Hype Grand Theft Auto VI | NON POSTATE LEAK | Coverage di EDGE disponibile!

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
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Comprerai GTA6 al D1 su PS5 (o XBOX)?


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EDGE + Screenshots

- Edge watched an unscripted 90-minute play through from Rob Nelson at Rockstar North’s Edinburgh HQ

- Leonida’s map opens up relatively early, allowing players to head north and explore without having to follow the story. R* has accommodated those who prefer discovering places to ticking off missions.

- Jason, like Lucia, took “a long time” to cast

- Once in control of Jason (Rob Nelson was playing) Jason has a stamina-boosting cup of coffee and a health-buffing protein shake

- Aaron Garbut, Co-Studio Head, says that even after ‘literally years spent exploring increasingly dense versions of the game’ that he is still ‘encountering locations he had not seen previously’.

- Rockstar had originally created a character reaction to an unpleasant smell for a particular piece of explorable content. Recently, the developers decided to turn it into a broader system, allowing other locations to provoke varying degrees of disgust.

- In Edge’s play through, when Jason enters a house that has been fouled by a dog, he begins to grimace and recoil, despite no bespoke scene having been written for it

- There was a moment where two police left their vehicles unattended while making an arrest. Jason walks up to the boot, pulls a shotgun out and walks away.

- In 2015 Nelson led a small group travelling to Miami to consider what a return to Vice City might look and feel like, identifying locations and aspects of Florida culture for larger research teams to explore later

- The brisk day-night cycle of the previous game has been extended substantially. Sunsets now linger and nights stretch out, providing a broader canvas for whatever you hope to accomplish under cover of darkness

- Cloud systems move independently in GTA 6, shaped by wind, humidity, fog, time of day and season - we can’t recall hearing that word used before 👀

- Jason and Lucia are bound together by an emotional history as well as a professional one. Their closeness is measured by a four-point scale.

- You can define the closeness and intimacy of Jason and Lucia’s relationship, perhaps even its legal status (Nelson refused to confirm or deny if the pair can marry)

- Cars can drive for a long distance before running low on fuel, and refuelling is a quick diversion, but it’s another system that requires a little thought and management

- Your entire arsenal is stashed in the boot of the car. So accessing weapons is a relatively quick process. Call Scooter Brothers and they’ll deliver your car to you before riding away on a scooter

- On Jason and Lucia: “We start with them wanting to be together, and wanting to give this relationship of theirs another shot”, says Nelson.

- A group of youths in a customised 4x4 with purple under glow pulled alongside while driving. They wind down the window, taunting and challenging him (Nelson) to a race. He initially ignores them. They persist until, in effect, he is bullied into accepting. The 4x4 races off and its passenger climbs halfway out of the window and perches on the door frame screaming insults back into the wind.

- Phil Hooker, Head of Development, confirms the game has a ‘fully functioning bus and train system” and says he now spends much of his time waiting for buses: checking they arrive when expected, then riding them across Leonida.

- Rockstar works in roughly six-to-eight-week milestones, concentrating on discrete areas for stabilising a build and playing it intensively

- Players can carry two concealed handguns and smaller items but must retrieve larger weapons from their vehicle boots or ammu-nation lockers. The restriction lets players dress normally

- GTA VI’s story and themes might be moving on from the usual ‘rags to riches’ tale.

- “These games, maybe some people think, ‘Oh, they’re power fantasies’,” Nelson says. “Sure. But what if these characters want something else?”

- “The question is no longer simply how much you can take from the world, but what kind of life you are trying to build inside of it”, Edge notes.

- On reaching the end of GTA 6’s development: “I feel like we’ve built a pyramid on Everest.”, says Garbut.

- The 16-page feature ends on a philosophical note. “It’s ready,” he <Nelson> says. “It ceases to become ours, and it becomes everybody’s.
 
