Hype Grand Theft Auto VI | NON POSTATE LEAK | Coverage di EDGE disponibile!

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Comprerai GTA6 al D1 su PS5 (o XBOX)?


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EDGE + Screenshots

- Edge watched an unscripted 90-minute play through from Rob Nelson at Rockstar North’s Edinburgh HQ

- Leonida’s map opens up relatively early, allowing players to head north and explore without having to follow the story. R* has accommodated those who prefer discovering places to ticking off missions.

- Jason, like Lucia, took “a long time” to cast

- Once in control of Jason (Rob Nelson was playing) Jason has a stamina-boosting cup of coffee and a health-buffing protein shake

- Aaron Garbut, Co-Studio Head, says that even after ‘literally years spent exploring increasingly dense versions of the game’ that he is still ‘encountering locations he had not seen previously’.

- Rockstar had originally created a character reaction to an unpleasant smell for a particular piece of explorable content. Recently, the developers decided to turn it into a broader system, allowing other locations to provoke varying degrees of disgust.

- In Edge’s play through, when Jason enters a house that has been fouled by a dog, he begins to grimace and recoil, despite no bespoke scene having been written for it

- There was a moment where two police left their vehicles unattended while making an arrest. Jason walks up to the boot, pulls a shotgun out and walks away.

- In 2015 Nelson led a small group travelling to Miami to consider what a return to Vice City might look and feel like, identifying locations and aspects of Florida culture for larger research teams to explore later

- The brisk day-night cycle of the previous game has been extended substantially. Sunsets now linger and nights stretch out, providing a broader canvas for whatever you hope to accomplish under cover of darkness

- Cloud systems move independently in GTA 6, shaped by wind, humidity, fog, time of day and season - we can’t recall hearing that word used before 👀

- Jason and Lucia are bound together by an emotional history as well as a professional one. Their closeness is measured by a four-point scale.

- You can define the closeness and intimacy of Jason and Lucia’s relationship, perhaps even its legal status (Nelson refused to confirm or deny if the pair can marry)

- Cars can drive for a long distance before running low on fuel, and refuelling is a quick diversion, but it’s another system that requires a little thought and management

- Your entire arsenal is stashed in the boot of the car. So accessing weapons is a relatively quick process. Call Scooter Brothers and they’ll deliver your car to you before riding away on a scooter

- On Jason and Lucia: “We start with them wanting to be together, and wanting to give this relationship of theirs another shot”, says Nelson.

- A group of youths in a customised 4x4 with purple under glow pulled alongside while driving. They wind down the window, taunting and challenging him (Nelson) to a race. He initially ignores them. They persist until, in effect, he is bullied into accepting. The 4x4 races off and its passenger climbs halfway out of the window and perches on the door frame screaming insults back into the wind.

- Phil Hooker, Head of Development, confirms the game has a ‘fully functioning bus and train system” and says he now spends much of his time waiting for buses: checking they arrive when expected, then riding them across Leonida.

- Rockstar works in roughly six-to-eight-week milestones, concentrating on discrete areas for stabilising a build and playing it intensively

- Players can carry two concealed handguns and smaller items but must retrieve larger weapons from their vehicle boots or ammu-nation lockers. The restriction lets players dress normally

- GTA VI’s story and themes might be moving on from the usual ‘rags to riches’ tale.

- “These games, maybe some people think, ‘Oh, they’re power fantasies’,” Nelson says. “Sure. But what if these characters want something else?”

- “The question is no longer simply how much you can take from the world, but what kind of life you are trying to build inside of it”, Edge notes.

- On reaching the end of GTA 6’s development: “I feel like we’ve built a pyramid on Everest.”, says Garbut.

- The 16-page feature ends on a philosophical note. “It’s ready,” he <Nelson> says. “It ceases to become ours, and it becomes everybody’s.
 
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'Sto coglione ha davvero spoilerato il finale del gioco. Ma andasse a fanculo.
 
Purtroppo sì, ma a mente più lucida mi pare più un troll che altro. Fatto sta che è meglio tenersi alla larga da questo qua.
Magari è un finale fake. Non credo che Rockstar sia così cogliona da dare il finale vero in mano ai tester nel deserto dei tuareg.
 
Magari è un finale fake. Non credo che Rockstar sia così cogliona da dare il finale vero in mano ai tester nel deserto dei tuareg.
Penso stesse trollando, ma comunque NON andate sul suo profilo Instagram (a me purtroppo è apparso tra i suggeriti). Tenetevi alla larga che questo è scemo forte.
 
Cyberleek non ha social. Tutto ciò che vedete sui social sono canali fake ed emulatori.
🙏🙏🙏

(sospiro di sollievo)

A ogni modo credo di non aver mai visto così tanta gente che non ha niente da fare tutta insieme.
 
Probabilmente mi eclisso dal web e non cercherò più cose inerenti a GTA di nessun tipo
Non voglio rovinarmi il gioco più atteso della gen per un coglione
 
Ragazzi vi state avvelenando di fake e roba troll, X è un letamaio.
NON ci sono leak al di fuori delle 5/6 clip uscite (e la mappa)
 


E' il CTO Xbox.


I giudici a New York hanno accolto le richieste di Take Two per citare in giudizio Microsoft e Discord affinché rivelino informazioni sugli utenti che l'editore ritiene legati alle fughe di notizie
Fonte: @stephentotilo



Jason Schreier: Gli sviluppatori si sentono frustrati ed esausti poiché l’azienda li ha richiamati in ufficio 5 giorni a settimana e ha posto fine al lavoro da remoto per prevenire ulteriori fughe di notizie.

Se fosse per me metterei il paladino in una stanza senza porte ne finestre insieme a questi sviluppatori felici. :sisi:
 
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Jason Momoa Chair GIF

Sicuro sarà fake :asd:
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Sicuramente fake, ma poi che vantaggio avrebbe? Perderebbe tutto l'hype che si è creato, ormai mancano 5 giorni all'extended look che farà sembrare questi video preistorici.
 
I understand why there’s anger and resentment inside the studio, but honestly Rockstar’s marketing has sucked this time around. They’ve been drip feeding information and refusing to be a little transparent. Even their gameplay look is pay walled off for 6 hours. I think the customers have had a lot of anger and resentment too, which is why these leeks felt so gratifying to see.

Commento trovato sui social.

Severo ma giusto.:galliani1:
 
Commento trovato sui social.

Severo ma giusto.:galliani1:
Ma qui si tratta di un qualche tester che ha ha avuto accesso al gioco e ha programmato questa cosa con queste tempistiche. Non è l’utente frustrato e/o incazzato con Rockstar che si sta vendicando.

Il discorso di quel commento è abbastanza una paraculata.
 
Io credo che rockstar possa decidere di fare la campagna marketing che preferisce, e mostrare il proprio gioco come se e quando, senza dover rendere conto a nessuno.
Rockstar fa, il pubblico giudica.

Il discorso della legalità e/o moralità in merito ai leak è un campo minato, in quanto rockstar in primis è una compagnia che vive nell'illegalità e nell'assenza di moralità per le condizioni di lavoro a cui sottopone i propri dipendenti.

Poi in questo caso specifico il leaker non si è rivelato chi diceva di essere, ma non sposta la sostanza.
 
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