PS4/PS5 Gran Turismo 7

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
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It will be back in GT7. From my understanding, there will be more Special Events featuring Sophy as it continues to evolve.

Jordan di GtPlanet

Probabilmente per un' implementazione globale bisognerà aspettare GT8
L'importante è che non restino robe a tempo limitato... nel senso che una volta finito il processo di sviluppo queste "missioni" vengano implementate a tempo indeterminato dentro GT7.
 
L'importante è che non restino robe a tempo limitato... nel senso che una volta finito il processo di sviluppo queste "missioni" vengano implementate a tempo indeterminato dentro GT7.
Hanno detto che l'obiettivo per il futuro è rendere Sophy la normale IA di GT per qualsiasi gara
 
Hanno detto che l'obiettivo per il futuro è rendere Sophy la normale IA di GT per qualsiasi gara
Se ne riparlerà su GT8... Se troveranno il modo di bilanciarla bene...

Il fatto che le gare siano solo contro poche auto della IA mi viene da pensare che sia abbastanza pesante da far girare... Figuriamoci quindi per 20 auto
 
Peccato che con la mia PS4 non potrò provare Sophy, ma sono comunque molto contento per Grand Valley!
 
 
Se leggo digital foundy hanno fatto un lavoro incredibile per la VR, esempio questa cosa del casco che crea riflessi sul volante in ray tracing(?). :|
Nel flat il pilota è predefinito, nella VR siamo noi e possiamo muovere la testa con 6 gradi di libertà (6dof) con ogni riflesso in tempo reale.
 
Se leggo digital foundy hanno fatto un lavoro incredibile per la VR, esempio questa cosa del casco che crea riflessi sul volante in ray tracing(?). :|
Nel flat il pilota è predefinito, nella VR siamo noi e possiamo muovere la testa con 6 gradi di libertà (6dof) con ogni riflesso in tempo reale.
I riflessi del casco/pilota dentro l'abitacolo ci sono sempre stati, certo in VR sicuramente si notano meglio perchè puoi avvicinarti

PS A quanto pare sulla nuova pista gli alberi sono tutti completamente in 3D... probabilmente è un assaggio di ciò che vedremo in GT8 su tutte le piste
 
I riflessi del casco/pilota dentro l'abitacolo ci sono sempre stati, certo in VR sicuramente si notano meglio perchè puoi avvicinarti

PS A quanto pare sulla nuova pista gli alberi sono tutti completamente in 3D... probabilmente è un assaggio di ciò che vedremo in GT8 su tutte le piste
Che i riflessi nel flat ci sono conosco bene, già da GT Sport questo su PS4 base.
La mia curiosità era più per la VR perchè diversa la gestione dei riflessi, per questo forse gestiti in ray tracing.
 
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