Nindies Hollow Knight: Silksong

  • Autore discussione Autore discussione Polmo
  • Data d'inizio Data d'inizio
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Voi quali emblemi usate? Io alla fine quello con cui mi trovo meglio in assoluto è il primo con il
potenziamento di Eva che a proposito, quando è che capisco che mi fornirà un potenziamento?
 
Voi quali emblemi usate? Io alla fine quello con cui mi trovo meglio in assoluto è il primo con il
potenziamento di Eva che a proposito, quando è che capisco che mi fornirà un potenziamento?
Devi usare i
medaglioni del ricordo: ogni tot ti dà un potenziamento, mi sembra che in totale siano quattro (incluso il primo quando la incontri).
 
Completato il bestiario! :bananarap:

Mi mancano i due cimeli dei minigiochi, una quest molto strana che ho sbloccato e trovare 4 reperti. Andrò di guida ovviamente :asd:
Mi manca solo il cimelio dei minigiochi
delle pulci. Auguri a me! :segnormechico:
Probabilmente è la sfida più estrema del gioco :rickds:

Poi non avrò più nulla da fare in questo gioco, tranne magari qualche altro save con speed run :sottosotto:
 
Voi quali emblemi usate? Io alla fine quello con cui mi trovo meglio in assoluto è il primo con il
potenziamento di Eva che a proposito, quando è che capisco che mi fornirà un potenziamento?
Il migliore e Agreste per me, sia per abilita Della seta che per ampio raggio, ma sopratutto per la Tecnica in volo sui nemici.
L'originale quello del cacciatore e la ragione perché ho 10 ore di troppo nella Marcia del cacciatore :bruniii:
 
Voi quali emblemi usate? Io alla fine quello con cui mi trovo meglio in assoluto è il primo con il
potenziamento di Eva che a proposito, quando è che capisco che mi fornirà un potenziamento?
Io principalmente quello base, prima per le fasi platform usavo agreste perché mi veniva più comodo ma poi a causa della pigrizia di non voler cambiare sempre ho cominciato a usare sempre lo stesso.
Per alcuni boss specifici (tra cui il finale) ho sentito la necessità di cambiare e mettere quello dell'errante, avevo bisogno di più colpi al secondo
 
Io principalmente quello base, prima per le fasi platform usavo agreste perché mi veniva più comodo ma poi a causa della pigrizia di non voler cambiare sempre ho cominciato a usare sempre lo stesso.
Per alcuni boss specifici (tra cui il finale) ho sentito la necessità di cambiare e mettere quello dell'errante, avevo bisogno di più colpi al secondo
Uguale. Io ho usato l'errante anche per
l'ultima boss battle di Merletta
 
Eh sì per lei aiuta tanto, perché con il cacciatore non fai sempre in tempo a colpirla come si deve e lo scontro va avanti per troppo tempo
Anche perchè il colpo in basso poi è come se fosse in autoaim e funziona da dio.

Loro due e poi quello
della strega, nonostante l'abilità moscetta,
Sono i miei preferiti.

A seguire quello
della Bestia che in certe occasioni è davvero utile e mi piace l'aggro.

Gli altri li ho usati pochino che non mi ci son trovato anche se a quello
meccanico
una chance in più vorrei darla perchè puoi impostarlo in maniera molto figa
 
Voi quali emblemi usate? Io alla fine quello con cui mi trovo meglio in assoluto è il primo con il
potenziamento di Eva che a proposito, quando è che capisco che mi fornirà un potenziamento?
Inizialmente agreste, poi quasi sempre errante. Ma cambiare emblema per un boss mi gasa incredibilmente.
 


Mi sono rivisto il trailer del 2019...

Graficamente ha subito svariati cambiamenti ed è più curato ora, ma non ricordavo che spoilerasse così tanti boss e locations, cioè al di là di tutto questi trailer a seguito di "coming soon" al di là di tutto faceva presagire un gioco davvero in dirittura d'arrivo :asd:
Anche perchè molti design e pattern erano già finalizzati tant'è che pure la di agosto 2025 di fatto era quasi identica a quella del 2019.

Un po' mi dispiace però vedere una location relegata a semplice gauntlet di nemici nel gioco finale, qua si vede qualcosa di più elaborato in quell'area e secondo me ne avrebbe giovato quella zona era davvero evocativa.
 
Comunque i boss del primo HK erano più difficili.
Change my mind.....
Hornet è nettamente più veloce e dinamica e la cura pure in volo ti facilità parecchio.
Io il massimo del tempo che ci ho messo in una boss fight è stata mezz'ora.
O sono migliorato io....
Pure secondo me queste lamentele sulla difficoltà sono esagerate, addirittura gente che chiede il refund ho visto, alla fine I boss su cui ho fatto più di 10 tentativi non sono nemmeno così tanti, anzi.
Sulla cura poi oltre che curarsi in aria qui devi accumulare seta si ma sono ben 3 blocchi di salute ripristinati invece che uno.

