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L'unica cosa veramente wow è il castello, il resto niente di che. Bella la storia e qualche missione secondaria legata agli studenti, ce ne sta una di serpeverde che è meglio della main story.credo di essere a metà gioco e posso dire che sembra una grande occasione sprecata . Tranne per l'ambientazione e per il fatto di essere un mago , tutto il resto sembra cosi scialbo , basic, privo di qualsiasi inventiva.
gli studenti sembrano tutti uguali , zero carisma anche nei professori , sembra tutto cosi superficiale e con una forte sensazione che sia tutto incollato una missioncina dopo l'altra senza una vera amalgama .
gia solo il fatto che
non c'è un rivale , manco qualche bulletto o professore stronzo , solo il preside sembra antipatico e stop.
boh sembra proprio un parco giochi.
Però nel complesso io lo reputo un gioco mediocre. Missioni tutte uguali, nemici stupidi e prove di merlino che si salvi chi può. La stanza che è possibile arredare (non ricordo il nome), quella dove ci sono i banchi da lavoro, è un po' inutile. Infatti è solo un residuo delle presunte meccaniche f2p previste ad inizio sviluppo. Il cs è ottimo ma che non può esprimere il suo potenziale per via della poca varietà di nemici. Sono veramente pochi e con un moveset ridicolo. E a causa di ciò gli accampamenti diventano presto ripetitivi. Altra pecca sono le magie proibite che si sbloccano solo alla fine del gioco, quando ormai ti sei rotto le palle. Come dici te è una grande occasione sprecata. Gli HP per PS1 se lo mangiano a colazione, per atmosfera e divertimento, nonostante siano un ammasso di pixel e poligoni.