JohnnyLuis
Signore
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Diciamo che sono entrambi punti importanti: è bello avere una trama matura o meglio no-sense (appunto Area 69 inserita nella trama, un 24enne che riesce a competere e a battere piloti esperti e dell'aereonautica) ma dall'altra parte è altrettanto importante (e secondo me di più) avere un gameplay ricco. Per sviluppare una trama matura mi sembra che da GTA IV in poi non ci siano stati problemi, quindi incrociamo le dita per il gameplay