Hype Grand Theft Auto VI | EXTENDED LOOK DISPONIBILE | VIETATO POSTARE LEAK!

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Hype

Comprerai GTA6 al D1 su PS5 (o XBOX)?


  • Votatori totali
    189
NUOVA LINEA GUIDA:

CONSIDERANDO CHE IL LEAKER HA INIZIATO A POSTARE PARTI DI TRAMA VI CHIEDIAMO GENTILMENTE DI NON POSTARE ALCUN LEAK DA QUI IN AVANTI NEANCHE SOTTO SPOILER.

VI CHIEDIAMO DI NON DISCUTERE EVENTUALI NUOVI LEAK, NEANCHE SOTTO SPOILER.

LA MODERAZIONE RIMUOVERA' LIBERAMENTE I POST RITENUTI NON CONFORMI ALLA LINEA GUIDA.


LA MODERAZIONE SI RISERVA DI SANZIONARE A PROPRIA DISCREZIONE QUALSIASI SPOILER VOLONTARIO.

 
Ultima modifica:
É il gioco più costoso di sempre, se c'era qualcuno che poteva mettersi a 10euro in più degli altri é proprio lui, per quanto possa non piacere giustamente. A differenza di mkw che é stata una pagliacciata per spingere il bundle switch2, e si sono pure trovati un gioco fatto in fretta :asd:
 
Puoi fare una spiegazione di come questo pensiero non si è applica a quando siamo passati dai €70 agli €80 qualche anno fa? Intendo sempre come standard generale.

Una cosa che ho effettivamente notato è che i VG hanno forbici più ampie di prezzi possibili. Una volta esisteva il prezzo pieno e il prezzo budget, oggi vediamo giochi a 80, 70, 60, 50, 40 (fuori dagli indie), praticamente tutti gli scaglioni sono coperti. Almeno questa è una cosa che va considerata come compromesso sì!
1) I giochi sono rimasti a 70 per una marea di tempo. Psicologicamente "sono già saliti, col cazzo li compro se salgono ancora"
2) I prezzi delle console salgono invece di scendere
3) Il mondo va a putt*

Siamo già "lì lì" che un sacco di gente lascerà perdere con i videgiochi come vedrà i prezzi delle nuove console. Se arrivano a 90 euro i giochi di base, parlo dei tripla A da 200M o più, per me succede un casino.
 
Più che altro mi aspetto che ste limited finiscano in tempo zero, sarebbe bello dare un attimo di info prima di aprire le gabbie :rickds:
Avrebbe tutto il senso del mondo. Più che altro se hanno più di 2 edizioni (e al di là della FNAC una Collector e una Special penso siano molto probabili) avrebbe senso preparare l'utenza un minimo prima. Poi possono ovviamente fare quel che vogliono ma avrebbe senso un trailer martedì col reveal sul sito delle edizioni e poi il 25 apertura preorder effettiva e ognuno si compra l'edizione che vuole.
 
Se esce con online sicuro, ci sarà la fila di server privati.
Motivo per cui GTA esce tardi su PC, li non fatturano.
Fanno double dip con le edizioni.

Fatturano fatturano, con FiveM.
Guarda i prezzi sul marketplace (proprietà di Rockstar) e quanti download unici stanno facendo le mod.
Gente che paga 50 euro per una macchina o una casa o per vestire il cane. :asd:
 
Ultima modifica:
Fatturano fatturano, con FiveM.
Guarda i prezzi sul marketplace (proprietà di Rockstar) e quanti download unici stanno facendo le mod. Gente che paga 50 euro per una macchina o una casa o per vestire il cane. :asd:
Ricordavo di aver letto che li avevano acquistati, non ho seguito poi che ci hanno fatto.
 
Ricordavo di aver letto che li avevano acquistati, non ho seguito poi che ci hanno fatto.

Hanno fatto un marketplace ufficiale dove i modder pubblicano le loro creazioni a pagamento.
E ci sono già account con oltre 100 mila download unici scaricati, mod che costano da 1 euro fino anche oltre i 100 dollari.

Questo completino del cane costa 40 dollari. Già scaricato migliaia di volte.

