Nindies Hollow Knight: Silksong

  • Autore discussione Autore discussione Polmo
  • Data d'inizio Data d'inizio
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Ah ma quindi l'atto 3 è "opzionale"?
Per ora comunque mi sto dedicando tantissimo alle side quest quindi credo che lo raggiungerò senza accorgermene.
 
Comunque è oggettivamente un metroidvania decisamente complesso e stratificato, molto di più del primo capitolo che aveva una curva di apprendimento più permissiva ( al netto di dlc e contenuti opzionali).
Ci sono meccaniche che per un giocatore che non mastica il genere (ed in generale anche meccaniche di platforming estreme o souls) potrebbero essere estremamente proibitive.

Io sono favorevole al git gud, ma è comprensibile il drop o il lancio del joystick per chi lo ha preso senza consapevolezza o "esperienza".
 
Prima dell'uscita avevo detto ad un utente che non avrebbe mai potuto per la sua natura vincere il Goty contro Ex33.

Allo stato attuale, mi sembra uno dei migliori action-adventure (perché questo è) moderni.

Ha dei difetti, alcuni secondo me incomprensibili, ma come esperienza in generale è clamorosa.

Secondo me rischia veramente di vincere il Goty (che è un premio inutile, eppure sarebbe qualcosa di storico)
 
Fino ad adesso la boss fight peggiore del gioco, quando esce dallo schermo e non sai a che altezza ti carica è proprio sporca
io ho abbandonato la prima, sto prendendo mazzate da credo l'ultimo boss del primo atto.
Ma quando finisce l'atto, rimane tutto accessibile? Ho delle cose in ballo ancora
 
io ho abbandonato la prima, sto prendendo mazzate da credo l'ultimo boss del primo atto.
Ma quando finisce l'atto, rimane tutto accessibile? Ho delle cose in ballo ancora
No perchè almeno un paio di power up fondamentali per l'esplorazione li ottieni nell'Atto 2

L'ultimo boss dell'Atto 1 non è difficile, è abbastanza lento e prevedibile, gioca con più calma e lo batti facile.

edit: Ah ok, non avevo capito bene la domanda. Sì, puoi tornare tranquillamente nelle prime zone.
 
No perchè almeno un paio di power up fondamentali per l'esplorazione li ottieni nell'Atto 2

L'ultimo boss dell'Atto 1 non è difficile, è abbastanza lento e prevedibile, gioca con più calma e lo batti facile.
si si, stasera mi dedico a quello, è la seconda fase che mi frega, la prima è quasi senza subire danni, mi fanno sclerare gli insetti che sparano il carapace rosso lungo la strada per arrivare al boss, correndo evito tutto ma a volte si mettono in mezzo ad cazzum:dho:
 
Hai sbloccato le corsie bianche! Dovresti aver trovato la chiave a quest'ora, dovresti esplorare bene quella zona
Grazie, trovata la strada finalmente 👍
Alla fine non so perché c'era un pezzo di mappa inesplorato ma segnato come se lo fosse.

Sbloccato:
il rampino :gab:sembra davvero assai figo da usare, anche in combattimento, gameplay che diventa ancora più di spessore :sisi:

Comunque dopo 36 ore si può confermare la bontà di questo titolo, ammetto che ero un po' scettico potesse essere paragonabile al primo splendido HK, anche a causa dei numerosi rinvii e tempi biblici di sviluppo, ma se continua così ha tutte le carte in regola per superarlo.

Tralaltro è appena uscita una nuova patch, si sa che hanno modificato?
 
Comunque è oggettivamente un metroidvania decisamente complesso e stratificato, molto di più del primo capitolo che aveva una curva di apprendimento più permissiva ( al netto di dlc e contenuti opzionali).
Ci sono meccaniche che per un giocatore che non mastica il genere (ed in generale anche meccaniche di platforming estreme o souls) potrebbero essere estremamente proibitive.

Io sono favorevole al git gud, ma è comprensibile il drop o il lancio del joystick per chi lo ha preso senza consapevolezza o "esperienza".
Avoglia se è comprensibile, anche io voglio lanciarlo spesso.
Il punto è che la difficoltà ha un suo bilanciamento molto preciso e non è punitivo perché sì, se non magari talvolta in certi piccoli aspetti possa sembrare che si siano fatti prendere la mano. A volte magari è vero, ma molto spesso è un'impressione dovuta allo scoraggiamento momentaneo relativo ad un certo passaggio. Ma è l'altalena emotiva del gioco, questo passare costantemente dal demotivarsi al desiderio di rivalsa, dal sentirsi al sicuro al piombare nuovamente nell'incertezza.
In ogni caso quello che ho capito giocando è che parte in maniera feroce, più del primo capitolo, ma quando cominci a diventare più forte e agile la difficoltà si bilancia molto, nonostante l'ovvia curva ascendente.
O almeno finora eh, sto sempre all' atto 1.
 
Bah, mi sono allontanato da quel posto infernale, per ora.

Esplorando ho trovato
l'olio del Mastro Spillaio, quindi sono tornato da lui a potenziare l'ago per la seconda volta. Spero che possa essere d'aiuto...

