PS4 God of War

  • Autore discussione Autore discussione Hell
  • Data d'inizio Data d'inizio
ps4 retail
Beh questo perchè non è un action puro che punta solo sul bs, è un action-adventure con una componente rpg bella marcata, se ci si aggiunge il backtrack continuo di certe zone perchè man mano che si prosegue si sbloccano nuovi percorsi, la longevità ne risulta bella alta.

 
Dove sei arrivato? :nev:

No perché se l'hai iniziato ieri, ti aspettano ancora molti orgasmi :chris:
Ho appena

potenziato l'ascia dal nano 
No, ma vogliamo parlare dei

cazzottoni con il Dio mandato da Odino?
Cioè io mi son sentito malissimo. Malissimo. :bruniii: non imbiancavo così tanto le pareti nemmeno durante i film degli Avengers :bruniii:

Mi sbilancio dopo così poco, e dico in assoluto mia sorpresa totale su ps4

 
Ho appena

potenziato l'ascia dal nano 
No, ma vogliamo parlare dei

cazzottoni con il Dio mandato da Odino?
Cioè io mi son sentito malissimo. Malissimo. :bruniii: non imbiancavo così tanto le pareti nemmeno durante i film degli Avengers :bruniii:

Mi sbilancio dopo così poco, e dico in assoluto mia sorpresa totale su ps4
Sei ancora nel "de facto" prologo... Ti aspetta un viaggio ancora lunghissimo :ivan:

La prima boss battle è

la best superhero fight di tipo sempre (cosa tra l'altro detta anche da qualche reviewer) :sard:
E' uno dei momenti più alti del gioco, ma ci saranno set pieces allucinanti in tante altre fasi dell'avventura.  :hehe:

 
Sei ancora nel "de facto" prologo... Ti aspetta un viaggio ancora lunghissimo :ivan:

La prima boss battle è

la best superhero fight di tipo sempre (cosa tra l'altro detta anche da qualche reviewer) :sard:
E' uno dei momenti più alti del gioco, ma ci saranno set pieces allucinanti in tante altre fasi dell'avventura.  :hehe:
Non vorrei mai smettere di giocare, vita sociale levati :bruniii:  

 
sono arrivato a 

salire di nuovo la montagna con la runa
non manca molto  credo

 
Ultima modifica da un moderatore:
Darton ha detto:
Sarà che sto facendo tutte le attività secondarie prima di finire la main quest, ma per essere un action mi sembra parecchio longevo. 
Se vuoi fare tutto al 100% 50-60 ore se ne vanno. Se fai solo la main tra le 20 e le 30.

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Edge si dimostra per l'ennesima volta una barzelletta :asd:  piuttosto che mettere God of war hanno messo astro bot e tetris :facepalm: che pagliacci. 

 
Edge si dimostra per l'ennesima volta una barzelletta :asd:  piuttosto che mettere God of war hanno messo astro bot e tetris :facepalm: che pagliacci. 
Astrobot è il miglior gioco per vr e tetris è uno dei 10 giochi più influenti al mondo degli ultimi 30 anni :asd:   

 
Edge si dimostra per l'ennesima volta una barzelletta :asd:  piuttosto che mettere God of war hanno messo astro bot e tetris :facepalm: che pagliacci. 
Non so Tetris, ma Astro Bot è tipo il miglior platform di sta gen, gioco meraviglioso. Ci sta preferirlo a GOW

 
Astrobot è il miglior gioco per vr e tetris è uno dei 10 giochi più influenti al mondo degli ultimi 30 anni :asd:   


Astrobot è il miglior gioco per vr e tetris è uno dei 10 giochi più influenti al mondo degli ultimi 30 anni :asd:   
Non discuto la qualità dei giochi (poi vabbé tetris sarà anche il gioco più influente degli ultimi 30 anni ma sempre tetris è :asd: ), ma per quanto possano essere ottimi a livelli di gameplay non presentano una cura maniacale come può esserci in gow. 

A me sembra una semplice presa di posizione da parte loro (tanto non ne fanno mai :sard: ). Perché se avesse vinto quasi tutti i goty rdr 2 scommetto che gow ce lo avrebbero infilato in classifica. Invece manco nella top 3 playstation. Per me è una presa per il ****. 

 
Appena finito: un vero e proprio capolavoro videoludico. Preciso che il mio giudizio può essere influenzato dal fatto che sia uno dei pochi giochi che ho affrontato su questa console.
L'inizio è stupendo, entra subito nel vivo della storia, in maniera drammatica ed incisiva e in poco tempo ti ritrovi coinvolto in uno degli scontri più pazzeschi che ho mai visto. E' un gioco con un profondo taglio cinematografico e te ne accorgi fin da subito. La storia è coinvolgente, magnificamente scritta e ti tiene interessato fino ala fine. Un semplice viaggio, nulla di più, ma che diventa un'avventura umana ed oltre l'umano. Si parla di divinità ovviamente, ma il protagonista deve affrontare un viaggio molto più terreno, quello di un padre che deve educare un figlio e prepararlo al futuro. E sta proprio nel rapporto tra i due protagonisti il punto cruciale di tutta la vicenda: un rapporto che si evolve lentamente e di pari passo con le incredibili scoperte che padre e figlio faranno lungo la strada. 

