altair_92_
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E se.....
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E se.....
Un gioco in cui il meteo è importante (l'inverno/la neve), in un setting open map (quindi pensato per passarci molto tempo, non dissimilmente dall'OW)... E se, avessero implementato una forma di meteo Regno per Regno? Con magari la pioggia che sparisce in endgame e diventa solo neve?
Io pensavo al solito cambio di palette durante lo sviluppo, però sì, la tua ipotesi mi stuzzicaUn gioco in cui il meteo è importante (l'inverno/la neve), in un setting open map... E se, avessero implementato una forma di meteo Regno per Regno? Con magari la pioggia che sparisce in endgame e diventa solo neve?

Quella resta l'ipotesi più plausibile (cambio di art).Io pensavo al solito cambio di palette durante lo sviluppo, però sì, la tua ipotesi mi stuzzica![]()
Oddio, hanno già detto che i regni cambieranno con il procedere del Fimbulwinter e del Ragnarok, dubito che abbiano messo pure un meteo dinamicoQuella resta l'ipotesi più plausibile (cambio di art).
Ma immaginatevi che figo, chessò: con la pioggia gli attacchi ghiaccio hanno una maggiore diffusione, mentre quelli di fuoco sono meno efficaci... O roba simile.
This is not ZeldaQuella resta l'ipotesi più plausibile (cambio di art).
Ma immaginatevi che figo, chessò: con la pioggia gli attacchi ghiaccio hanno una maggiore diffusione, mentre quelli di fuoco sono meno efficaci... O roba simile.
(per quanto sarebbe una figata ma secondo me non ci sarà) secondo me cambierà solo lo scenario.Nah, se le tengono per la remastered le pozzanghere, non volare troppo in altoUn gioco in cui il meteo è importante (l'inverno/la neve), in un setting open map (quindi pensato per passarci molto tempo, non dissimilmente dall'OW)... E se, avessero implementato una forma di meteo Regno per Regno? Con magari la pioggia che sparisce in endgame e diventa solo neve?
Plausibile.This is not Zelda(per quanto sarebbe una figata ma secondo me non ci sarà) secondo me cambierà solo lo scenario.
Mi hai (ri)venduto il giocoGiocare sto gioco con il freddo e le pioggia di novembre, post mood da Lucca comics.
Oh si
Ma con la palla al piede di essere un gioco cross gen non so quanto sia fattibile.Un gioco in cui il meteo è importante (l'inverno/la neve), in un setting open map (quindi pensato per passarci molto tempo, non dissimilmente dall'OW)... E se, avessero implementato una forma di meteo Regno per Regno? Con magari la pioggia che sparisce in endgame e diventa solo neve?
Ma con la palla al piede di essere un gioco cross gen non so quanto sia fattibile.

Le interazioni elemenali alla fine sono una cosa già presente in tanti giochi (anche prima del ben noto Zelda:BotW), volendo si può fare. E' da vedere se nel bilancio del gioco c'è interesse a farlo.Ma con la palla al piede di essere un gioco cross gen non so quanto sia fattibile.
Nope. Solamente fulmini e vento nel punto più epico del giocoLe interazioni elemenali alla fine sono una cosa già presente in tanti giochi (anche prima del ben noto Zelda:BotW), volendo si può fare. E' da vedere se nel bilancio del gioco c'è interesse a farlo.
Secondo me non sarebbe male perché darebbe un pelo di dinamismo ai mondi (in cui staremo per ore ed ore), mentee in GoW2018 erano come "congelati nel tempo"... Però capisco che magari a livello artistico vogliono che il tempo si muova solo quando la narrativa lo richiede.
Non ricordo: in GoW2018 c'era la pioggia?

Quello che penso anche io.Non penso che avremo il meteo dinamico, mentre do per scontato che tutte le varie ambientazioni andranno incontro a 2/3 cambiamenti climatici durante il gioco, con conseguente cambio di estetica e anche variazioni alle arene

Allora ricordavo bene.Nope. Solamente fulmini e vento nel punto più epico del gioco![]()