Hype Grand Theft Auto VI | NON POSTATE LEAK | Coverage di EDGE disponibile!

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
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Comprerai GTA6 al D1 su PS5 (o XBOX)?


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EDGE + Screenshots

- Edge watched an unscripted 90-minute play through from Rob Nelson at Rockstar North’s Edinburgh HQ

- Leonida’s map opens up relatively early, allowing players to head north and explore without having to follow the story. R* has accommodated those who prefer discovering places to ticking off missions.

- Jason, like Lucia, took “a long time” to cast

- Once in control of Jason (Rob Nelson was playing) Jason has a stamina-boosting cup of coffee and a health-buffing protein shake

- Aaron Garbut, Co-Studio Head, says that even after ‘literally years spent exploring increasingly dense versions of the game’ that he is still ‘encountering locations he had not seen previously’.

- Rockstar had originally created a character reaction to an unpleasant smell for a particular piece of explorable content. Recently, the developers decided to turn it into a broader system, allowing other locations to provoke varying degrees of disgust.

- In Edge’s play through, when Jason enters a house that has been fouled by a dog, he begins to grimace and recoil, despite no bespoke scene having been written for it

- There was a moment where two police left their vehicles unattended while making an arrest. Jason walks up to the boot, pulls a shotgun out and walks away.

- In 2015 Nelson led a small group travelling to Miami to consider what a return to Vice City might look and feel like, identifying locations and aspects of Florida culture for larger research teams to explore later

- The brisk day-night cycle of the previous game has been extended substantially. Sunsets now linger and nights stretch out, providing a broader canvas for whatever you hope to accomplish under cover of darkness

- Cloud systems move independently in GTA 6, shaped by wind, humidity, fog, time of day and season - we can’t recall hearing that word used before 👀

- Jason and Lucia are bound together by an emotional history as well as a professional one. Their closeness is measured by a four-point scale.

- You can define the closeness and intimacy of Jason and Lucia’s relationship, perhaps even its legal status (Nelson refused to confirm or deny if the pair can marry)

- Cars can drive for a long distance before running low on fuel, and refuelling is a quick diversion, but it’s another system that requires a little thought and management

- Your entire arsenal is stashed in the boot of the car. So accessing weapons is a relatively quick process. Call Scooter Brothers and they’ll deliver your car to you before riding away on a scooter

- On Jason and Lucia: “We start with them wanting to be together, and wanting to give this relationship of theirs another shot”, says Nelson.

- A group of youths in a customised 4x4 with purple under glow pulled alongside while driving. They wind down the window, taunting and challenging him (Nelson) to a race. He initially ignores them. They persist until, in effect, he is bullied into accepting. The 4x4 races off and its passenger climbs halfway out of the window and perches on the door frame screaming insults back into the wind.

- Phil Hooker, Head of Development, confirms the game has a ‘fully functioning bus and train system” and says he now spends much of his time waiting for buses: checking they arrive when expected, then riding them across Leonida.

- Rockstar works in roughly six-to-eight-week milestones, concentrating on discrete areas for stabilising a build and playing it intensively

- Players can carry two concealed handguns and smaller items but must retrieve larger weapons from their vehicle boots or ammu-nation lockers. The restriction lets players dress normally

- GTA VI’s story and themes might be moving on from the usual ‘rags to riches’ tale.

- “These games, maybe some people think, ‘Oh, they’re power fantasies’,” Nelson says. “Sure. But what if these characters want something else?”

- “The question is no longer simply how much you can take from the world, but what kind of life you are trying to build inside of it”, Edge notes.

- On reaching the end of GTA 6’s development: “I feel like we’ve built a pyramid on Everest.”, says Garbut.

- The 16-page feature ends on a philosophical note. “It’s ready,” he <Nelson> says. “It ceases to become ours, and it becomes everybody’s.
 