I comprimari sono pochi a dir la verità, ma tutti molto ben caratterizzati e capaci di dare colore ad un gioco che altrimenti sarebbe stato troppo rabbuiato dal monolitico protagonista. E invece l'ingenua curiosità di Atreus, la comicità brillante di Mimir e le bizzarrie dei nani vivacizzano il lungo viaggio verso la meta finale.

Il gameplay si distacca dal duro e crudo hack and slash avvicinandosi ai gdr tramite l'esplorazione e un combat system più accessibile e variegato. Stupenda la nuova arma: l'effetto e la sensazione di richiamarla quando la lanci è stupendo. La quantità e la varietà di cose da fare, considerando che parliamo di un action, è davvero enorme, portando la longevità a livelli alti per il genere. 

Tutto in questo gioco è mastodontico e ti dà la reale percezione del divino che ti circonda. Impagabile l'effetto di trovarsi faccia a faccia con creature gigantesche che fanno vibrare la loro voce fin nelle tue mani.  E tutto questo sorprende ancora di più se consideriamo che gli sviluppatori hanno sfruttato solo una  piccola parte della mitologia norrena ( qui narrata e messa in scena in maniera dettagliata e coinvolgente) , lasciando spazio a futuri e, ormai molto attesi, seguiti. 

 
lasciando spazio a futuri e, ormai molto attesi, seguiti. 
Ho appena finito il gioco e, per rispondere alla parte citata, forse anche troppo. 

SPOILER FINALE 

Tutto il capitoletto finale è un intero punto di domanda, senza contare la scenetta aggiuntiva che compare se ritorni a casa e dormi. 


Quoto tutto il resto del bel messaggio, il passaggio da action ad action-adventure all'inizio mi aveva lasciato un po' spaesato, ma il gioco è veramente maestoso. Capisco comunque la critica chr ho letto da più parti delle poche vere boss fight presenti, qualche mostrone gigante in più sarebbe stato gradito, soprattutto per i fan di vecchia data della saga. Comunque è un capolavoro.

P.S. Per chi lo ha fatto, quanto è noioso da platinare? Chiedo soprattutto riguardo ai trofei di corvi/altari/artefatti. 

 
Ho appena finito il gioco e, per rispondere alla parte citata, forse anche troppo. 

SPOILER FINALE 

Tutto il capitoletto finale è un intero punto di domanda, senza contare la scenetta aggiuntiva che compare se ritorni a casa e dormi. 


Quoto tutto il resto del bel messaggio, il passaggio da action ad action-adventure all'inizio mi aveva lasciato un po' spaesato, ma il gioco è veramente maestoso. Capisco comunque la critica chr ho letto da più parti delle poche vere boss fight presenti, qualche mostrone gigante in più sarebbe stato gradito, soprattutto per i fan di vecchia data della saga. Comunque è un capolavoro.

P.S. Per chi lo ha fatto, quanto è noioso da platinare? Chiedo soprattutto riguardo ai trofei di corvi/altari/artefatti. 
Io ho avvertito comunque un senso di chiusura, almeno parziale, considerando come trama principale non la battaglia con gli dei, ma il viaggio con il figlio. Da queto punto di vista mi sento soddisfatto. Per quanto mi sarebbe piaciuto affrontare anche Thor od Odino, devo dire che sono stati bravi a farteli annusare per tutto il tempo senza servirli ancora a tavola. Capisco possa far storcere il naso, però. 
Riguardo i trofei, finendo il gioco mi sono rimasti solo una metà di corvi, un po' di artefatti e un paio di mappe del tesoro. Bisogna ovviamente dedicare del tempo alla cosa ma mi pare fattibile. 

 
Ultima modifica da un moderatore:
Dipende quanto hai esplorato durante la storia e quanto sei propenso a cercare cose "inutili". Sicuramente una parte la devi per forza recuperare nell'end game, se hai  pure tirato dritto seguendo principalmente la storia ti ritroverai una mole di collezionabili abbastanza alta e sparsa su tutta la mappa. (non fare troppo affidamento sulla bussola che per certe cose sbaglia indicazioni)

Giocone per la parte principale ed anche le sub quest, meno a mio avviso l'end game. La raccolta dei collezionabili a me ha preso molto poco, le valchirie son stati scontri abbastanza monotoni come anche le sfide/arene.
 

