HunterKakashi
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Ma tipo giocare il signolo del 5 vale la pena oggi? 

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sì, però a livello di trama e personaggi è decisamente il più debole della sagaMa tipo giocare il signolo del 5 vale la pena oggi?![]()
Non condivido.sì, però a livello di trama e personaggi è decisamente il più debole della saga
Però hai davvero cattivi e comprimari poco incisivi, cioè Mandrazo, il miliardario, i tizi sfigati dell'FBI, il fake Zuckerberg?Non condivido.
Diciamo che rispetto al IV è uno step sotto per tematiche e toni, ma il V è molto più variegato, a tratti personale e veramente dissacrante del sogno americano, a livello che i 3 protagonisti riescono in quello che gli altri 2 apparsi nelle espansioni del IV hanno provato a fare senza riuscirci appieno.
Se GTAIV è una specie di noir urbano, con discorsi sull'immigrazione, l'idea del ricominciare da capo, lo scappare da se stessi, e il ridefinire la propria esistenza in una giungla fatta d'asfalto, pallottole e menzogne, GTAV è l'action alla Micheal Mann misto alle commedie sempre degli stessi anni. Un racconto più "familiare" dove si parla di amici, scelte, e dove la discussione non è sul "come ripartire da zero" ma sul "cosa fai una volta arrivato in cima".
E per GTAV la risposta è data dall'interferenza tra i vari protagonisti, il ritorno di un amico perduto, di uno che ti ha tradito, e l'arrivo di qualcuno che ti può dare un futuro migliore; un continuo rincorrersi di vicende apparentemente sconnesse, che una volta che collidono creano un'esplosione narrativa praticamente ancora oggi introvabile in altre produzioni (non solo tra gli Open World).
Di GTAV possono non piacere i personaggi (anche se mi pare strano, perché tra i 3 almeno 1 difficilmente non risulta simpatico), pure la storia, ma le vicende che muovo tutti gli avvenimenti sono spettacolari a dir poco. Giocarlo oggi, specialmente con la sua "nuova" veste grafica, se non lo si è mai fatto, resta uno dei culmini più alti del gaming moderno. E parliamo di un prodotto di quasi 15 anni fà, il che la dice lunga sullo stato in cui verte l'industria attuale.

Non condivido nuovamente, perché personaggi secondari di un certo spessore in GTAV ce ne sono eccome.Però hai davvero cattivi e comprimari poco incisivi, cioè Mandrazo, il miliardario, i tizi sfigati dell'FBI, il fake Zuckerberg?
Dove sono i Diaz, i Don Leone, Lance, Catalina, Tenpenny, ecc?
Poi come gioco nel suo totale nulla da dire, esperienza sicuramente da fare

Non condivido.
Diciamo che rispetto al IV è uno step sotto per tematiche e toni, ma il V è molto più variegato, a tratti personale e veramente dissacrante del sogno americano, a livello che i 3 protagonisti riescono in quello che gli altri 2 apparsi nelle espansioni del IV hanno provato a fare senza riuscirci appieno.
Se GTAIV è una specie di noir urbano, con discorsi sull'immigrazione, l'idea del ricominciare da capo, lo scappare da se stessi, e il ridefinire la propria esistenza in una giungla fatta d'asfalto, pallottole e menzogne, GTAV è l'action alla Micheal Mann misto alle commedie sempre degli stessi anni. Un racconto più "familiare" dove si parla di amici, scelte, e dove la discussione non è sul "come ripartire da zero" ma sul "cosa fai una volta arrivato in cima".
E per GTAV la risposta è data dall'interferenza tra i vari protagonisti, il ritorno di un amico perduto, di uno che ti ha tradito, e l'arrivo di qualcuno che ti può dare un futuro migliore; un continuo rincorrersi di vicende apparentemente sconnesse, che una volta che collidono creano un'esplosione narrativa praticamente ancora oggi introvabile in altre produzioni (non solo tra gli Open World).
Di GTAV possono non piacere i personaggi (anche se mi pare strano, perché tra i 3 almeno 1 difficilmente non risulta simpatico), pure la storia, ma le vicende che muovo tutti gli avvenimenti sono spettacolari a dir poco. Giocarlo oggi, specialmente con la sua "nuova" veste grafica, se non lo si è mai fatto, resta uno dei culmini più alti del gaming moderno. E parliamo di un prodotto di quasi 15 anni fà, il che la dice lunga sullo stato in cui verte l'industria attuale.
io adoro da morire le pazzie di Trevor e le varie scene quando fai lo switch dagli altri 2, nel 6 per me ci vuole un personaggio simile da incontrare nella storia, che faccia divertire...l'eccessiva follia di Trevor
Un bellissimo post.
Nel mainstream si tende a sminuire sempre GTAV forse per l'eccessiva follia di Trevor ma in realtà quei tre personaggi sono tre capolavori di sceneggiatura e caratterizzazione nel loro insieme, per i motivi che hai scritto tu. Michael (e famiglia) per me solo lui è già un capolavoro.
Solo un appunto, è vero che TLAD nulla c'entra con il sogno americano ma è un capolavoro di temi quel capitolo, con dei personaggi forse tra i più brillanti e profondi scritti da Dan Houser, come esempio Ashley, la tossica prostituta ex del protagonista. Praticamente un Sons of Anarchy prima di Sons of Anarchy.
Guarda, il miglior supporto al discordo di BACH (che condivido) è che infatti della profondità dei personaggi di TLAD se ne sono altamente sbattuti i cosiddetti, e basta vedere la PRIMA missione di Trevor per capire a che mi riferisco.
GTA IV sta a RDR come GTA 5 sta a GTA SA.
Ad ognuno il suo.
Purtroppo non c'è mai stata una spiegazione ufficiosa per la scelta, hanno deciso così. Immagino per dare subito un impronta folle a Trevor.per me vale anche solo per un personaggio...il resto è abbastanza mehMa tipo giocare il signolo del 5 vale la pena oggi?![]()
sono le tipiche missioni di un gtaMa al di la della caratterizzazione dei personaggi e della storia, il gameplay e la struttura delle missioni com'è? E' abbastanza variegato come open world?
La storia è ciclica alla fine.Zeb89 ci ha fatto il video delirando e strappando erba secca a caso![]()
sta rifacendo gli stessi video che faceva con gta VLa storia è ciclica alla fine.