PS4 Guilty Gear Xrd -SIGN-

  • Autore discussione Autore discussione bistecca
  • Data d'inizio Data d'inizio
ps4 retail
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Devono per forza presentarne altri. Che fa? Avremo un GG con soli 11 pg??? :tragic:
Vabbò, dove sta lo scandalo? Calamity Trigger contava solo 10 personaggi //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
tanto il numero aumenterà nelle 2 3 revisioni successive //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
CT era l'inizio di un nuovo brand però.
Vero anche questo, però come giustamente è stato ricordato nel posto sopra il mio, non dimentichiamoci che faranno almeno altre due versioni con nuovi personaggi //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Si si, d'accordissimo su questo, solo che potevano sforzarsi un pochino di più considerando la mole di pg del brand.

 
Personaggi:

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Immagini:

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Ultima modifica da un moderatore:
comunque i pg sono 13 thus far.

e rimane un D1 grosso come una casa.

 
Non so perché, ma dai video il gioco appare "lento", sopratutto se messo a confronto con BB.

 
spero nn volgiano lasciar fuori testament jonny, anji e soprattutto jam, almeno questi li vorrei:tragic:

axl cun quei pantaloncini corti stile GG1 non piace granchè invece

 
Ultima modifica da un moderatore:
Hanno cambiato non poco il design dei personaggi, e per design intendo proprio il tratto che adesso è più simil Blazblue e sta cosa mi fa pesantemente incaxxare.

 
Testament devono metterlo, c'è I-no ci deve essere pure lui :mah:

 
calma, calma. I pg che non saranno presenti nel Sign usciranno sicuramente nelle altre versioni o magari come DLC proprio per Sign.

L'unica cosa che non mi spiego è il perchè diversi picchiaduro della ASW presentano all'inizio 13 pg (vedi Chaos Code o P4A). Forse il 13 è un numero che porta bene?

 
calma, calma. I pg che non saranno presenti nel Sign usciranno sicuramente nelle altre versioni o magari come DLC proprio per Sign.
L'unica cosa che non mi spiego è il perchè diversi picchiaduro della ASW presentano all'inizio 13 pg (vedi Chaos Code o P4A). Forse il 13 è un numero che porta bene?
Chaos Code non è ASW, è FK Digital, è stato pubblicato dalla ASW ma non è loro.

Comunque è sempre più maestoso, ed anche brandaman sembra bellissimo stando alle informazioni che girano in rete. Per il rooster a me va bene così, tanto verranno aggiunti e preferisco partire con pochi piuttosto che con molti.

 
Sembrerebbe un picchiaduro di pura next gen, ma poi noti che è cross gen e ti rattristi //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rana.png

 
Sembrerebbe un picchiaduro di pura next gen, ma poi noti che è cross gen e ti rattristi //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rana.png
per qual motivo? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
per qual motivo? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Vuol dire che ancora non si ha una vera dimostrazione next gen del tipo di grafica (e del genere in sè), e la curiosità rimane alta.

 
Vuol dire che ancora non si ha una vera dimostrazione next gen del tipo di grafica (e del genere in sè), e la curiosità rimane alta.
premessa: il mostrato è del cabinato arcade, quindi a priori è na via di mezzo tra questa e la next gen. quindi essenzialmente non ci saranno grossi divari tra versione PS3 e 4, per ovvi motivi (sempre UE3 è).

il genere in sè è probabilmente l'unico che non è intaccato minimamente dai salti generazionali //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif dal punto di vista tecnico magari si, ma soprattutto per i picchiaduro a struttura 2D (quelli 3D sono un altro paio di maniche) è irrilevante il gap generazionale, pad alla mano. l'impatto è pressocchè nullo e l'importanza è solo a livello estetico... non è un caso che i best del genere sono ancora i capitoli 2D di 20 anni fa e passa, marchiati Dreamcast. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
premessa: il mostrato è del cabinato arcade, quindi a priori è na via di mezzo tra questa e la next gen. quindi essenzialmente non ci saranno grossi divari tra versione PS3 e 4, per ovvi motivi (sempre UE3 è).il genere in sè è probabilmente l'unico che non è intaccato minimamente dai salti generazionali //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif dal punto di vista tecnico magari si, ma soprattutto per i picchiaduro a struttura 2D (quelli 3D sono un altro paio di maniche) è irrilevante il gap generazionale, pad alla mano. l'impatto è pressocchè nullo e l'importanza è solo a livello estetico... non è un caso che i best del genere sono ancora i capitoli 2D di 20 anni fa e passa, marchiati Dreamcast. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Ma infatti di grafica parlavo, eh. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Ma infatti di grafica parlavo, eh. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
ambè, mi pareva strano //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
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