PS5 Halo: Campaign Evolved

  • Autore discussione Autore discussione zaza50
  • Data d'inizio Data d'inizio
Ho terminato anche le 3 missioni bonus.
26 ore segnate dal contatore della play. 12 terminali trovati e 18 teschi raccolti (si, ne ho perso una marea). . Tutto sommato carine, quella che ho trovato frustrante è stata proprio la prima, mentre nella seconda almeno c’era un altro pg. Molto belle come ambientazione, hai questa nave
con questa sorta di inserti aulici, un canyon che funge da terreno di caccia covenant, e poi nell’ultima questa bellissima battaglia spaziale.
Non ho molto da aggiungere rispetto a quanto detto nel mio messaggio precedente, veramente un gioco stupendo, che mi è piaciuto un sacco e che sono contento di aver preso al day one. Ora si vive nell’illusione di vedere il remake di almeno il secondo, sempre su ps. Si, c’è la mcc, però tutte queste cosine che hanno aggiunto me l’hanno fatto amare. Una seconda run me la farò senz’altro, per raccogliere tutti i collezionabili, magari la provo a leggendario.
Ecco io non sono uno che gioca online, ma se qui l’avessero messo, anche solo un banale deathmatch, penso qualche partita l’avrei fatta facendo il plus apposta apposta. Anche perché il gameplay è godurioso, per tutta la run ero nello stato “ok ho giocato un’ora, al prossimo checkpoint stacco”, poi arrivavo al checkpoint e andavo avanti, poi ancora e ancora.
Non è possibile impostare l’audio in inglese senza smanettare con la lingua della console?
la lingua si può cambiare dalle impostazioni sotto la scheda account.
prova anche la campagna remix comunque, è piuttosto divertente il rimescolamento casuale di nemici e armi
 
prova anche la campagna remix comunque, è piuttosto divertente il rimescolamento casuale di nemici e armi
Anche detta la Elite Stealth Campaign. Fondamentalmente è un buttarti contro 100 nemici a caso, con molti Elite Stealth. :sard:

Non mi ha fatto molto impazzire. Non aveva molto gusto come cosa.
 
Anche detta la Elite Stealth Campaign. Fondamentalmente è un buttarti contro 100 nemici a caso, con molti Elite Stealth. :sard:

Non mi ha fatto molto impazzire. Non aveva molto gusto come cosa.
dipende anche dalla difficoltà secondo me. a leggendario si, già a eroico mi è sembrato fossero molti meno. posto che mi pare che non cambi il numero totale di nemici che ti manda contro, ma solo la tipologia. comunque a me ha divertito più che altro perché è davvero imprevedibile. già nella Pillar of Autumn mi è capitato di girare l'angolo di un corridoio e invece dei grunt di trovarmi davanti 2 cacciatori + 2 "cacciatori" flood :asd:
 
dipende anche dalla difficoltà secondo me. a leggendario si, già a eroico mi è sembrato fossero molti meno. posto che mi pare che non cambi il numero totale di nemici che ti manda contro, ma solo la tipologia. comunque a me ha divertito più che altro perché è davvero imprevedibile. già nella Pillar of Autumn mi è capitato di girare l'angolo di un corridoio e invece dei grunt di trovarmi davanti 2 cacciatori + 2 "cacciatori" flood :asd:
A me anche a facile ne buttava fuori tanti, a casissimo. Quasi in ogni stanza :asd:

Ripeto, boh. Si vede che è qualcosa di fatto dopo, nel senso che, i livelli non sono pensati per quelle tipologie di nemici, e spesso, quantità. Non mi ha fatto impazzire. Trovata fatta senza un particolare gusto.
 
A me anche a facile ne buttava fuori tanti, a casissimo. Quasi in ogni stanza :asd:

Ripeto, boh. Si vede che è qualcosa di fatto dopo, nel senso che, i livelli non sono pensati per quelle tipologie di nemici, e spesso, quantità. Non mi ha fatto impazzire. Trovata fatta senza un particolare gusto.
che non sia pensato originariamente per quei nemici e quantità sono d'accordo infatti senza ombra di dubbio la campagna originale è migliore, con l'introduzione graduale dei vari tipi di nemici e armi. però la modalità remix a me è piaciuta per le partite di cazzeggio e casino. dopodiché ci sta assolutamente che possa anche non piacere
 
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