Ultima modifica:
Infatti mi rode il culo non sai quanto, perché avrei voluto un gruppo di amici fisso con cui apprezzare Gta Online, ne ho avuto uno ma per brevissimo tempo, poi loro sono tornati a Cod quando ancora non lo giocavo, e fine, sono rimasto solo, ma ci ho comunque speso su un centinaio easy ed anzi, mi ci divertivo anche tanto per un periodo

C'erano tanti, troppi contenuti e come sempre ero in difficoltà a seguirli tutti, ma il potenziale era enorme, spero che col 6 mantengano pulizia e non inseriscano troppe robe bimbominchiesche, magari è la volta buona che ci rimango su, come con Rdro all'epoca

In un tempo diverso ti avrei invitato nella mia crew (ero il vicepresidente) di oltre 50 persone.
Tutti adulti, minimo 20/30 anni. Per anni ho giocato cosi, poi purtroppo come succede nella vita vera si cambia e ci si perde.
Da li ho iniziato a giocare in completa solitaria ma puoi goderti ugualmente l'incredibile offerta di GTA Online.
Poi comunque si possono sempre trovare persone che giocano bene, soprattutto nei server di mira manuale ti diverti anche con sconosciuti.

Con GTA6 sono sicuro che Rockstar continuerà su questa strada, dove potrai viverti il gioco anche da solo, questa volta però fin dall'inizio.
 
Ma quindi mi state dicendo che Gta Online poteva essere giocato anche in single?Ma c'erano missioni principali e secondarie da seguire?E io che l'avevo sempre snobbato... :unsisi:
Senza un gruppo di amici non serve a niente gta online, e i contenuti offline dopo la storia sono molto deludenti.
Non si poteva fare un cazzo, inutile che fate finta di niente.

97 di meta, ma andare a cagare :asd:

Uno dei giochi più sopravvalutati di sempre, rigiocato neanche 2 anni fa su ps5 a 60 fps, rifinita la storia e nuovamente non si poteva fare una minchia se non le solite cazzate.
Attenzione non dico che è una merda, è un bel gioco, ma è troppo esaltato per quelle che sono le sue qualità effettive.


La verità è che il giocatore medio di GTA offline è un videogiocatore ignorante che cazzeggia e basta,
Prende un auto e armi per fare casino a più non posso principalmente.
A me giocare così non interessa granché.

Non capisco perché vi dà fastidio ammetterlo.
 
Senza un gruppo di amici non serve a niente gta online, e i contenuti offline dopo la storia sono molto deludenti.
Non si poteva fare un cazzo, inutile che fate finta di niente.

97 di meta, ma andare a cagare :asd:

Uno dei giochi più sopravvalutati di sempre, rigiocato neanche 2 anni fa su ps5 a 60 fps, rifinita la storia e nuovamente non si poteva fare una minchia se non le solite cazzate.
Attenzione non dico che è una merda, è un bel gioco, ma è troppo esaltato per quelle che sono le sue qualità effettive.


La verità è che il giocatore medio di GTA offline è un videogiocatore ignorante che cazzeggia e basta,
Prende un auto e armi per fare casino a più non posso principalmente.
A me giocare così non interessa granché.

Non capisco perché vi dà fastidio ammetterlo.
Amico mio, tutto ok?Mi sembri un po' nervoso.La mia era una domanda seria, non ho mai messo mano a Gta Online, mai.Quindi perdonami: di cosa dovrei fare finta di niente?
 
Amico mio, tutto ok?Mi sembri un po' nervoso.La mia era una domanda seria, non ho mai messo mano a Gta Online, mai.Quindi perdonami: di cosa dovrei fare finta di niente?

Ti ho risposto, poi ho ampliato la mia riflessione su quello che è gta5 effettivamente.

Stai tranquillo è una risposta per tutti non per te nello specifico
 
Si ma gta5 offline è del 2013. Gia rdr2 offline è mooolto piu vasto ed é vecchio di 8 anni.

Gta online giocato solo è una figata in tutte le sue modalità.
 
Ti ho risposto, poi ho ampliato la mia riflessione su quello che è gta5 effettivamente.

Stai tranquillo è una risposta per tutti non per te nello specifico
Sono tranquillissimo, ma, se mi quoti con quel tono, sembra che tu ce l'abbia con me, ma ok, tutto chiarito.
 
Sono molto combattuto sulla questione early unlock. Da un lato fossi in loro lo farei (la gente pagherebbe un extra per giocare a GTA 3 giorni prima) sono soldi facilissimi e da 90€ di standard puoi tranquillamente farti una secchiata di copie a 100€ in preorder.

