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Io non lo uso mai, troppi nemici per focalizzarsi su uno soloIl lock on con i nemici è degno dei souls o sbaglio?

Qui ti attaccano da tutte le direzioni
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Io non lo uso mai, troppi nemici per focalizzarsi su uno soloIl lock on con i nemici è degno dei souls o sbaglio?
Però ci sono le frecce colorate che aiutano a capire quando è il momento di mollare la predaIo non lo uso mai, troppi nemici per focalizzarsi su uno solo
Qui ti attaccano da tutte le direzioni
Servono ancora per caricare furia di Sparta, che è sempre un enorme godimentoL'unica cosa che mi spiace e che i pugni hanno perso tantissimo, togliendo le combo, relegandole agli scudi, a volte non li uso più. Nel primo erano ottimi per Stordire.
In compenso hanno migliorato sensibilmente le possibilità con l'Ascia e le Lame del Caos
Si però in GoW 2018 avevi più combo per i Pugni+Scudo, cosa che non ti penalizzava quando ti separavi dal LeviathanPerò ci sono le frecce colorate che aiutano a capire quando è il momento di mollare la preda
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Servono ancora per caricare furia di Sparta, che è sempre un enorme godimento
In realtà il pacing scelto è proprio quello di un equilibrio tra tutti gli elementiPrimo difetto: il pacing delle miniere è sfibrante. Spero che più avanti si torni a combattere un po’ di più. Troppi enigmi che smontano il ritmo
Ti voglio vedere al mondo successivo allora.Primo difetto: il pacing delle miniere è sfibrante. Spero che più avanti si torni a combattere un po’ di più. Troppi enigmi che smontano il ritmo
Non nelle miniere, troppi enigmi uno dietro l’altro. Un po’ sfibra la cosa, almeno sfibra meIn realtà il pacing scelto è proprio quello di un equilibrio tra tutti gli elementi![]()
Oh, benissimoTi voglio vedere al mondo successivo allora.
Comunque il pacing delle aree rispetto al primo vuole essere più equilibrato tra Action e Adventure, al contrario del primo dove si menava, forse ricordo male, un poco di più, quindi voluto, e francamente quella parte che citi davvero ben equilibrata e soddisfacente, per quanto mi riguarda. La parte con pacing squilibrato non è quella, ma viene molto più avanti di dove stai, con focus narrativo.
Appena sentitaMa Mimir che dà del cazzaro a Kratos su
son mortole parche e il fatto che é tornato indietro nel tempo![]()
Ma infatti fa ridere cheAppena sentita
Le leggende su Kratos ingigantite
perchè quando gli dice di essere piu furtivi la prossima volta e kratos dice NO!Ma Mimir che dà del cazzaro a Kratos su
son mortole parche e il fatto che é tornato indietro nel tempo![]()
Io continuo a tenere lo Scudo Impavido, che praticamente è uguale.Ma infatti fa ridere checontentissimo anche per il ritornoun sacco di leggende sugli dei li erano mezze false e pensano automaticamente lo stesso di Kratospoveri fessi
non ci speravo più. Lo terrò fino alla fine del giocodello scudo del guardianoanche se é depotenziato rispetto al primo.
A me ha fatto ridere tutto il dialogo di Mimir e Kratos quando hanno scoperto che laperchè quando gli dice di essere piu furtivi la prossima volta e kratos dice NO!
almeno mezzoretta se ne va a difficileChe spettacolo affrontare un'Odiosa
Un combattimento ragionato, tutto parry e scudo e sfruttare gli stati elementali.
Anche se picchiano forte.![]()
A "Vero God of War" diciamo una decina di tentativi, visto che mena come un fabbro. il fatto che se non ci fossero i minions ad aiutarli sarebbe difficile la metà di quanto effettivamente è lo scontro, ma comunque al massimo sono stato una quindicina di minuti.almeno mezzoretta se ne va a difficile
Ma quante odiose ci sono? Già affrontata 3-4 volte e sono credo nemmeno a metà gioco