PS4/PS5 Grand Theft Auto The Trilogy: The Definitive Edition

  • Autore discussione Autore discussione Clyde
  • Data d'inizio Data d'inizio
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il miglioramento c'è però da gioco datato (perché questo è) mi fa strano vedere che non c'è nemmeno un npc o una macchina nelle strade. boh.
La foto della spiaggia è desolante, quando rdr2 vedi gli npc/animali (con addirittura le loro ombre) a oltre 6km di distanza visiva.
Va beh comunque di questa trilogy mi interessa gta 3 e gta vc, per gta s.a ci giocherò in vr sul nuovo quest o spero (se non sarà esclusiva totale) su psvr2.
 
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Il prato in VC è ancora uno spiano, una texture verde spalmata sul terreno. Persino SA su PS2 ha l'erba 3D.
 
Un po' di confronti diretti (le versioni Definitive mescolano build PS5, Series X, e Switch, da qui le differenti risoluzioni).

GTA III

1
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2
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3
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Vice City

1
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2
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3
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4
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San Andreas

1
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2
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3
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Cortesia di un Mod di GTAForum
 
"Fantastici" i volti meno dettagliati nel remaster di VC rispetto all'originale. :mwaha:
Poi, vabbè, il nuovo Tommy è proprio grottesco in generale. Manco in un progetto scolastico realizzato in UE da 2 studenti in un pomeriggio si vede un modello così brutto.
 
Tra l'altro Vice City mi pare proprio quello con i modelli dei personaggi più strani. Claude per dire mi piace molto il suo nuovo look :asd: mentre San Andreas mi pare il più vicino ad un rifacimento 1:1 o quasi.
 
Tra l'altro Vice City mi pare proprio quello con i modelli dei personaggi più strani. Claude per dire mi piace molto il suo nuovo look :asd: mentre San Andreas mi pare il più vicino ad un rifacimento 1:1 o quasi.
Sì SA è quello su cui questo stile funziona meglio, mentre VC è quello che accusa decisamente di più il colpo (soprattutto sui dettagli dei modelli).
 
Piu che copiare è proprio ispirato a Dave Kleinfeld :sisi:
Sì, si concorda anche tranquillamente con la wikia: "Ken Rosenberg's character is largely based on Dave Kleinfeld from the 1993 movie Carlito's Way, sharing a striking resemblance."

latest


:sisi:



Comunque a me non dispiacciono nemmeno quelli di Vice City, anche effettivamente preferisco quelli del III e SA :asd:
 
Gli artwork dei GTA comunque son bellissimi. Quasi mi piacerebbe un gioco interamente con quello stile :asd:
 
Gli artowrk dei GTA comunque son bellissimi. Quasi mi piacerebbe un gioco interamente con quello stile :asd:
Stupendi :sisi:

Ricordo ancora nei manuali, cover o i vari caricamenti, bellissimi :asd:
 
Stupendi :sisi:

Ricordo ancora nei manuali, cover o i vari caricamenti, bellissimi :asd:
Ah i manuali.......... Bei tempi :sadfrog:

Comunque sì: guide, manuali, cover... Erano sempre dei gioiellini quegli artwork...

Pazzesco pensare che un tempo ne avevamo a cadenza regolare coi GTA, e ora gli ultimi artwork sono di... 8 anni fa :stress:
 
Ah i manuali.......... Bei tempi :sadfrog:

Comunque sì: guide, manuali, cover... Erano sempre dei gioiellini quegli artwork...

Pazzesco pensare che un tempo ne avevamo a cadenza regolare coi GTA, e ora gli ultimi artwork sono di... 8 anni fa :stress:

'naggia a loro :sadfrog:

Comunque sì, erano devastanti.


gta-vice-city.jpeg


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Con Diaz che ha riferimenti qua e là (ovviamente sempre da Scarface), ma solo a guardarlo ti viene in mente Hector :ahsisi:
 
No vabbè ma i volti su vice city sono vergognosi.....sembrano i muppets...cioè il volto di lance vance e' qualcosa di imbarazzante...ma che hanno combinato?

Io volevo prendere questa collection solo per vice city e per collezionismo ma a queste condizioni no...passo
 
Io ho hype sotto zero, non hanno fatto vedere veramente niente e per una remastered dove il fulcro dovrebbero essere i miglioramenti da mostrare è grave.
A questo punto ho il forte dubbio che lato gameplay il miglioramento sia un reticolo di mira diverso e al massimo uno zoom durante il puntamento (non ricordo se ci fosse negli originali)
Come molti andrò di SA sul gamepass, poi si vedrà
 
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