Non mi sono praticamente mai perso poi, nel primo invece un casino totale...Cosa che un po' però mi è mancata a dire il vero.

Secondo me cambia tanto l'esperienza per chi ha giocato molto il primo HK, diventa molto molto più gestibile questo Silksong.

Poi Sekiro ci ha temprati, dopo quello niente ci fa arrendere più :asd:
 


Mi sono rivisto il trailer del 2019...

Graficamente ha subito svariati cambiamenti ed è più curato ora, ma non ricordavo che spoilerasse così tanti boss e locations, cioè al di là di tutto questi trailer a seguito di "coming soon" al di là di tutto faceva presagire un gioco davvero in dirittura d'arrivo :asd:
Anche perchè molti design e pattern erano già finalizzati tant'è che pure la di agosto 2025 di fatto era quasi identica a quella del 2019.

Un po' mi dispiace però vedere una location relegata a semplice gauntlet di nemici nel gioco finale, qua si vede qualcosa di più elaborato in quell'area e secondo me ne avrebbe giovato quella zona era davvero evocativa.

In pratica 6 anni fa avevano già pronto
l'atto 3 e poi han fatto il resto del gioco :rickds:
 


Mi sono rivisto il trailer del 2019...

Graficamente ha subito svariati cambiamenti ed è più curato ora, ma non ricordavo che spoilerasse così tanti boss e locations, cioè al di là di tutto questi trailer a seguito di "coming soon" al di là di tutto faceva presagire un gioco davvero in dirittura d'arrivo :asd:
Anche perchè molti design e pattern erano già finalizzati tant'è che pure la di agosto 2025 di fatto era quasi identica a quella del 2019.

Un po' mi dispiace però vedere una location relegata a semplice gauntlet di nemici nel gioco finale, qua si vede qualcosa di più elaborato in quell'area e secondo me ne avrebbe giovato quella zona era davvero evocativa.


Si vede praticamente tutto il gioco asd
 
In pratica 6 anni fa avevano già pronto
l'atto 3 e poi han fatto il resto del gioco :rickds:
Eh infatti
Mi ha stupito vedere ben due boss dell'atto 3 e lo scontro ore finale dell'atto 2 contro merletta.

Ma in generale ci sono davvero un botto di meccaniche e nemici già implementi, infatti parlavano già di piú di 150 nemici, diventati alla fine poco più di 200, ma tantissima roba era già in linea di essere finalizzata, più di quanto mi aspettassi.

Lato grafico ambientale si vede essere più acerbo e immagino quello più unito all'effettivo atto 3 hanno preso un botto di tempo sicuro
 
Ok, penso di aver fatto praticamente tutto il fattibile nell’atto 2. :uhmsisi:
Dovrei aver sconfitto tutti i boss opzionali e segreti e completato tutte le quest. Poi ho preso i primi sei emblemi compreso quello della maledizione della strega (non ho provato a ottenere il finale bonus e mai ci proverò), sono arrivata a 9 maschere, ho portato al massimo la barretta della seta, potenziato tre volte l'ago e ho salvato tutte le pulci.
Mi è apparsa a Bellhart una nuova quest che si chiama Silk and Soul. Immagino sia quella che mi porterà all’atto 3.
Ora forse, con calma, andrò un po' avanti per curiosità. :asd:


Voi quali emblemi usate? Io alla fine quello con cui mi trovo meglio in assoluto è il primo con il
potenziamento di Eva che a proposito, quando è che capisco che mi fornirà un potenziamento?
Pensavo che avrei sperimentato di più ma alla fine sono rimasta quasi sempre col primo. Ogni tanto ho usato Reaper e Architect ma per poco.
 


Mi sono rivisto il trailer del 2019...

Graficamente ha subito svariati cambiamenti ed è più curato ora, ma non ricordavo che spoilerasse così tanti boss e locations, cioè al di là di tutto questi trailer a seguito di "coming soon" al di là di tutto faceva presagire un gioco davvero in dirittura d'arrivo :asd:
Anche perchè molti design e pattern erano già finalizzati tant'è che pure la di agosto 2025 di fatto era quasi identica a quella del 2019.

Un po' mi dispiace però vedere una location relegata a semplice gauntlet di nemici nel gioco finale, qua si vede qualcosa di più elaborato in quell'area e secondo me ne avrebbe giovato quella zona era davvero evocativa.

Praticamente hanno passato sei anni su Acquafiele
 
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