PS4 | PS5 Hogwarts Legacy

  • Autore discussione Autore discussione - Nate -
  • Data d'inizio Data d'inizio
 
credo di essere a metà gioco e posso dire che sembra una grande occasione sprecata . Tranne per l'ambientazione e per il fatto di essere un mago , tutto il resto sembra cosi scialbo , basic, privo di qualsiasi inventiva.

gli studenti sembrano tutti uguali , zero carisma anche nei professori , sembra tutto cosi superficiale e con una forte sensazione che sia tutto incollato una missioncina dopo l'altra senza una vera amalgama .

gia solo il fatto che

non c'è un rivale , manco qualche bulletto o professore stronzo , solo il preside sembra antipatico e stop.

boh sembra proprio un parco giochi.
L'unica cosa veramente wow è il castello, il resto niente di che. Bella la storia e qualche missione secondaria legata agli studenti, ce ne sta una di serpeverde che è meglio della main story. :asd: Però nel complesso io lo reputo un gioco mediocre. Missioni tutte uguali, nemici stupidi e prove di merlino che si salvi chi può. La stanza che è possibile arredare (non ricordo il nome), quella dove ci sono i banchi da lavoro, è un po' inutile. Infatti è solo un residuo delle presunte meccaniche f2p previste ad inizio sviluppo. Il cs è ottimo ma che non può esprimere il suo potenziale per via della poca varietà di nemici. Sono veramente pochi e con un moveset ridicolo. E a causa di ciò gli accampamenti diventano presto ripetitivi. Altra pecca sono le magie proibite che si sbloccano solo alla fine del gioco, quando ormai ti sei rotto le palle. Come dici te è una grande occasione sprecata. Gli HP per PS1 se lo mangiano a colazione, per atmosfera e divertimento, nonostante siano un ammasso di pixel e poligoni.
 
Si, nel sequel devono decisamente migliorare un po di cose, fra tutti proprio i maghi studenti e i suoi professori.
Ci vorrebbe più interazione, più caratterizzazione e più scenari possibili tra i vari personaggi.

Poi anche il sistema delle magie dovrebbe essere più libero e anche per questo avere delle conseguenze pure per il protagonista.
Altrimenti possono sempre fare un sistema karmico come succede nei giochi di Infamous.
 
Io metterei mano pure alla parte ruolistica, deve avere senso

Il loot pure era imbarazzante , trovavi le stesse robe solo di rarità diversa , esplorare il mondo era bello ma non ti ripagava in nulla, trovavi la criptina nascosta e dentro trovavi la sciarpa verde , cioè ma seriamente ?

Se fai un sistema simile devi gasare l’utente, se affronto un nemico grosso o esploro una zona particolare con enigmi devo essere ricompensato a dovere sennò mi passa la voglia di curiosare in giro
 
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