Console War Grafica: discussione generale sui titoli presenti e futuri | Leggere attentamente il regolamento nel primo post | Dizionario tecnico nel primo post

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A me tra l'altro stupisce come girava su ps3 e 360. E pensare che la prima volta lo giocai proprio sulla console MS, senza avvertire tutti quei cali :asd:La stessa DF pare essere stupita e, complice il fatto che stiano riprendendo diversi titoli della scorsa gen per analizzare la retrocompatibilità di one, sono giunti alla conclusione che nella scorsa gen i multi AAA puntavano ad una media di 20-25 fps, e non 30.

Insomma il salto all'HD per le console della scorsa gen non è stato proprio rose e fiori. La situazione sembra essere decisamente migliorata in questa gen, con prestazioni molto più stabili nella maggior parte dei multi AAA e giusto qualche caso eclatante in negativo. Uno su tutti: just cause 3...
una merdata di prima categoria ma forse non così eclatante visto che su questi stessi lidi mi è toccato leggere che in gran parte delle situazioni il framerate non è poi così male :asd:

 
una merdata di prima categoria ma forse non così eclatante visto che su questi stessi lidi mi è toccato leggere che in gran parte delle situazioni il framerate non è poi così male :asd:
Infatti è così. C'è il video di DF.

Ma a quanto pare con te funziona solo la realtà che costruisci con l'immaginazione... Mi chiedo quando crescerai un po' :.bip:

 
Infatti è così. C'è il video di DF.
Ma a quanto pare con te funziona solo la realtà che costruisci con l'immaginazione... Mi chiedo quando crescerai un po' :.bip:
Quindi anche Major Tom vive nella mia realtà? :rickds: :rickds:

 
Com'è che qui ancora non c'è il Gameplay di Cyberpunk 2077 rilasciato quest'oggi?

Provvedo io:sisi:


 
La città :morris82:

 
io spero solo sia giocabile in modo degno anche sulla ps4 standard:asd:

 
io spero solo sia giocabile in modo degno anche sulla ps4 standard:asd:
Stando alle parole di Insomniac dovrebbe esserci la stessa differenza vista con Ratchet and Clank, quindi nessuna differenza significativa a livello di performance.

 
La città :morris82:
Qualcuno ha veramente detto che il sistema di ragnatele fa cagare. Io boh :asd: Per me le animazioni di Spidey sono fuori di testa, probabilmente spenderò ore ed ore ad ondeggiare in cielo, come nei vecchi giochi :asd:

 
Stando alle parole di Insomniac dovrebbe esserci la stessa differenza vista con Ratchet and Clank, quindi nessuna differenza significativa a livello di performance.
speriamo bene allora, non vorrei bestemmiare per le performance:asd:

 
Molto bello anche se mi sembra quasi identico ad Origins. La resa dell'acqua è forse l'unica cosa davvero migliorata in modo netto

 
Ultima modifica da un moderatore:
Ancora Odyssey, in una qualità migliore
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Ultima modifica da un moderatore:
Tanta roba AC Odyssey, ma avevano già fatto un gran lavoro anche con Origins.

Intanto, per far passare questi giorni in attesa di RDR2, sto giocando Soft Tomb Raider, veramente taaaanta roba, soprattutto in modalità risoluzione e HDR attivo. Peccato solo sia troppo simile ai suoi predecessori, quindi un po’ mi sta venendo a noia, ma il balzo rispetto al Rise ot TR è evidente, soprattutto a livello poligonale per i pg, texture e shader.

 
Ma è ancora in beta o è uscita la 1.0?
In beta o alpha o quel che è (versione 3.3, la stessa mostrata nel video) giocabile per i backer, a dicembre alla conference dedicata a Squadron 42 daranno una roadmap con una release date per la parte single player

 
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