Dall'altro lato parlando un po' coi "negozianti" sembra che quella data sia rilevante, e ci vogliano creare un evento dietro (probabilmente sarà il ritorno dell'apertura di mezzanotte, cosa che non accadeva da ScaVio), così come tutta la segretezza attorno al gioco stesso... Sarebbe strano in sto senso avere una release scaglionata.

Ma di nuovo: aziendalmente avrebbe tutto il senso del mondo a meno che per loro non sia più importante creare un effetto "evento" attorno al 19/11.
Molto probabile, lato GL mi aspetto ad esempio che faccia qualche grosso evento nei negozi più grossi tipo il Citylife a Milano.
 
Molto probabile, lato GL mi aspetto ad esempio che faccia qualche grosso evento nei negozi più grossi tipo il Citylife a Milano.
Sì sì lo fanno, credo su Roma e MIlano da quello che avevo sentito. E credo verrà fatto anche da Micromania in Francia. Proprio questo tipo di eventi mi fa suonare strano un early unclock, quest'ultimo depotenzierebbe enormemente la forza commerciale del D1.
 
Ma quindi mi state dicendo che Gta Online poteva essere giocato anche in single?Ma c'erano missioni principali e secondarie da seguire?E io che l'avevo sempre snobbato... :unsisi:
Si, ogni grosso DLC ha una storia con tot. missioni dedicate (es Il colpo dell’apocalisse, il colpo al casinò e tanti altri) con personaggi ricorrenti e altri che si rivedono anni dopo la fine della storia di GTA5.

Non c’è una grossa storia “generale” se non il fatto che il tuo personaggio è riconosciuto come un killer tuttofare viste le svariate espansioni uscite, il pg è muto e viene perculato per questo molto spesso :rickds:

Chiedo scusa per l’ot, se vuoi approfondire nel topic di GTA Online si può fare tranquillamente :nev:
 
Sì sì lo fanno, credo su Roma e MIlano da quello che avevo sentito. E credo verrà fatto anche da Micromania in Francia. Proprio questo tipo di eventi mi fa suonare strano un early unclock, quest'ultimo depotenzierebbe enormemente la forza commerciale del D1.
Imho più facile che si giochino l’acceso anticipato alla beta di GtaO (presumo ci sarà una fase beta visto il grosso traffico che ne conseguirà), questo già lo vedrei più fattibile a sto punto come bonus per i tier più alti.
 
Per me lo fanno in tutti i vari Gamelife possibili
[automerge]1782070695[/automerge]
Strecheranno i commessi fino a mezzanotte e passa
 
Senza un gruppo di amici non serve a niente gta online, e i contenuti offline dopo la storia sono molto deludenti.
Non si poteva fare un cazzo, inutile che fate finta di niente.

97 di meta, ma andare a cagare :asd:

Uno dei giochi più sopravvalutati di sempre, rigiocato neanche 2 anni fa su ps5 a 60 fps, rifinita la storia e nuovamente non si poteva fare una minchia se non le solite cazzate.
Attenzione non dico che è una merda, è un bel gioco, ma è troppo esaltato per quelle che sono le sue qualità effettive.


La verità è che il giocatore medio di GTA offline è un videogiocatore ignorante che cazzeggia e basta,
Prende un auto e armi per fare casino a più non posso principalmente.
A me giocare così non interessa granché.

Non capisco perché vi dà fastidio ammetterlo.
Purtroppo devo concordare. È stato il peggior capitolo per quanto mi riguarda a livello di contenuti, palesemente tagliati per l'online.

A poco serviva mettere un sommergibile per esplorare a vanvera i fondali marini.

Mai capita nemmeno la questione che per tutto il gioco, nonostante le missioni, guadagnavi peggio di uno che chiede l'elemosina sulle scalinate di una chiesa.
Per poi sentirmi rispondere all'epoca "tranquilli che all'ultimo farete un sacco di soldi", a bhe grazie, a gioco finito.:asd:
 
Imho più facile che si giochino l’acceso anticipato alla beta di GtaO (presumo ci sarà una fase beta visto il grosso traffico che ne conseguirà), questo già lo vedrei più fattibile a sto punto come bonus per i tier più alti.
Questa è effettivamente una ipotesi interessante per creare appeal su una Special in una parte del pubblico, preservando però il valore del D1. Molto curioso di vedere cosa si sono inventati, sarà l'evento commercialmente più rilevante dell'anno.
 
