PS4/PS5 Hollow Knight: Silksong | Disponibile!!! (Forse) | PREZZO: 19,99€

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Si vede proprio che non hanno esperienza con il sito asd, oh che per carità fa delle belle offerte e tutto ma se uno deve sapere se un gioco esiste, se uscirà fisico e dulcis in fondo, il prezzo, diciamo che non è la massima fonte di autorevolezza. :sard:
 
Si vede proprio che non hanno esperienza con il sito asd, oh che per carità fa delle belle offerte e tutto ma se uno deve sapere se un gioco esiste, se uscirà fisico e dulcis in fondo, il prezzo, diciamo che non è la massima fonte di autorevolezza. :sard:
Non direi che è poca roba esperienza, piuttosto fanno i furbetti
 
Non direi che è poca roba esperienza, piuttosto fanno i furbetti
Ma dici gamesmovies? Io parlavo degli utenti. Se parli dei primi beh si certo lo fanno per attrarre clientela a preordinare, tuto fa cassa come si suol dire.
 
Al gioco assolutamente, mi lascia basita la differenza tra Switch con le altre console
Ipotizzando che facciano una edizione fisica per sw2 e che sia tutto su cartuccia (niente gamekey card), il rischio che possa costare più della versione ps5 non è da escludere (il costo della cartuccia da 64gb pesa :asd: ).
 
Ipotizzando che facciano una edizione fisica per sw2 e che sia tutto su cartuccia (niente gamekey card), il rischio che possa costare più della versione ps5 non è da escludere (il costo della cartuccia da 64gb pesa :asd: ).
Eh appunto :morris2:
AAA 90€, in linea.
Yes ma spesso su altre console dopo 5-6 mesi li trovi scontati anche a 50-60€.idem su PC. Su switch scendono di prezzo meno frequentemente. Basta vedere Cyberpunk per Switch 2 a 70€ (io lo presi a 39€ su PC per Natale mi pare qualche mese dopo che uscì) :morris2:
 
Pagina aghiornata con la data di rilascio e... Nient'altro :galliani3:

Scopriremo il costo il 4 settembre :galliani3:
 
Pagina aghiornata con la data di rilascio e... Nient'altro :galliani3:

Scopriremo il costo il 4 settembre :galliani3:
Quanto meno questo conferma un prezzo relativamente basso. :asd:
 
Ma aldilà del meme, seriamente secondo voi c'è la possibilità che il prezzo si sappia solo il 4 a cose fatte o più probabile esca prima, magari quando aggiornano lo store?

E altra domanda da 1 milione: possibilità che il gioco sia disponibile a mezzanotte? Che io il 4 riposo, però se lo fanno uscire alle 19 del 4 è un'inculata.

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Ma aldilà del meme, seriamente secondo voi c'è la possibilità che il prezzo si sappia solo il 4 a cose fatte o più probabile esca prima, magari quando aggiornano lo store?

E altra domanda da 1 milione: possibilità che il gioco sia disponibile a mezzanotte? Che io il 4 riposo, però se lo fanno uscire alle 19 del 4 è un'inculata.

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Hanno aggiornato gli Store senza prezzo. Quindi sì, si rivelerà al D1 ormai.

Il PS Store lo da disponibile alle 16:00.
 
Due pugnalate m'avrebbero fatto meno male, ma grazie delle risposte.

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Se ti può consolare il reveal del prezzo al D1 (raro, ma non così tanto) di norma è sintomo di un prezzo non troppo alto (credo che 30 sia il target).

Sull'uscita sì, purtroppo al massimo si gioca la sera.
 
Ma aldilà del meme, seriamente secondo voi c'è la possibilità che il prezzo si sappia solo il 4 a cose fatte o più probabile esca prima, magari quando aggiornano lo store?

E altra domanda da 1 milione: possibilità che il gioco sia disponibile a mezzanotte? Che io il 4 riposo, però se lo fanno uscire alle 19 del 4 è un'inculata.

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Io lo dò per scontato. Non sono pochi i giochi indipendenti che fanno questo tipo di release senza pre-order, Silksong sarebbe semplicemente il primo con così tanta attenzione mediatica e di community a farlo.
 
Io lo dò per scontato. Non sono pochi i giochi indipendenti che fanno questo tipo di release senza pre-order, Silksong sarebbe semplicemente il primo con così tanta attenzione mediatica e di community a farlo.
Nasce tutto dalle linee guida di base che fornisce Steam attraverso le sue metriche


Introduzione

Secondo la nostra esperienza in merito ai preacquisti (o preordini), questi tendono a essere inefficaci a meno che non si tratti di un titolo molto atteso e pubblicizzato. Anche in questo caso, incoraggiamo comunque a limitare il periodo di preacquisto per un titolo su Steam.

Per la maggior parte dei giochi, abbiamo riscontrato un maggiore successo se si attende fino al rilascio e si offre uno sconto sul prodotto durante la prima settimana di promozioni. In questo modo il tuo titolo farà parlare di sé e acquisterà visibilità nel momento in cui i clienti potranno effettivamente giocarci e condividere il proprio entusiasmo con gli amici. Se un cliente sta giocando al tuo gioco, i suoi amici visualizzeranno l'applicazione avviata e lo vedranno pubblicare screenshot, discutere nei forum e così via. Questo può incuriosire gli altri utenti e far sì che decidano di approfittare dello sconto offerto per un tempo limitato.

La maggior parte delle campagne di pre-acquisto non frutta molto a livello di vendite. È molto meglio, sia in termini di ricavi sia in termini di consapevolezza del cliente, risparmiare l'entusiasmo e il fervore per il momento in cui i clienti potranno effettivamente giocare al tuo gioco o usare il tuo software.

Avviare una campagna di preacquisto o preordine può essere rischioso sia per i clienti sia per Valve.

Per queste ragioni non supportiamo il preacquisto, salvo rari casi rappresentati da partner con cui abbiamo un rapporto consolidato e che vantano una comprovata esperienza su Steam
Quindi penso che visto il loro status di indie, auto pubblicati e con un budget dedicato al marketing praticamente inesistente abbiano deciso di non fare partire i preordini per i motivi di cui sopra
 
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