Nindies Hollow Knight: Silksong | Sequel | TBA

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Domani in teoria
 
Mai una gioia
 
A sto punto mi aspetto un altro gioco da 100 ore :sisi:
 
Ma che voi sappiate c'è un modo per comprare questo singolo numero di Edge? Perché la cover è troppo bella.

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  • Team Cherry's next game will not be Hollow Knight related
  • Team Cherry like Castlevania Lords of Shadow!
  • Hornet will have the ability to perform tasks for NPC's, keep track of tasks you've completed through noticeboards around Pharloom.
  • Not replacing organic quest lines from the first Hollow Knight.
  • Instead of rescuing Grub's from jars, now you rescue fleas, that get themselves into little scraps.
  • Hornet's Crests are fully customisable, can be easily changed to reflect your play style.
  • Trying to create a game that's accessible to new players, but also matches the difficulty of the original game.
  • 'Tricks' such as Sting Shards, Pimpillo Bombs, straight pins, can be crafted at benches from shards gathered from defeated enemies.
  • The objective of the game is to climb to the Citadel, but there will be 'many other lands'
  • Hollow Knight composer Christopher Larkin returns
  • Start off the game having lost many of your powers
  • PC and Switch only at launch, release date TBA.
 
Ma perchè proprio "castlavania - Lord of Shadow" :asd: , che poi volendo è il "meno" castlevania di tutti :hmm:
 
E' incredibile come ogni tanto in una marea di roba visivamente generica (sia 2D, sia 3D), alcuni sviluppatori trovano una loro quadra estetica, che funziona da Dio pure a distanza di anni... HK era ed è così, e Silksong lo riconferma tuttora...
 
Esatto,
basti vedere Crosscode, Hades, Risk of Rain 1, Timespinner, e sicuramente altri di cui non mi torna il nome, arte pura e non buttata a caso.
 
Hanno pure citato mossbag ahah

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