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Penso che sono stupendi, e vari. Un livello di Crash 4 sarebbero 2/3 livello della trilogia (non per tempo, proprio per game design). Ho sentito dire che Crash è sempre stato basato su livelli corti e azioni rapide e fulminee... io non mi trovo per niente d'accordo. L'unico problema è rappresentato dalle tante odiate da altri, ma amate da me, reliquie insane e platinoInteressante.
Io mi sono "recentemente" tuffato nella trilogia quindi meglio che aspetto un pò prima di passare a questo.
Per quanto riguarda i livelli ho sentito che sono più lunghi da portare a termine, cosa ne pensi? Vanno bene così o preferiresti tornassero a livelli più veloci come prima?