Eh ho capito ma se dopo 30 anni non si supera un titolo seminale, allora vuol dire che quel modo di intendere il gioco non ha più senso... invece non sono d'accordo che non abbia nulla da dire e anzi secondo me già Neva va a correggere certe critiche mosse a Gris
O almeno è quello che mi aspetto...
Anche se leggendo vedo che fan notare gli stessi difetti...
Però, ripeto, dalla sua ha una componente artistica di un livello altissimo
In se non che trovi Gris dello stesso genere di Another World. Gris trovo davvero che saccheggi più da Journey ma in versione platform 2D. Con AW diciamo che ci fanno parte i platform cinematografici, quindi Inside, Planet of Lana, Forgotten Anne, Somerville e via così.
Di per sé anche Another World invecchiato, che mostra però ancora una qualità altissima e del tutto seminale, ma che comunque è ovviamente grezzo e a volte fin troppo frustrante. Anche se riesce a rimanere anche oggi un'esperienza interessantissima.
Di per sé personalmente non trovo che non sia mai stato superato, se non superato più che altro nell'importanza. Quindi per me già un Heart of Darkness migliore, ma anche un Inside.
Detto ciò e ritornando a Gris, appunto il gioco non riesce ad essere interessante nella sua breve durata, se non durante qualche sporadica parte, con anche una giocabilità sufficiente diciamo.
Quindi questi da contare visto che come gameplay non reinventa la ruota o fa roba particolare, ma rodatissima, ma da calcolare che almeno piacevole e scorre e ha una parte artistica splendida. Quindi per me diciamo che è un titolo da 7,5 circa, soppesando le cose.
Poi titolo del tutto emozionale, quindi cambia sicuramente in base a quanto ha colpito la sfera emotiva del giocatore.