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Sono cose importanti in un action, si vede non hanno esperienza. Va messa assolutamente la possibilità di raddoppiare (almeno) la velocità della camera dello stick destro e quando il nemico lockato cambia direzione deve muoversi velocemente e, se possibile, non rimanere sulla sinistra. Qualcosa in quella posizione non mi convince, non so a voi...
Quindi o semplicemente non si può a potenza simile di missione e quindi va fatta più avanti o non ho ben capito il tutto.Il BS dipende dal personaggio con cui ti trovi meglio.Che brutto lock...ma è solo la camera che non si può velocizzare o me la vedevo ioSono cose importanti in un action, si vede non hanno esperienza. Va messa assolutamente la possibilità di raddoppiare (almeno) la velocità della camera dello stick destro e quando il nemico lockato cambia direzione deve muoversi velocemente e, se possibile, non rimanere sulla sinistra. Qualcosa in quella posizione non mi convince, non so a voi...
Comunque è un gioco con stile, mi piace
Il combat mi sa non l'ho capito bene perchè anche facendo tutto (link, l3+R3 tutti e quattro i pg, rottura della "postura" del nemico ecc) a parte la prima missione, le altre due ben fuori dal tempo necessario per la sfida, l'ultima poi ci ho messo 9 minuti e dice 3Quindi o semplicemente non si può a potenza simile di missione e quindi va fatta più avanti o non ho ben capito il tutto.
La cosa che mi fa strano, o non ho capito, è il capire quando le abilità con R1+Tasto siano ri-disponibili, quindi spesso mentre sto facendo una combo con quadrato o triangolo premo R1 per l'abilità ma le ho ancora a caricareIl BS dipende dal personaggio con cui ti trovi meglio.
Io con Narmaya mi sono trovato alla grande.
Lì sicuramente perdo del tempo prezioso. 
Al centro dei comandi ci sono quattro rombi che indicano le quattro abilità equipaggiate. Se sono grige sono in cooldown, se sono colorate sono disponibili.La cosa che mi fa strano, o non ho capito, è il capire quando le abilità con R1+Tasto siano ri-disponibili, quindi spesso mentre sto facendo una combo con quadrato o triangolo premo R1 per l'abilità ma le ho ancora a caricare![]()
Ma devi premere R1 per vederle, intendo quello, il non vederle mentre stai facendo gli attacchi normali o hai gli occhi sul nemico ti "distrae"Al centro dei comandi ci sono quattro rombi che indicano le quattro abilità equipaggiate. Se sono grige sono in cooldown, se sono colorate sono disponibili.
Mi succedeva sempre di dover fermare l'attacco per premere R1, controllare se erano grigi, rilasciare e tornare ad attaccare con quadrato/triangolo. Ad esempio a tales of Arise ci sono i cooldown degli attacchi boost dei personaggi in campo e fuori ma nell'HUD li vedi al volo senza premere nulla, pure con la coda dell'occhio volendo perchè acceso/spento ti basta a capire. Sarà che è l'ultimo action che ho giocato (ho fatto il DLC) e quindi il passaggio a qualcosa di diverso mi da problemi, credo sia anche normale 
No, c'è la preview in mezzo ai comandi base:Ma devi premere R1 per vederle, intendo quello, il non vederle mentre stai facendo gli attacchi normali o hai gli occhi sul nemico ti "distrae"Mi succedeva sempre di dover fermare l'attacco per premere R1, controllare se erano grigi, rilasciare e tornare ad attaccare con quadrato/triangolo. Ad esempio a tales of Arise ci sono i cooldown degli attacchi boost dei personaggi in campo e fuori ma nell'HUD li vedi al volo senza premere nulla, pure con la coda dell'occhio volendo perchè acceso/spento ti basta a capire. Sarà che è l'ultimo action che ho giocato (ho fatto il DLC) e quindi il passaggio a qualcosa di diverso mi da problemi, credo sia anche normale
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Mon l'avevo vistoNo, c'è la preview in mezzo ai comandi base:
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R1+Cerchio disponibile, R1+Quadrato a poco meno di metà cooldown.
Mannaggia alla distanza che ho dalla TV...bene comunque, mi dava molto fastidio il premere per controllare 
Same. Zeta è quella che ho capito meno. Cioè come funziona il Parry su triangolo Soyre perché magari mi sfugge il tempismo.Provata la demo. Devo dire che mi è piaciuta. Come gioco è quello che mi aspettavo. Con mia sorpresa il personaggio che mi ha divertito di più è stata Charlotta. A volte i combattimenti sono un po' confusionario, però credo sia questione di abitudine.
Deve semplicemente essere preciso, ha una finestra piuttosto breve. Tutto il gameplay di Zeta si basa sul tempismo dei parry (c'è anche l'abilità oltre a Rhapsody, con una finestra più permissiva ma non spammabile) e del loop dei jump.Same. Zeta è quella che ho capito meno. Cioè come funziona il Parry su triangolo Soyre perché magari mi sfugge il tempismo.
Si i Jump ci ero entrato! Ok, facevo schifo e basta, approfondirò meglio a gioco uscito!Deve semplicemente essere preciso, ha una finestra piuttosto breve. Tutto il gameplay di Zeta si basa sul tempismo dei parry (c'è anche l'abilità oltre a Rhapsody, con una finestra più permissiva ma non spammabile) e del loop dei jump.
Non ho notato l'impostazione di velocità della cameraGraficamente mi piace, però la telecamera anche messa al massimo fa davvero fatica a seguire l'azione.

Si nelle impostazioni gioco, scendi in basso e la trovi ( non che cambi molto però)Non ho notato l'impostazione di velocità della camera![]()
Ieri la fretta di provarla mi ha reso cieco...è la seconda cosa che non ho visto. Vabbè al massimo almeno al doppio della velocità arriva?Si nelle impostazioni gioco, scendi in basso e la trovi ( non che cambi molto però)
Se la muovi tu mi è parsa molto più veloce, ma in battaglia non mi è parsa sta gran differenza.Ieri la fretta di provarla mi ha reso cieco...è la seconda cosa che non ho visto. Vabbè al massimo almeno al doppio della velocità arriva?
Oggi la riavvio e controllo.