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E adesso non so come spiegartelo, sono quelle porte che Mimir ti dice che ti manca una chiave e appare il disegno di un lucchetto chiuso.Quali intendi nello specifico? In generale molti percorsi chiusi ti porteranno sempre a trovare forzieri, appunti o collezionabili di vario tipo, oltre a farti accedere a zone totalmente nuove dove potresti trovare nemici unici da affrontare, alcuni davvero tosti e divertentissimi da affrontare (e bestemmiarci contro all'occorrenza)