PS5 God of War: Laufey | "Next mainline entry" | 16 FEBBRAIO 2027!!!!

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Ha strutturato un universo che avrebbe dovuto funzionare sia con, sia senza questo Laufey. Non era scontato per nulla che GoW 2018 avrebbe avuto successo.
Un autore è solito pensare sempre al futuro, la questione "corno" non è messa lì a caso, se GOW 2018 avesse avuto insuccesso, sarebbe rimasta inspiegata. Idem quello dopo. Non gli importa granchè agli ayutori di spiegare tutto, se va bene spiegano dopo, altrimenti pace. L'importante è che la trama inizia e finisca com'è stato con i due GOW.
Non ci vedo nulla di strano quindi ad aver pensato sin da subito alla storia che vedremo con Laufey, sicuramente c'è già il dopo ragnarock già pensato :asd:
 
Un autore è solito pensare sempre al futuro, la questione "corno" non è messa lì a caso, se GOW 2018 avesse avuto insuccesso, sarebbe rimasta inspiegata. Idem quello dopo. Non gli importa granchè agli ayutori di spiegare tutto, se va bene spiegano dopo, altrimenti pace. L'importante è che la trama inizia e finisca com'è stato con i due GOW.
Non ci vedo nulla di strano quindi ad aver pensato sin da subito alla storia che vedremo con Laufey, sicuramente c'è già il dopo ragnarock già pensato :asd:
Sisi, ma che sia stato tutto pensato fin dagli albori, è assodato. Obiettavo sul cubo in quanto personaggio principale pensato nel 2018, cosa in realtà plausibile anche se questo capitolo non avesse mai visto la luce.
(Forse diciamo la stessa cosa, ma da me ci sono 40 gradi e il mio cervello riduce le prestazioni col calore).
 
Sisi, ma che sia stato tutto pensato fin dagli albori, è assodato. Obiettavo sul cubo in quanto personaggio principale pensato nel 2018, cosa in realtà plausibile anche se questo capitolo non avesse mai visto la luce.
(Forse diciamo la stessa cosa, ma da me ci sono 40 gradi e il mio cervello riduce le prestazioni col calore).
Ah ok, ho capito :asd: Sono io che pensavo tu intendessi che non era pensato da prima altrimenti ci metteva roba già nel 2018 (avevo inteso così ma non lo hai mai detto :rickds:)
 
A me intrippa un sacco la questione che vogliono che noi avvertiamo di trovarci di fronte a qualcosa di enorme e che è questo è solo l'inizio. Qui si espande veramente tutto l' universo e si da inizio ad una maxi saga, da proprio l impressione di essere nell arco narrativo più grosso
 
A me intrippa un sacco la questione che vogliono che noi avvertiamo di trovarci di fronte a qualcosa di enorme e che è questo è solo l'inizio. Qui si espande veramente tutto l' universo e si da inizio ad una maxi saga, da proprio l impressione di essere nell arco narrativo più grosso
peccato che poi ci vorranno 10 anni per vedere il dopo :draper:
 
"well beyond Ragnarok" sapete che significa? Che per i prossimi venti anni questi faranno solo altri GoW.
Grazie al cielo aggiungerei, Nintendo ha studi che fanno Mario e Zelda da 40 anni circa senza mai cambiare. I SSM stanno appena a 20 anni. Sony ha bisogno di un IP iconica e quella IP è God Of War, congelarlo per 10+ anni non ha senso
 
Ma poi ne uscisse uno all anno, God Of War caccia una nuova iterazione ogni 4 anni e mezzo/cinque :asd: ripeto è come chiedere a Nintendo di fermarsi con i Mario o gli Zelda
 
Grazie al cielo aggiungerei, Nintendo ha studi che fanno Mario e Zelda da 40 anni circa senza mai cambiare. I SSM stanno appena a 20 anni. Sony ha bisogno di un IP iconica e quella IP è God Of War, congelarlo per 10+ anni non ha senso
GoW non ha la forza iconica, né di vendite (né qualitativa, se chiedi a me) di Mario e Zelda.
Ma anche per i 20 dopo, è l'ip più forte sony assieme a spidy e tlou, perchè dovrebbero lasciarla?
1) io parlavo per noi (me), non per le casse Sony
2) sono abbastanza convinto che la curva sarà in discesa e forse lo è già da GoW2018 a Ragnarok? E lo sarà ulteriormente con Laufey.
 
GoW non ha la forza iconica, né di vendite (né qualitativa, se chiedi a me) di Mario e Zelda.
Non si intendeva questo. Si intendeva che "è il Mario/Zelda di Sony", GOW 2018 ha fatto 23M :asd:
E' una delle IP più forti Sony. Non si fermeranno "mai" :sisi:
 
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