Software House GUST

  • Autore discussione Autore discussione Konata Izumi
  • Data d'inizio Data d'inizio
la bionda mi piace molto //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/laugh.png sisi

l'altra invece sembra un maschio con quel taglio di capelli...sapete uno di quei ragazzini ancora efebici XD

 
Event scene in 3D come per Neptunia MK2 //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/wacko.png
Io non l'ho interpretata così.

Poi magari mi sbaglio...

In Atelier ci sono tre tipi di scene, che chiamerò "mancato 3D", "2D totale" e "Illustrazione".

Il mancato 3D è quel tipo di scena in cui lo sfondo e i personaggi in 3D si sfocano di brutto e poi appaiono i ritratti dei personaggi. Spesso, dopo alcune batture, i ritratti spariscono, lo schermo torna a fuoco, un personaggio fa un'azione (per esempio uscire dalla stanza), poi va tutto di nuovo fuori fuoco, riappaiono i ritratti ecc...

Il 2D totale sono quelle scene in cui ci sono uno sfondo illustrato e due ritratti. Nient'altro. Queste scenette capitano spesso quando esci di città e due personaggi del party si mettono a parlare tra loro.

Poi ci sono le "Illustrazioni", cioé quelle scene in cui i dialoghi son mostrati sopra un'illustrazione generalmente assai win come polipi giganti che acchiappano Totori o tutte le donzelle in costume. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

Dicevo, io ho interpretato queste event scene in 3D come la sostituzione delle scene in mancato 3D con delle scene totalmente in 3D...

Chiunque ha giocato a Neptunia mk2 ha trovato i ritratti in Cg molto peggiori. Dubito che Gust farà la stessa cosa di CH. Inoltre questo viene definito un passo avanti tecnico. Sostituire un'animazione 2D con un'animazione 3D che è quasi ugualmente statica non mi sembra un passo avanti, non cambia praticamente nulla...

 

 

 

 


Tre scan del dengeki per Atelier Asha:

 

 

full.jpg
Atelier-Ayesha-Scans_01.jpg
Atelier-Ayesha-Scans_02.jpg
 

 
Io non l'ho interpretata così.Poi magari mi sbaglio...

In Atelier ci sono tre tipi di scene, che chiamerò "mancato 3D", "2D totale" e "Illustrazione".

Il mancato 3D è quel tipo di scena in cui lo sfondo e i personaggi in 3D si sfocano di brutto e poi appaiono i ritratti dei personaggi. Spesso, dopo alcune batture, i ritratti spariscono, lo schermo torna a fuoco, un personaggio fa un'azione (per esempio uscire dalla stanza), poi va tutto di nuovo fuori fuoco, riappaiono i ritratti ecc...

Il 2D totale sono quelle scene in cui ci sono uno sfondo illustrato e due ritratti. Nient'altro. Queste scenette capitano spesso quando esci di città e due personaggi del party si mettono a parlare tra loro.

Poi ci sono le "Illustrazioni", cioé quelle scene in cui i dialoghi son mostrati sopra un'illustrazione generalmente assai win come polipi giganti che acchiappano Totori o tutte le donzelle in costume. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

Dicevo, io ho interpretato queste event scene in 3D come la sostituzione delle scene in mancato 3D con delle scene totalmente in 3D...

Chiunque ha giocato a Neptunia mk2 ha trovato i ritratti in Cg molto peggiori. Dubito che Gust farà la stessa cosa di CH. Inoltre questo viene definito un passo avanti tecnico. Sostituire un'animazione 2D con un'animazione 3D che è quasi ugualmente statica non mi sembra un passo avanti, non cambia praticamente nulla...

Tre scan del dengeki per Atelier Asha:

full.jpg
Atelier-Ayesha-Scans_01.jpg
Atelier-Ayesha-Scans_02.jpg
Speriamo, perchè i 3D di Mk2 non si possono vedere //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sad.png

Dagli scan comunque promette molto bene.

 
Atelier Ayesha ? Non si chiamava Asha una volta ? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Ora si chiama così. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

Anche se in katakana è scritto aasha.

01_o_.jpg


 
Nio sa tanto di trap :rickds:
Ottimo comunque il character design :sasa:
Non farmi pensare a un futaincest già da adesso, lasciami almeno qualche giorno per mantenere pensieri puri su queste due ragazze. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/fyebr8.gif

 
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