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Se su console per GTAO Rockstar avrà intenzione di crearci un business per il Mission Creator (una delle cose più fighe, innovative e rivoluzionarie del gioco), io smetterò di giocare e farò solo il creatore di missioni a pagamento. Se la gente è disposta a spendere 40 dollari per un cazzo di giubbottino del cane, figuriamoci quanto sono disposti a spendere i giocatori per avere missioni serie di alta qualità.
 
1) I giochi sono rimasti a 70 per una marea di tempo. Psicologicamente "sono già saliti, col cazzo li compro se salgono ancora"
2) I prezzi delle console salgono invece di scendere
3) Il mondo va a putt*

Siamo già "lì lì" che un sacco di gente lascerà perdere con i videgiochi come vedrà i prezzi delle nuove console. Se arrivano a 90 euro i giochi di base, parlo dei tripla A da 200M o più, per me succede un casino.
Ma anche là, non c'è bisogno imho di arrivare agli estremi

Per quanto mi riguarda, ho smesso salvo tipo 2-3 casi in dieci o più anni, di comprare giochi a prezzo pieno al day one

Si tratta solo di imparare ad aspettare, cosa che come dicevo oggi molti purtroppo non sono capaci di fare, ecco spiegato il motivo per cui i prezzi non scendono ma, anzi, continueranno presumibilmente a salire

Non li prendevo a 70, non li prendo ad 80, a 90 - 100 possono direttamente prenderli, appallottolarli ed infilarseli su per il...

Se poi, come accade purtroppo con Nintendo, qualcuno i prezzi non li vorrà far scendere pace, non comprerò quel gioco, ma chi ci rimette di più proprio stavolta sarebbero loro, non noi


Loro non vendono, noi perdiamo un gioco ma ne abbiamo altri miliardi da provare
 
Quindi, quelle 200 versioni sono solo a caso?
Placeholder, il che ha un suo senso. 5 versioni sono troppe.

89,99 è la fascia di prezzo minimo che sta girando da venerdì (quanto meno tra gli Store), e credo che sarà il prezzo finale della Standard. Ma sulle altre edizioni (me ne aspetterei massimo 2 ora come ora) non saprei proprio.
 
Placeholder, il che ha un suo senso. 5 versioni sono troppe.

89,99 è la fascia di prezzo minimo che sta girando da venerdì, e credo che sarà il prezzo finale della Standard. Ma sulle altre edizioni (me ne aspetterei massimo 2 ora come ora) non saprei proprio.
Perciò anche la collector potrebbe stare a 400€ (cifra a caso)
 
Placeholder, il che ha un suo senso. 5 versioni sono troppe.

89,99 è la fascia di prezzo minimo che sta girando da venerdì (quanto meno tra gli Store), e credo che sarà il prezzo finale della Standard. Ma sulle altre edizioni (me ne aspetterei massimo 2 ora come ora) non saprei proprio.
Standard

Standard + online

Special Edition base + bonus

Special edition base + online + bonus

Collector che comprende tutta la roba menzionata prima + qualche bonus fisico, si spera
 
Perciò anche la collector potrebbe stare a 400€ (cifra a caso)
Non sarei neanche così sicuro di una Collector's Edition. Per RDR2 fecero una Collector's Box (senza gioco) da 120€. Non è un business redditizio quello delle Collector. Penso sia molto più facile avere 2 edizioni "premium" (Special, Ultimate) come RDR2 con cazzatine dentro per spingere la gente a spendere di più.
 
Hanno fatto un marketplace ufficiale dove i modder pubblicano le loro creazioni a pagamento.
E ci sono già account con oltre 100 mila download unici scaricati, mod che costano da 1 euro fino anche oltre i 100 dollari.

Questo completino del cane costa 40 dollari. Già scaricato migliaia di volte.

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Se su console per GTAO Rockstar avrà intenzione di crearci un business per il Mission Creator (una delle cose più fighe, innovative e rivoluzionarie del gioco), io smetterò di giocare e farò solo il creatore di missioni a pagamento. Se la gente è disposta a spendere 40 dollari per un cazzo di giubbottino del cane, figuriamoci quanto sono disposti a spendere i giocatori per avere missioni serie di alta qualità.
Il problema principale di GTA Online è che l'età media dei giocatori è 12 anni

Quindi se speriamo che non continuino a vendere sta robaccia stiamo belli che freschi, purtroppo
 
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