Se uno ha giocato la trilogia originale l'assenza di alcune boss fight era abbastanza prevedibile. Odino e' abbastanza scontato che arrivi alla fine di questa nuova trilogia.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Non so Tetris, ma Astro Bot è tipo il miglior platform di sta gen, gioco meraviglioso. Ci sta preferirlo a GOW
Non sai Tetris? Videogiochi da ieri dunque? :trollface:

Non discuto la qualità dei giochi (poi vabbé tetris sarà anche il gioco più influente degli ultimi 30 anni ma sempre tetris è :asd: ), ma per quanto possano essere ottimi a livelli di gameplay non presentano una cura maniacale come può esserci in gow. 

A me sembra una semplice presa di posizione da parte loro (tanto non ne fanno mai :sard: ). Perché se avesse vinto quasi tutti i goty rdr 2 scommetto che gow ce lo avrebbero infilato in classifica. Invece manco nella top 3 playstation. Per me è una presa per il ****. 
Tetris ha una formula perfetta tra rigiocabilità e capacità (velocità) di ragionamento che tutti i videogiochi capolavori annessi (tanto per citare recenti gow o zelda botw o mettete quello che volete) si sognano. Nessuno è come Tetris perchè semplicemente non puoi essere Tetris. Un videogiocatore dovrebbe saperlo, quelli di Edge per quanto criticabili stavolta non hanno cannato, non quando scegli il re :asd:

 
Yoshimitsu ha detto:
Tetris ha una formula perfetta tra rigiocabilità e capacità (velocità) di ragionamento che tutti i videogiochi capolavori annessi (tanto per citare recenti gow o zelda botw o mettete quello che volete) si sognano. Nessuno è come Tetris perchè semplicemente non puoi essere Tetris. Un videogiocatore dovrebbe saperlo, quelli di Edge per quanto criticabili stavolta non hanno cannato, non quando scegli il re //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Allora doveva vincere il goty //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif non mi sembra che glielo abbiano dato però //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

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Appena finito: un vero e proprio capolavoro videoludico. Preciso che il mio giudizio può essere influenzato dal fatto che sia uno dei pochi giochi che ho affrontato su questa console.
L'inizio è stupendo, entra subito nel vivo della storia, in maniera drammatica ed incisiva e in poco tempo ti ritrovi coinvolto in uno degli scontri più pazzeschi che ho mai visto. E' un gioco con un profondo taglio cinematografico e te ne accorgi fin da subito. La storia è coinvolgente, magnificamente scritta e ti tiene interessato fino ala fine. Un semplice viaggio, nulla di più, ma che diventa un'avventura umana ed oltre l'umano. Si parla di divinità ovviamente, ma il protagonista deve affrontare un viaggio molto più terreno, quello di un padre che deve educare un figlio e prepararlo al futuro. E sta proprio nel rapporto tra i due protagonisti il punto cruciale di tutta la vicenda: un rapporto che si evolve lentamente e di pari passo con le incredibili scoperte che padre e figlio faranno lungo la strada. 

I comprimari sono pochi a dir la verità, ma tutti molto ben caratterizzati e capaci di dare colore ad un gioco che altrimenti sarebbe stato troppo rabbuiato dal monolitico protagonista. E invece l'ingenua curiosità di Atreus, la comicità brillante di Mimir e le bizzarrie dei nani vivacizzano il lungo viaggio verso la meta finale.

Il gameplay si distacca dal duro e crudo hack and slash avvicinandosi ai gdr tramite l'esplorazione e un combat system più accessibile e variegato. Stupenda la nuova arma: l'effetto e la sensazione di richiamarla quando la lanci è stupendo. La quantità e la varietà di cose da fare, considerando che parliamo di un action, è davvero enorme, portando la longevità a livelli alti per il genere. 

Tutto in questo gioco è mastodontico e ti dà la reale percezione del divino che ti circonda. Impagabile l'effetto di trovarsi faccia a faccia con creature gigantesche che fanno vibrare la loro voce fin nelle tue mani.  E tutto questo sorprende ancora di più se consideriamo che gli sviluppatori hanno sfruttato solo una  piccola parte della mitologia norrena ( qui narrata e messa in scena in maniera dettagliata e coinvolgente) , lasciando spazio a futuri e, ormai molto attesi, seguiti. 
Ottima analisi, mi ritrovo perfettamente con le tue impressioni :sisi:

 
Chiedo umilmente perdono alla sezione ps4 per aver sottovalutato questa opera d'arte :bruniii: è una droga condensata in un blu ray di un videogame, non saprei che altra definizione usare

 
Chiedo umilmente perdono alla sezione ps4 per aver sottovalutato questa opera d'arte :bruniii: è una droga condensata in un blu ray di un videogame, non saprei che altra definizione usare
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