Hype Grand Theft Auto VI | NON POSTATE LEAK | Coverage di EDGE disponibile!

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Hype

Comprerai GTA6 al D1 su PS5 (o XBOX)?


  • Votatori totali
    204
EDGE + Screenshots

- Edge watched an unscripted 90-minute play through from Rob Nelson at Rockstar North’s Edinburgh HQ

- Leonida’s map opens up relatively early, allowing players to head north and explore without having to follow the story. R* has accommodated those who prefer discovering places to ticking off missions.

- Jason, like Lucia, took “a long time” to cast

- Once in control of Jason (Rob Nelson was playing) Jason has a stamina-boosting cup of coffee and a health-buffing protein shake

- Aaron Garbut, Co-Studio Head, says that even after ‘literally years spent exploring increasingly dense versions of the game’ that he is still ‘encountering locations he had not seen previously’.

- Rockstar had originally created a character reaction to an unpleasant smell for a particular piece of explorable content. Recently, the developers decided to turn it into a broader system, allowing other locations to provoke varying degrees of disgust.

- In Edge’s play through, when Jason enters a house that has been fouled by a dog, he begins to grimace and recoil, despite no bespoke scene having been written for it

- There was a moment where two police left their vehicles unattended while making an arrest. Jason walks up to the boot, pulls a shotgun out and walks away.

- In 2015 Nelson led a small group travelling to Miami to consider what a return to Vice City might look and feel like, identifying locations and aspects of Florida culture for larger research teams to explore later

- The brisk day-night cycle of the previous game has been extended substantially. Sunsets now linger and nights stretch out, providing a broader canvas for whatever you hope to accomplish under cover of darkness

- Cloud systems move independently in GTA 6, shaped by wind, humidity, fog, time of day and season - we can’t recall hearing that word used before 👀

- Jason and Lucia are bound together by an emotional history as well as a professional one. Their closeness is measured by a four-point scale.

- You can define the closeness and intimacy of Jason and Lucia’s relationship, perhaps even its legal status (Nelson refused to confirm or deny if the pair can marry)

- Cars can drive for a long distance before running low on fuel, and refuelling is a quick diversion, but it’s another system that requires a little thought and management

- Your entire arsenal is stashed in the boot of the car. So accessing weapons is a relatively quick process. Call Scooter Brothers and they’ll deliver your car to you before riding away on a scooter

- On Jason and Lucia: “We start with them wanting to be together, and wanting to give this relationship of theirs another shot”, says Nelson.

- A group of youths in a customised 4x4 with purple under glow pulled alongside while driving. They wind down the window, taunting and challenging him (Nelson) to a race. He initially ignores them. They persist until, in effect, he is bullied into accepting. The 4x4 races off and its passenger climbs halfway out of the window and perches on the door frame screaming insults back into the wind.

- Phil Hooker, Head of Development, confirms the game has a ‘fully functioning bus and train system” and says he now spends much of his time waiting for buses: checking they arrive when expected, then riding them across Leonida.

- Rockstar works in roughly six-to-eight-week milestones, concentrating on discrete areas for stabilising a build and playing it intensively

- Players can carry two concealed handguns and smaller items but must retrieve larger weapons from their vehicle boots or ammu-nation lockers. The restriction lets players dress normally

- GTA VI’s story and themes might be moving on from the usual ‘rags to riches’ tale.

- “These games, maybe some people think, ‘Oh, they’re power fantasies’,” Nelson says. “Sure. But what if these characters want something else?”

- “The question is no longer simply how much you can take from the world, but what kind of life you are trying to build inside of it”, Edge notes.

- On reaching the end of GTA 6’s development: “I feel like we’ve built a pyramid on Everest.”, says Garbut.

- The 16-page feature ends on a philosophical note. “It’s ready,” he <Nelson> says. “It ceases to become ours, and it becomes everybody’s.
 
Ultima modifica:
no ma una comunicaziione devono pur farla, nel bene o nel male
Per una volta spero rilascino una perculata megagalattica per umiliare questi idioti :rickds:
 
Magari avrà pure qualche altro video leak vecchi di build arrivati in mano per chissà che motivo, ma finisce lì. Rockstar non rispondera in nessun modo, la minaccia sul dd è il vuoto cosmico per loro. L'unico sbattimento per Rockstar è per quel povero dipendente che ora dovrà controllare siti e piattaforme per buttare giù i video per copyright.

Tra 8 giorni la gente sarà concentrata su altro, su materiale ufficiale che farà crescere lhype a dismisura e il tipo sarà dimenticato.

Probabilmente ritornerà a mostrare robe Sony visto la sua (finta) battaglia personale, sempre se ha materiale Sony, ma ne dubito.
 
Magari avrà pure qualche altro video leak vecchi di build arrivati in mano per chissà che motivo, ma finisce lì. Rockstar non rispondera in nessun modo, la minaccia sul dd è il vuoto cosmico per loro. L'unico sbattimento per Rockstar è per quel povero dipendente che ora dovrà controllare siti e piattaforme per buttare giù i video per copyright.

