Hype Grand Theft Auto VI | NON POSTATE LEAK | Coverage di EDGE disponibile!

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Comprerai GTA6 al D1 su PS5 (o XBOX)?


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EDGE + Screenshots

- Edge watched an unscripted 90-minute play through from Rob Nelson at Rockstar North’s Edinburgh HQ

- Leonida’s map opens up relatively early, allowing players to head north and explore without having to follow the story. R* has accommodated those who prefer discovering places to ticking off missions.

- Jason, like Lucia, took “a long time” to cast

- Once in control of Jason (Rob Nelson was playing) Jason has a stamina-boosting cup of coffee and a health-buffing protein shake

- Aaron Garbut, Co-Studio Head, says that even after ‘literally years spent exploring increasingly dense versions of the game’ that he is still ‘encountering locations he had not seen previously’.

- Rockstar had originally created a character reaction to an unpleasant smell for a particular piece of explorable content. Recently, the developers decided to turn it into a broader system, allowing other locations to provoke varying degrees of disgust.

- In Edge’s play through, when Jason enters a house that has been fouled by a dog, he begins to grimace and recoil, despite no bespoke scene having been written for it

- There was a moment where two police left their vehicles unattended while making an arrest. Jason walks up to the boot, pulls a shotgun out and walks away.

- In 2015 Nelson led a small group travelling to Miami to consider what a return to Vice City might look and feel like, identifying locations and aspects of Florida culture for larger research teams to explore later

- The brisk day-night cycle of the previous game has been extended substantially. Sunsets now linger and nights stretch out, providing a broader canvas for whatever you hope to accomplish under cover of darkness

- Cloud systems move independently in GTA 6, shaped by wind, humidity, fog, time of day and season - we can’t recall hearing that word used before 👀

- Jason and Lucia are bound together by an emotional history as well as a professional one. Their closeness is measured by a four-point scale.

- You can define the closeness and intimacy of Jason and Lucia’s relationship, perhaps even its legal status (Nelson refused to confirm or deny if the pair can marry)

- Cars can drive for a long distance before running low on fuel, and refuelling is a quick diversion, but it’s another system that requires a little thought and management

- Your entire arsenal is stashed in the boot of the car. So accessing weapons is a relatively quick process. Call Scooter Brothers and they’ll deliver your car to you before riding away on a scooter

- On Jason and Lucia: “We start with them wanting to be together, and wanting to give this relationship of theirs another shot”, says Nelson.

- A group of youths in a customised 4x4 with purple under glow pulled alongside while driving. They wind down the window, taunting and challenging him (Nelson) to a race. He initially ignores them. They persist until, in effect, he is bullied into accepting. The 4x4 races off and its passenger climbs halfway out of the window and perches on the door frame screaming insults back into the wind.

- Phil Hooker, Head of Development, confirms the game has a ‘fully functioning bus and train system” and says he now spends much of his time waiting for buses: checking they arrive when expected, then riding them across Leonida.

- Rockstar works in roughly six-to-eight-week milestones, concentrating on discrete areas for stabilising a build and playing it intensively

- Players can carry two concealed handguns and smaller items but must retrieve larger weapons from their vehicle boots or ammu-nation lockers. The restriction lets players dress normally

- GTA VI’s story and themes might be moving on from the usual ‘rags to riches’ tale.

- “These games, maybe some people think, ‘Oh, they’re power fantasies’,” Nelson says. “Sure. But what if these characters want something else?”

- “The question is no longer simply how much you can take from the world, but what kind of life you are trying to build inside of it”, Edge notes.

- On reaching the end of GTA 6’s development: “I feel like we’ve built a pyramid on Everest.”, says Garbut.

- The 16-page feature ends on a philosophical note. “It’s ready,” he <Nelson> says. “It ceases to become ours, and it becomes everybody’s.
 
