PS5 God of War: Laufey | "Next mainline entry" | 16 FEBBRAIO 2027!!!!

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
-Have you solved the camera problem from God of War 2018? Some fans didn't like her because she was too close to the character
. "The team experimented a lot.Yes, we made the camera dynamic depending on the scene, situations and bosses. It became something in between the Greek and Scandinavian games. We wanted to keep the single-camera directing from GOW 2018, but at the same time make the game fierce and mobile, like God of War 2."
Quindi c’è la possibilità di tornare a boss fight con camera più ampia :coosaa:
This strange cube. Attracted everyone's attention. What opportunities does it open up in the gameplay?
"It's this strange but not standard character that opens up a lot of new concepts in terms of gameplay for designers. He is an assistant in both movement, combat system, puzzles, and other gameplay systems. Where are we going with him in terms of mechanics was very cool, sometime later he will touch on this topic in more detail."
Questa cosa mi fa salire l’interesse x1000. Ma d’altronde Cory se ha deciso di inserire un companion così strambo doveva per forza avere un piano ben preciso per la sua integrazione nel gameplay :asd:
 
About the world of the game, is he still using the metroidvania game design?Have you decided to go back to the linear game?
"We are only moving forward. Yes, it will be a development of the ideas of Ragnarok. They have their own concepts that I can't talk about yet."
" Fay have their own mechanics of moving around the world and the huge magical powers of the Jotuns, but we'll talk about this in the coming months."
Io davvero non capisco come non si faccia a trovare tutto questo interessante.
Spero solo che non spoilerino troppo, perché gran parte dei contenuti vorrei vederlo in game.
 
Scherzi a parte, solo a me il cubo non dà problemi? In un mondo con magia, Dei, nani scemotti e sboccati... il problema sarebbe un cubo magico?
L'unica "critica" che ho da muovere verso il gioco (da quel poco che si sà, ovviamente) è che a me Faye come personaggio non dice granché, nel senso che mi sembra ficcato a forza come protagonista di un gioco dedicato, ma non ne vedo l'esigenza e mi sembra una scelta forzata per avere l'ennesimo gioco Sony con protagonista donna. Ormai è diventato un pattern e, se nel caso di TLOU2 era perfettamente coerente, in questo caso mi sembra molto forzato (per ora)

A parte questo, come gioco sembra interessante almeno
 
Io davvero non capisco come non si faccia a trovare tutto questo interessante.
Spero solo che non spoilerino troppo, perché gran parte dei contenuti vorrei vederlo in game.
Penso proprio che l'Everywhen sarà uno dei mondi più interessanti che vedremo nel prossimo futuro.
 
Scherzi a parte, solo a me il cubo non dà problemi? In un mondo con magia, Dei, nani scemotti e sboccati... il problema sarebbe un cubo magico?
L'unica "critica" che ho da muovere verso il gioco (da quel poco che si sà, ovviamente) è che a me Faye come personaggio non dice granché, nel senso che mi sembra ficcato a forza come protagonista di un gioco dedicato, ma non ne vedo l'esigenza e mi sembra una scelta forzata (per ora).
Mi sembra un personaggio molto secondario al quale hanno voluto dedicare un gioco a tutti i costi.

A parte questo, come gioco sembra interessante almeno
Fa parte della mactotrama da quando Cory ha iniziato a scrivere il 2018.
Semplicemente adesso è arrivato il suo momento nella storia.
 
Fa parte della mactotrama da quando Cory ha iniziato a scrivere il 2018.
Semplicemente adesso è arrivato il suo momento nella storia.
Per quello dicevo "per ora mi è sembrata ficcata a forza". Rimango fiducioso allora, perché per il resto quello che ho visto mi è piaciuto
 
Minchia avete scritto 60 pagine dal reveal.

59 pagine di meltdown vari suppongo :asd:.

Io dico solo D1, Faye e' cazzutissima e il gioco sara' una bomba.

P.S. Quante possibilita' ci sono che qualche divinita' Egizia (magari Sekhmet stessa ) sta li perche' ci ha pensato Kratos quando ha attraversato l'egitto? :asd:

Btw vorrei vedere lo scontro tra Faye e Kratos che si sono menati per 3 giorni, magari in qualche flashback di Faye :sisi:
 
Scherzi a parte, solo a me il cubo non dà problemi? In un mondo con magia, Dei, nani scemotti e sboccati... il problema sarebbe un cubo magico?
L'unica "critica" che ho da muovere verso il gioco (da quel poco che si sà, ovviamente) è che a me Faye come personaggio non dice granché, nel senso che mi sembra ficcato a forza come protagonista di un gioco dedicato, ma non ne vedo l'esigenza e mi sembra una scelta forzata per avere l'ennesimo gioco Sony con protagonista donna. Ormai è diventato un pattern e, se nel caso di TLOU2 era perfettamente coerente, in questo caso mi sembra molto forzato (per ora)

A parte questo, come gioco sembra interessante almeno
Ti dirò la mia, penso che Faye sia il personaggio più importante di tutto il corso di God Of War che non sia la saga ellenica. È colei che ha messo in moto tutti gli eventi che vediamo in 2018 e Ragnarok e sarà colei che metterà in moto tutti ciò che vedremo nei prossimi per quello che avverrà qui. È il perno principale di Cory per mandare avanti la saga :asd:
 
Laufey director said in a interview with a Brazilian channel that they want to show as many new things as possible but the game also offers the possibility of seeing "old friends" again. She doesn't want to spoil any surprises though.