Tra 8 giorni la gente sarà concentrata su altro, su materiale ufficiale che farà crescere lhype a dismisura e il tipo sarà dimenticato.

Probabilmente ritornerà a mostrare robe Sony visto la sua (finta) battaglia personale, sempre se ha materiale Sony, ma ne dubito.
This, non appena arriva giovedì prossimo sto tizio qui finirà nel dimenticatoio in tempo zero :asd:
L’unico danno reale è aver mostrato la mappa per tutti quelli che non volevano saper niente
 
Per quanto riguarda la discussione per foreste e montagne.

Sappiamo già ufficialmente che ci sarà il parco nazionale con il monte Kalaga a rappresentare la regione come scritto gia da Alberto, aggiungo solo che se quel monte è la parodia del Table Rock Mountain (la forma è identica) è alto 1300 metri, non sarà il Chiliad (2700) ma comunque una bella montagna.
 
Certo che tra inconvenienti come questo, il rinvio, i 13 anni di attesa (tra cui quelli di lavorazione), il crunch, i ritmi folli in generale, la pressione del pubblico, più tutte le robe varie ed eventuali, dopo il rilascio del gioco penso che metà degli sviluppatori si ritirerà in pensione e l'altra metà scapperà su un'isola deserta a prendersi un anno sabbatico :trollface:
 
Certo che tra inconvenienti come questo, il rinvio, i 13 anni di attesa (tra cui quelli di lavorazione), il crunch, i ritmi folli in generale, la pressione del pubblico, più tutte le robe varie ed eventuali, dopo il rilascio del gioco penso che metà degli sviluppatori si ritirerà in pensione e l'altra metà scapperà su un'isola deserta a prendersi un anno sabbatico :trollface:
Dipende da come la vivono. Sono pur sempre dipendenti della software house più grande e ricca di tutte, la più importante come valori numerici in ogni cosa. Io sarei orgoglioso e sopporterei tutto :asd: Ma capisco sia difficile immaginare certe cose.
 
Certo che vedere tutte Ste critiche a sto gioco mi fa veramente starnazzare siamo Arrivati alla frutta totale per quanto riguarda il genere umano ahah

Mi fanno proprio pietà
 
This, non appena arriva giovedì prossimo sto tizio qui finirà nel dimenticatoio in tempo zero :asd:
L’unico danno reale è aver mostrato la mappa per tutti quelli che non volevano saper niente

Io presente.
Avrei preferito vederla in un altro modo ufficiale non con un banale leak, e avrei preferito continuare a seguire e supportare tutti i ragazzi del progetto mapping come da tradizione. E non lo dico tanto per dire, visto che nelle settimane passate postavo qui le mie esplorazioni e il sito in questione.

Purtroppo andata così, purtroppo questa è la rete.
L'unico modo per evitare è di non usarla fino a novembre. :asd:
 
Certo che tra inconvenienti come questo, il rinvio, i 13 anni di attesa (tra cui quelli di lavorazione), il crunch, i ritmi folli in generale, la pressione del pubblico, più tutte le robe varie ed eventuali, dopo il rilascio del gioco penso che metà degli sviluppatori si ritirerà in pensione e l'altra metà scapperà su un'isola deserta a prendersi un anno sabbatico :trollface:
leggendo le ultime pagine della discussione pare che tu goda della situazione

MAH
 
Io presente.
Avrei preferito vederla in un altro modo ufficiale non con un banale leak, e avrei preferito continuare a seguire e supportare tutti i ragazzi del progetto mapping come da tradizione. E non lo dico tanto per dire, visto che nelle settimane passate postavo qui le mie esplorazioni e il sito in questione.

Purtroppo andata così, purtroppo questa è la rete.
L'unico modo per evitare è di non usarla fino a novembre. :asd:
Se non altro complimenti a loro che comunque in tantissime cose ci avevano azzeccato, per me fare un lavoro simile così bene è fuori di testa :asd:
 
Questo potrebbe essere l'inizio del Monte Kalaga che già mostra una bella altezza se si valuta l'autostrada/ponte che si vede sotto. Con una bella foresta al seguito.

G3io-PXXAAAiuMJ.jpg


Considerato che sarà probabilmente il punto più alto e in mezzo non ci sarà nulla ad ostacolare la visuale, già sto sbavando al pensiero di tutto lo skyline e della draw distance fino a vedere Vice City con tutti i meravigliosi giochi di luce, che ancora oggi sono incredibili su GTAV con nuvole in sprite 2D e illuminaziine statiche, non oso immaginare GTAVI con GI e nuvole volumetriche. :predicatore:
 
Quindi nessun altro leak finora? Su Twitter girano un sacco di video, tutti fake?

Inviato dal mio motorola signature utilizzando Tapatalk
 
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top