Ultima modifica:
Che merda, dovremmo smettere tutti di comprare quando fanno queste manovre da pezzenti.
Proprio perché è GTA sanno di poterlo fare. Premesso che credo che anche qualche altro nome potrebbe permetterselo ma GTA su tutti è l'unico che può brasare l'usato e il fisico in generale senza ripercussioni.
 
Ma non state esagerando? Cioè non sappiamo ancora e non credo onestamente che la special ti permetterà cose in più che nel gioco base non avrai
QUELLE personalizzazioni no. Ma ovviamente ci saranno altre cose. Semplicemente ' furbo MOSTRARE solo quelle e fregare la gente. Mica sono esclusivi le meccaniche eh. Attenti :asd:
 
Sono 10 anni o più che Ubisoft mette missioni (del caxxo, precisiamo) coi preorder o deluxe edition. Rockstar non esce con un gioco da parecchio, fa solo quello che fanno in molti :asd:
E stic***i, amico mio.Sono manovre che mi hanno fatto sempre schifo a prescindere dalla software house.E poi, con Ubi parliamo di una sola missione dimenticabile(come dici tu).Qui si parla di non aver accesso a più missioni e a degli shop per la customizzazione del personaggio.

Blackcat73
So che può sembrare che io acquisti solo Collector ma vi giuro che non è cosi. :rickds:
 
SONDAGGIO RESULTS:
CONGRATULAZIONI TEAM MARIO KART! Avete vinto (sto cazzo)!
Spiritualmente ha vinto il team mille milioni, visto che gli dei ci hanno sottomesso e faranno miliardi, gli diciamo pure grazie (per non dire forme di sottomissione più oscene, ma quando si comprerà gta 6 non gli dici solo grazie)
 
La Ultimate non è mai stata oggetto del Sondaggio. Comunque costerà 110 ad occhio e croce.
Ora tutti a dire "20 euro in più, pochi,,,quasi quasi..." :rickds:

Quando comunicheranno le vendite, vorrei anche i guadagni :asd: Vedremo sullo store. Già per un AC o COD l'edizione più costosa sta sempre sopra la standard nei "più venduti" quando sono in pre-order. Qui per me sarà uguale :asd:
 
Che poi cazzo, mi stai vendendo un titolo solo in digitale, al prezzo di un polmone, mi chiedi il preorder, ma fammelo vedere del cazzo di gameplay! Due skin di merda e 4 parrucche minchia, si son proprio sprecati.
 
Che poi cazzo, mi stai vendendo un titolo solo in digitale, al prezzo di un polmone, mi chiedi il preorder, ma fammelo vedere del cazzo di gameplay! Due skin di merda e 4 parrucche minchia, si son proprio sprecati.
Ma infatti il trailer dove é? Non ci credo che non lo fanno vedere
 
Che poi cazzo, mi stai vendendo un titolo solo in digitale, al prezzo di un polmone, mi chiedi il preorder, ma fammelo vedere del cazzo di gameplay! Due skin di merda e 4 parrucche minchia, si son proprio sprecati.
Il pre-order funziona FINO A UN MINUTO PRIMA DEL D1. Il gameplay arriverà, forse come RDR2 mi pare 3 settimane prima? Non ricordo. Parlo di gameplay vero, che mostra "tutto". Non dovete prenotare domani per forza :asd:
 
E stic***i, amico mio.Sono manovre che mi hanno fatto sempre schifo a prescindere dalla software house.E poi, con Ubi parliamo di una sola missione dimenticabile(come dici tu).Qui si parla di non aver accesso a più missioni e a degli shop per la customizzazione del personaggio.

Blackcat73
So che può sembrare che io acquisti solo Collector ma vi giuro che non è cosi. :rickds:
Sai che non mi spiego come mai io abbia avuto questa impressione? :rickds:
 
Foto e video (nemmeno pubblicati qui) incredibili che mostrano oltre una grafica assurda uno stile completamente diverso dei personaggi....e statè a parlà di sti prezzi su pagine e pagine. :dsax:
 
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