in sviluppo.
Toccare un po' di erba pls.
Mi preoccuperei dei numeri di quelloSono tutti su Dawnwalker![]()

Penso che tu non abbia capito che non era una critica. Anche se lo facessero.
La mia dissertazione è sul pubblico di riferimento, non sul gioco.

Interessante punto di vistaIl cambio di paradigma.
Così come la Marvel (MCU) dopo End Game, ha provato a replicare i codici dei fumetti americani "all different, all new" e ha smusato nel farlo, così, in molti pensano che Santa Monica, compia la stessa parabola discendente.
MCU non ha capito cosa aveva reso i suoi film (Da Iron Man a Endgame) così virali ed amati.
Ma chiunque non sia un beone, lo capisce subito: La salda tradizione dei fumetti dei bianchi di lettori di trenta e quarant'anni.
L'MCU ha sempre rispettato i codici che piacciono agli americani: bianchi, cis-etero, straight.
Quando si è allontanata, ha infilato 35 flop tra serie TV e film.
Secondo te, il ciccione dei Simpson lo avrebbe a comprare il comics di Iron Heart?
Diciamolo senza nasconderci dietro un dito.
È sempre stato questo l'ambiente dei videogiochi e dei fumetti, una sorta di regressione sociale ed infantile, con la fantasia di potere al centro di quasi ogni esperienza videoludica, e l'ideale dell'harem come sfondo, o della donna da salvare. Il maschio potente e virile. Oppure la strappona che si concede solo se ti dimostri "All male".
Per quanto nel corso degli anni siano nati videogiochi come Edith Finch o Kentucky Road 0, o Going Home, il mondo dei grandi numeri, il mondo di chi compra, di chi fa cassetto, non è mai cambiato.
Nessun podcast, nessuna partigianeria di giornalismo, lol Kotaku, nessuna lente ottica o speculare cambierà MAI davvero le cose.
Forseken è caduto, Veiguard, Marathon, erano già fottuti prima di essere lanciati. Io non auguro (meme a parte) del male a questo gioco ma anche lui cadrà, perché c'è proprio una totale discrepanza tra pubblico e chi i giochi li fa, anche ideologica.
È sempre stato questo l'ambiente dei videogiochi e dei fumetti, una sorta di regressione sociale ed infantile, con la fantasia di potere al centro di quasi ogni esperienza videoludica, e l'ideale dell'harem come sfondo, o della donna da salvare. Il maschio potente e virile. Oppure la strappona che si concede solo se ti dimostri "All male".
Interessante punto di vista
Io vedo solo cosa succede nei social eh.Non c’è il pubblico![]()
Me sento male
Meglio i cruciverbaMi limito solo a unire i puntini.
Quindi The Witcher 4 flopperà?Il cambio di paradigma.
Così come la Marvel (MCU) dopo End Game, ha provato a replicare i codici dei fumetti americani "all different, all new" e ha smusato nel farlo, così, in molti pensano che Santa Monica, compia la stessa parabola discendente.
MCU non ha capito cosa aveva reso i suoi film (Da Iron Man a Endgame) così virali ed amati.
Ma chiunque non sia un beone, lo capisce subito: La salda tradizione dei fumetti dei bianchi di lettori di trenta e quarant'anni.
L'MCU ha sempre rispettato i codici che piacciono agli americani: bianchi, cis-etero, straight.
Quando si è allontanata, ha infilato 35 flop tra serie TV e film.
Secondo te, il ciccione dei Simpson lo avrebbe a comprare il comics di Iron Heart?
Diciamolo senza nasconderci dietro un dito.
È sempre stato questo l'ambiente dei videogiochi e dei fumetti, una sorta di regressione sociale ed infantile, con la fantasia di potere al centro di quasi ogni esperienza videoludica, e l'ideale dell'harem come sfondo, o della donna da salvare. Il maschio potente e virile. Oppure la strappona che si concede solo se ti dimostri "All male".
Per quanto nel corso degli anni siano nati videogiochi come Edith Finch o Kentucky Road 0, o Going Home, il mondo dei grandi numeri, il mondo di chi compra, di chi fa cassetto, non è mai cambiato.
Nessun podcast, nessuna partigianeria di giornalismo, lol Kotaku, nessuna lente ottica o speculare cambierà MAI davvero le cose.
Forseken è caduto, Veiguard, Marathon, erano già fottuti prima di essere lanciati. Io non auguro (meme a parte) del male a questo gioco ma anche lui cadrà, perché c'è proprio una totale discrepanza tra pubblico e chi i giochi li fa, anche ideologica.

Io vedo solo cosa succede nei social eh.
Due giorni sono stato in montagna, la legna l'ho fatta rompere alla mia ragazza, a proposito di uguaglianza sociale, torno, trecento notifiche.
Mi limito solo a unire i puntini. A vedere il magnitudo e l'impatto, e il "tenore" dei commenti.
Poi lieto che una microscopica realtà forumara dica il contrario eh.
Poi lieto che una microscopica realtà forumara dica il contrario eh.
Eh infatti, è il momento di uscire dal MatrixIo vedo solo cosa succede nei social eh.
Venderà meno di Dawnwalker, che farà i numeri di TW2 almenoQuindi The Witcher 4 flopperà?