:iwanzw:
 
Per quello dicevo "per ora mi è sembrata ficcata a forza". Rimango fiducioso allora, perché per il resto quello che ho visto mi è piaciuto
In realtà Faye è anche centrale nella trama sia di GOW2018 che di Ragnarok , la sua presenza è costante anche se non è in scena
 
Laufey director said in a interview with a Brazilian channel that they want to show as many new things as possible but the game also offers the possibility of seeing "old friends" again. She doesn't want to spoil any surprises though.


:iwanzw:
Io continuo a credere che ci possa essere dietro Atena, visto ciò che è stato eliminato in Ragnarok
 
Scherzi a parte, solo a me il cubo non dà problemi? In un mondo con magia, Dei, nani scemotti e sboccati... il problema sarebbe un cubo magico?
L'unica "critica" che ho da muovere verso il gioco (da quel poco che si sà, ovviamente) è che a me Faye come personaggio non dice granché, nel senso che mi sembra ficcato a forza come protagonista di un gioco dedicato, ma non ne vedo l'esigenza e mi sembra una scelta forzata per avere l'ennesimo gioco Sony con protagonista donna. Ormai è diventato un pattern e, se nel caso di TLOU2 era perfettamente coerente, in questo caso mi sembra molto forzato (per ora)

A parte questo, come gioco sembra interessante almeno
A me dà fastidio in generale l'art direction:
Tra il cubo di gelatina, gli animaletti pucciosi, la mancanza di violenza vera(nel trailer prima combatte con piante umanoidi e poi con quelle specie di guardie infuocate, in ogni caso zero sangue), e poi tutte quelle luci rosa... La protagonista è donna e quindi riempiamo il gioco di rosa? Mah...

Sembra una produzione Disney ormai God of war.
 
In realtà Faye è anche centrale nella trama sia di GOW2018 che di Ragnarok , la sua presenza è costante anche se non è in scena
Sì li ho finiti entrambi, ma mi è sempre e solo sembrato un pretesto per obbligare padre e figlio al viaggio verso la vetta e nulla più. Sicuro non avrei mai pensato addirittura ad un capitolo dedicato
[automerge]1780997086[/automerge]
A me dà fastidio in generale l'art direction:
Tra il cubo di gelatina, gli animaletti pucciosi, la mancanza di violenza vera(nel trailer prima combatte con piante umanoidi e poi con quelle specie di guardie infuocate, in ogni caso zero sangue), e poi tutte quelle luci rosa... La protagonista è donna e quindi riempiamo il gioco di rosa? Mah...
Effettivamente capisco differenziare, ma sembra solo molto arrabbiata, ma c'è effettivamente poca violenza per essere un gow
[automerge]1780997121[/automerge]
Ti dirò la mia, penso che Faye sia il personaggio più importante di tutto il corso di God Of War che non sia la saga ellenica. È colei che ha messo in moto tutti gli eventi che vediamo in 2018 e Ragnarok e sarà colei che metterà in moto tutti ciò che vedremo nei prossimi per quello che avverrà qui. È il perno principale di Cory per mandare avanti la saga :asd:
Sì certo, ma da morta però :dsax:
 
ORA STANNO TUTTI CO STO CAZZO DE CORNETTO CUBICO MA ANNATE A MAGAVVE UN CORNETTO FATTO BENE DAR FORNO DE CIRIACHI IN SAN PIETRO IN CIEL D'ORO AL POSTO DE ROMPER CAZZO CO E VOSTRE FOODPORNATE DEMMERDA
Se c’è come nemico una sfera che si chiama ciccio siamo a cavallo
 
Fischia c'è quello che prende a pugni una donna. Animali bruciati.. Sangue. Scontri epici.
In che senso?

Poi non ho ben capito la questione del Rosa mi sembra più che altro rage bait
 
Per quello dicevo "per ora mi è sembrata ficcata a forza". Rimango fiducioso allora, perché per il resto quello che ho visto mi è piaciuto
Guarda, è più forzata Abby che non Faye.
Nel senso, Abby è stata creata solo dopo TLOU ed inserita nella storia, Faye fa parte invece della storia da quando Cory ha iniziato a scrivere il gioco nel 2013, ed adesso è arrivato il suo momento di scendere in campo.

Può piacere o meno, ma GOW dal 2018 è un racconto fantasy, ammazzare divinità è passato in secondo piano.
Non è più l'hack and slash senza trama come era nella saga ellenica.
 
Quindi c’è la possibilità di tornare a boss fight con camera più ampia :coosaa:

Questa cosa mi fa salire l’interesse x1000. Ma d’altronde Cory se ha deciso di inserire un companion così strambo doveva per forza avere un piano ben preciso per la sua integrazione nel gameplay :asd:
Non stai già immaginando di menare la creatura di Sekhmet vero?
 
Sì li ho finiti entrambi, ma mi è sempre e solo sembrato un pretesto per obbligare padre e figlio al viaggio verso la vetta e nulla più. Sicuro non avrei mai pensato addirittura ad un capitolo dedicato
[automerge]1780997086[/automerge]

Effettivamente capisco differenziare, ma sembra solo molto arrabbiata, ma c'è effettivamente poca violenza per essere un gow
[automerge]1780997121[/automerge]

Sì certo, ma da morta però :dsax:
Da morta per quello che sapevamo noi ma qui spiegheranno anche chi ha suonato il corno. :asd:
[automerge]1780998070[/automerge]
Non stai già immaginando di menare la creatura di Sekhmet vero?
Ovviamente io sbrodolo al solo pensiero di una roba del genere :dajee:
 
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top