Ultima modifica:
Comunque capisco Black un po, Dio bono va bene spammare e tappezzare Miami di roba a tema Vice City, ma cazzo fallo vedere qualcosa in game, anche due stronzate.. siamo fermi al 27 di Agosto, mica c’è bisogno di spoilerare roba della trama ma due attività secondare e mezza rapina le puoi anche far vedere.
 
Comunque capisco Black un po, Dio bono va bene spammare e tappezzare Miami di roba a tema Vice City, ma cazzo fallo vedere qualcosa in game, anche due stronzate.. siamo fermi al 27 di Agosto, mica c’è bisogno di spoilerare roba della trama ma due attività secondare e mezza rapina le puoi anche far vedere.
ma no, oramai manca poco e te lo giochi direttamente
 
-24
Gta Vice City GIF
 
Comunque capisco Black un po, Dio bono va bene spammare e tappezzare Miami di roba a tema Vice City, ma cazzo fallo vedere qualcosa in game, anche due stronzate.. siamo fermi al 27 di Agosto, mica c’è bisogno di spoilerare roba della trama ma due attività secondare e mezza rapina le puoi anche far vedere.
Attenzione, ora hanno cominciato anche con Parigi, clamoroso!!11!!!

Li odio.

Io comunque ad oggi ancora continuo a non averlo prenotato

E continuo anche a trovare imbarazzanti i proclami sulla " campagna marketing incredibilehhhhh mai vistahhh"


Tre palazzi sborrati di vernice, un trailer di lancio (?) orripilante


Non possono fare seriamente, dai, non è possibile :asd:
 
Attenzione, ora hanno cominciato anche con Parigi, clamoroso!!11!!!

Li odio.

Io comunque ad oggi ancora continuo a non averlo prenotato

E continuo anche a trovare imbarazzanti i proclami sulla " campagna marketing incredibilehhhhh mai vistahhh"


Tre palazzi sborrati di vernice, un trailer di lancio (?) orripilante


Non possono fare seriamente, dai, non è possibile :asd:
Beh oddio, quanto stanno facendo penso non sia mai successo prima nella storia dei VG...
 
Ultima modifica:
Più che altro non capisco a che pro tutto questo marketing in un luogo (Miami, US) dove evidentemente, storicamente, sono già fortissimi
 
Più che altro non capisco a che pro tutto questo marketing in un luogo (Miami, US) dove evidentemente, storicamente, sono già fortissimi

Miami, Ls, NY, Chicago, Parigi, Berlino, Londra, Spagna ieri nella partita più vista al mondo nel Clasico. E cosa c'è da capire di Miami?? È la città del gioco. Dove devono farlo il marketing a CasalPusterlengo?
 
Quanto fatto con Miami è comunque molto diverso. Hanno letteralmente usato la città come una piattaforma, non ricordo nulla del genere nella storia del marketing recente (soprattutto per il settore entertainment). Ovviamente se la gode di più sta roba chi è lì fisicamente ma la viralità di questo marketing è altissima, così come tutto il filone musicale. E' una campagna marketing gigantesca, semplicemente non parla direttamente agli hardcore gamers.
 
Ultima modifica:
Miami, Ls, NY, Chicago, Parigi, Berlino, Londra, Spagna ieri nella partita più vista al mondo nel Clasico. E cosa c'è da capire di Miami?? È la città del gioco. Dove devono farlo il marketing a CasalPusterlengo?

Un po' come dire metto i manifesti della sagra di paese nel paese stesso dove tutti sanno già che ci sarà la sagra :asd:
 
Mancano 3 settimane abbondanti che cambia avere un trailer in più o in meno ora? Hanno fatto 27 minuti di EL, ma se si possono permettere di tenere segrete valanghe di cose per godersele in game il 19 ben venga.

Chi cerca ancora gameplay oggi sono solo i dubbiosi o quelli che non sanno cosa sia gta, i casual che hanno comprato la playstation ieri.

E aspettare tranquillamente post uscita dove ci saranno milioni di gameplay sulle rete credo sia il miglior marketing possibile per loro, nessuno punta pistole alla testa per comprarlo al d1.
 