Poi fatte altre cosette, ora vado a fare qualche sub nelle zone di sotto, una in particolare mi darà l'ultimo frammento per completare una maschera, e anche questo dovrebbe aiutare, spero.
 
Sono arrivato ai credits dopo il true ending
+ ending segreto, 75% completamento totale dopo 35h
Vedo se ho mancato qualche boss interessante altrimenti il gioco finisce qua per me, non mi ha preso cosi tanto da spingermi a esplorare tutto per trovare ogni singola cosa, in particolare nell'endgame dove ho tirato quasi dritto praticamente se non per 2-3 quest che mi sembravano divertenti :sisi:
 
Eh sì, infatti sono rimasto sorpreso, perchè io mi aspettavo di ottenerlo consegnando
la carne di quella quest

E invece ce n'è uno che lo trovi e basta, nelle
Volte dei Sussurri (se si chiama esattamente così l'area), in una stanza a ovest (mi pare), dove ci sono molte casse da spostare, risolvi l'enigma ambientale delle casse e lo trovi
 
Eh sì, infatti sono rimasto sorpreso, perchè io mi aspettavo di ottenerlo consegnando
la carne di quella quest

E invece ce n'è uno che lo trovi e basta, nelle
Volte dei Sussurri (se si chiama esattamente così l'area), in una stanza a ovest (mi pare), dove ci sono molte casse da spostare, risolvi l'enigma ambientale delle casse e lo trovi
Ce ne sono due, quello e' il primo potenziamento

Poi il secondo con la quest degli ingredienti
 
Finito atto 2 :megahype:
Boss conclusivo che mi ha ricordato quelli di Kirby, peró fatto al primo tentativo, devo dire che il gioco sa premiarti bene per il completismo :asd:

E nonostante tutto non mi ha sbloccato
L'atto 3, non mi appaiono piú missioni ma mi sembra di avere esplorato tutto. Mi manca solo qualche minerale per costruire le armi ma di NPC non ne trovo di nuovo. Forse devo completare anche tutte le missioni di consegna.
 
Finito atto 2 :megahype:
Boss conclusivo che mi ha ricordato quelli di Kirby, peró fatto al primo tentativo, devo dire che il gioco sa premiarti bene per il completismo :asd:

E nonostante tutto non mi ha sbloccato
L'atto 3, non mi appaiono piú missioni ma mi sembra di avere esplorato tutto. Mi manca solo qualche minerale per costruire le armi ma di NPC non ne trovo di nuovo. Forse devo completare anche tutte le missioni di consegna.
Il custode a suonclave non ti dice nulla? Io non ho fatto tutte le consegne, solo la fettina di carne per la quest e me l'ha sbloccata, esplora meglio che mi sa che ci sono tanti piccoli requisiti da soddisfare
 
Il custode a suonclave non ti dice nulla? Io non ho fatto tutte le consegne, solo la fettina di carne per la quest e me l'ha sbloccata, esplora meglio che mi sa che ci sono tanti piccoli requisiti da soddisfare
Non ho parlato con lui effettivamente, almeno non dopo riaver fatto le donazioni e salvato ancora una volta la mercante
 
Avoglia se è comprensibile, anche io voglio lanciarlo spesso.
Il punto è che la difficoltà ha un suo bilanciamento molto preciso e non è punitivo perché sì, se non magari talvolta in certi piccoli aspetti possa sembrare che si siano fatti prendere la mano. A volte magari è vero, ma molto spesso è un'impressione dovuta allo scoraggiamento momentaneo relativo ad un certo passaggio. Ma è l'altalena emotiva del gioco, questo passare costantemente dal demotivarsi al desiderio di rivalsa, dal sentirsi al sicuro al piombare nuovamente nell'incertezza.
In ogni caso quello che ho capito giocando è che parte in maniera feroce, più del primo capitolo, ma quando cominci a diventare più forte e agile la difficoltà si bilancia molto, nonostante l'ovvia curva ascendente.
O almeno finora eh, sto sempre all' atto 1.
La questione dell'altalena è vera, però è altrettanto vero che alcuni boss secondari e qualche attraversamento panchina-boss è volutamente ostico senza ragioni di gameplay.
Da un lato il titolo è difficile con cognizione, dall'altro lato la difficoltà ogni tanto diventa lo scopo ultimo a sfavore del gameplay. Che è una cosa tipica di saghe lunghe che del secondo titolo di una saga.

Comunque alla fine si batte tutto quello che trovi davanti, è il come che ogni tanto fa storcere il naso.

Anche perché Silksong, rispetto al primo titolo, ha pochissime sezioni contemplative ed intime, assomiglia più ad un viaggio alla ricerca di boss e sezioni platform. La gestione di densità e rarefazione è molto più sbilanciata, quindi ti troverai più volte a percepire la sequenza di boss che affronti in maniera peggiorativa se hanno trovate che aggiungono difficoltà artificiale.
 
la quest dove bisogna consegnare
i 5 ingredienti, è fattibile senza guida? Perchè due di questi era ovvio dove li avrei trovati, e infatti erano lì. La carne devo portarla di sopra e ok, ma restano due ingredienti che non ho idea di dove si potrebbero trovare: noce corallina e un altro chiamato bacofango (forse).
Basta riflettere un po' in più e/o semplicemente tornare a parlare con tutti?
 
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