Purtroppo devo concordare. È stato il peggior capitolo per quanto mi riguarda a livello di contenuti, palesemente tagliati per l'online.

A poco serviva mettere un sommergibile per esplorare a vanvera i fondali marini.

Mai capita nemmeno la questione che per tutto il gioco, nonostante le missioni, guadagnavi peggio di uno che chiede l'elemosina sulle scalinate di una chiesa.
Per poi sentirmi rispondere all'epoca "tranquilli che all'ultimo farete un sacco di soldi", a bhe grazie, a gioco finito.:asd:
Il successo di gta5 è dovuto principalmente al successo degli altri gta, si cazzeggia in una città americana parodia e si va in giro a fare cazzate fine a se stesse, poi tecnicamente è sempre una bomba atomica quando esce e quindi attira molti giocatori anche per quello all inizio.

Il target medio di GTA è lo stesso di COD : Bimbominchia e casual

Una città parodia curata e credibile per far esplodere tutto, andare a belle donne, investire gente ecc.. è per questo che ha venduto un fottio di copie e continuerà a vendere per il medesimo motivo.

Giusto? Gta6 qui dentro vi attira per prima cosa tecnicamente o sbaglio? Poi c è il gioco però eh.

Ora parlando chiaro.. online è sicuramente mille volte meglio cm gp e varietà, soprattutto se si gioca con amici, si è evoluto molto bene online.

La mia critica riguarda la parte offline di gta5 che è mediocre, gta6 deve migliorare drasticamente in praticamente tutti gli aspetti, magari lo faranno, ma rockstar a livello di gp e design è molto limitata come ha dimostrato con RDR 2, bello da vedere e esplorare, non un granché da giocare.

Poi comprare e giocare lo giocherò sicuramente, anche perché le storie dei gta mi sono sempre piaciute e lo si gioca volentieri cmq.
 
Il successo di gta5 è dovuto principalmente al successo degli altri gta, si cazzeggia in una città americana parodia e si va in giro a fare cazzate fine a se stesse, poi tecnicamente è sempre una bomba atomica quando esce e quindi attira molti giocatori anche per quello all inizio.

Il target medio di GTA è lo stesso di COD : Bimbominchia e casual

Una città parodia curata e credibile per far esplodere tutto, andare a belle donne, investire gente ecc.. è per questo che ha venduto un fottio di copie e continuerà a vendere per il medesimo motivo.

Giusto? Gta6 qui dentro vi attira per prima cosa tecnicamente o sbaglio? Poi c è il gioco però eh.

Ora parlando chiaro.. online è sicuramente mille volte meglio cm gp e varietà, soprattutto se si gioca con amici, si è evoluto molto bene online.

La mia critica riguarda la parte offline di gta5 che è mediocre, gta6 deve migliorare drasticamente in praticamente tutti gli aspetti, magari lo faranno, ma rockstar a livello di gp e design è molto limitata come ha dimostrato con RDR 2, bello da vedere e esplorare, non un granché da giocare.

Poi comprare e giocare lo giocherò sicuramente, anche perché le storie dei gta mi sono sempre piaciute e lo si gioca volentieri cmq.
Quindi se ho giocato tutti i GTA sono un bimbominchia e casual?

:asd:


Che e' un gioco ''per le masse'' come un cod o fifa ecc e' indubbio, ma tolta la parentesi GTA 5 (per me il piu' debole di tutti i GTA usciti ) son giochi che hanno sempre offerto molto e innovavano.

GTA 6 attira perche' e' GTA. Per lo stesso motivo per cui si e' giocato ogni GTA.

Poi dopo RDR 2 che ha mostrato una cura spaventosa per narrativa, regia personaggi e trama...si spera che GTA 6 possa avere lo stesso trattamento (ovviamente nei limiti di essere un GTA ).

E si, tecnicamente sara' mostruoso, lo si prende per tutto il pacchetto.
 
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