Certo che alcuni commenti sono proprio ridicoli eh.
Godetevi questi ultimi giorni di pre evento.
Il marketiNG era proprio quello che mi aspettavo
 
Comunque il marketing è arrivato anche in Europa... ma in Italia nulla?
A meno che Sony non faccia la classica pubblicità a Milano e Roma (come se esistessero solo queste due città...)
 
Chi cerca ancora gameplay oggi sono solo i dubbiosi o quelli che non sanno cosa sia gta, i casual che hanno comprato la playstation ieri.

E aspettare tranquillamente post uscita dove ci saranno milioni di gameplay sulle rete credo sia il miglior marketing possibile per loro, nessuno punta pistole alla testa per comprarlo al d1.
Io sono apposto così tra EL e (ancor più) hands-off/interviste. I fenomeni atmosferici son felice di sapere che ci siano ma me li vedrò davanti alla TV, stessa roba le millemile attività secondarie. Per me proprio le intervista/hands-off sono state la cosa più hyppante e va ben così, tanto ormai si parla di settimane.
 
Io sono apposto così tra EL e (ancor più) hands-off/interviste. I fenomeni atmosferici son felice di sapere che ci siano ma me li vedrò davanti alla TV, stessa roba le millemile attività secondarie. Per me proprio le intervista/hands-off sono state la cosa più hyppante e va ben così, tanto ormai si parla di settimane.

Idem io, anzi io un po mi pento ad aver letto troppi creatori e hand on perché se questo gioco avrà come punto di forza anche tutti eventi secondari nel freeroam ne ho già letti fin troppi, e di conseguenza meno stupore.

Ma come hai scritto 3 settimane abbondanti non sono poche, qualcosa ci sarà, magari anche solo tante belle nuove foto per me gradito, mi basta.
 
Un po' come dire metto i manifesti della sagra di paese nel paese stesso dove tutti sanno già che ci sarà la sagra :asd:

Scusami evidentemente non ci arrivo io a questi discorsi che trovo no sense.

Dove devono farlo il marketing? Nelle città sconosciute? Nei paesini? In mezzo alla giungla per gli indigeni che non hanno la playststion??

Stanno tappezzando le più grandi città al mondo con un iivello senza precedenti, le città più viste e più popolate sia dal vivo che sui social, città quotidianamente virali. Stanno già facendo pubblicità in TV tra spot ed eventi sportivi di enorme visibilita come nel Classico di ieri dove SOLO in Italia visto da oltre 2 milioni di spettatori, da record, figuriamoci nel totale.

Non so dimmi tu cosa dovrebbe fare la software house che più ha venduto nella storia dei videogiochi per migliorare il marketing di GTAVI. Sono curioso.
 
Scusami evidentemente non ci arrivo io a questi discorsi che trovo no sense.

Dove devono farlo il marketing? Nelle città sconosciute? Nei paesini? In mezzo alla giungla per gli indigeni che non hanno la playststion??

Stanno tappezzando le più grandi città al mondo con un iivello senza precedenti, le città più viste e più popolate sia dal vivo che sui social, città quotidianamente virali. Stanno già facendo pubblicità in TV tra spot ed eventi sportivi di enorme visibilita come nel Classico di ieri dove SOLO in Italia visto da oltre 2 milioni di spettatori, da record, figuriamoci nel totale.

Non so dimmi tu cosa dovrebbe fare la software house che più ha venduto nella storia dei videogiochi per migliorare il marketing di GTAVI. Sono curioso.

Ho semplicemente detto che non trovo molto senso nel concentrare il marketing nella città e secondariamente nel paese dove tu sei già fortissimo. Il mondo grazie a Dio non finisce né a Miami né a New York. E credo proprio che almeno la metà se non più delle loro vendite derivi da paesi extra-US.

Che siano poi la compagnia che più ha venduto esticazzi no? Detto da uno cresciuto con Max Payne e GTA 3 :asd:
 
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