PS4 Hollow Knight: Voidheart Edition

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Ho risvegliato l'aculeo e ho provato a fare un pò il Palazzo Bianco, mamma mia che roba assurda :asd:  , già solo base è tremendo, il Path of Pain è roba da malati :asd:  , comunque mi sa che prendo una pausa, e cambio gioco, troppe imprecazioni :asd:  

 
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Ho risvegliato l'aculeo e ho provato a fare un pò il Palazzo Bianco, mamma mia che roba assurda :asd:  , già solo base è tremendo, il Path of Pain è roba da malati :asd:  , comunque mi sa che prendo una pausa, e cambio gioco, troppe imprecazioni :asd:  


Proprio ieri ho completato il

White Palace/Palazzo Bianco, acquisendo la ricompensa finale,
In circa 2-3 ore e senza troppi tentativi. Mi ha divertitanto parecchio, però non nascondo che i miei nervi siano stati messi a durissima prova ad un certo punto. :asd:

Invece la sezione extra del dlc,

ovvero il Path of Pain,
confermo che sia totalmente fuori di testa. Cioè se la location base risulta comunque fattibile dopo svariati tentativi e prove, qui siamo ben oltre la soglia del "difficile" per me, bisogna essere praticamente perfetti con i tasti, muoversi con precisione millimetrica ed avere il sangue freddo di non farsi prendere dall'ansia. La cosa positiva è che non dovrebbe aggiungere nessun punto alla % totale di completamento, è solo un piccolo extra super impegnativo da parte degli sviluppatori per gli amanti dei platform estremi alla Super Meat Boy.

 
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Proprio ieri ho completato il

White Palace/Palazzo Bianco, acquisendo la ricompensa finale,
In circa 2-3 ore e senza troppi tentativi. Mi ha divertitanto parecchio, però non nascondo che i miei nervi siano stati messi a durissima prova ad un certo punto. :asd:

Invece la sezione extra del dlc,

ovvero il Path of Pain,
confermo che sia totalmente fuori di testa. Cioè se la location base risulta comunque fattibile dopo svariati tentativi e prove, qui siamo ben oltre la soglia del "difficile" per me, bisogna essere praticamente perfetti con i tasti, muoversi con precisione millimetrica ed avere il sangue freddo di non farsi prendere dall'ansia. La cosa positiva è che non dovrebbe aggiungere nessun punto alla % totale di completamento, è solo un piccolo extra super impegnativo da parte degli sviluppatori per gli amanti dei platform estremi alla Super Meat Boy.
Sisis, immagino :asd:  , comunque si mi prendo una pausa e mi gioco altro per ora, ne ho bisogno :asd:  , tanto la storia l'ho finita, quindi per ora mi ritengo soddisfatto :asd:  , ma ci sono piani futuri per altri DLC? Mi piacerebbe vedere una vera espansione, anche a pagamento, in cui ci sono aree nuove, con magari nuovi potenziamenti e un nuovo aculeo più forte, sarebbe fighissimo.

 
Proprio ieri ho completato il

White Palace/Palazzo Bianco, acquisendo la ricompensa finale,
In circa 2-3 ore e senza troppi tentativi. Mi ha divertitanto parecchio, però non nascondo che i miei nervi siano stati messi a durissima prova ad un certo punto. :asd:

Invece la sezione extra del dlc,

ovvero il Path of Pain,
confermo che sia totalmente fuori di testa. Cioè se la location base risulta comunque fattibile dopo svariati tentativi e prove, qui siamo ben oltre la soglia del "difficile" per me, bisogna essere praticamente perfetti con i tasti, muoversi con precisione millimetrica ed avere il sangue freddo di non farsi prendere dall'ansia. La cosa positiva è che non dovrebbe aggiungere nessun punto alla % totale di completamento, è solo un piccolo extra super impegnativo da parte degli sviluppatori per gli amanti dei platform estremi alla Super Meat Boy.
Io il path of pain l'ho fatto ma ci avrò buttato sangue e morti su morti, tra l'altro guardando pure una guida perchè in certi pezzi sembrava umanamente impossibile xD

Ad ogni modo il path of pain é nulla rispetto all'ultima boss rush del Dlc finale xD

Quanto a Dlc futuri è certo che arriverà Hornet giocabile perché era un goal di kickstarter all'epoca, ma non so se con aree nuove e con quali novità

 
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Io il path of pain l'ho fatto ma ci avrò buttato sangue e morti su morti, tra l'altro guardando pure una guida perchè in certi pezzi sembrava umanamente impossibile xD

Ad ogni modo il path of pain é nulla rispetto all'ultima boss rush del Dlc finale xD

Quanto a Dlc futuri è certo che arriverà Hornet giocabile perché era un goal di kickstarter all'epoca, ma non so se con aree nuove e con quali novità
Azz, non sarebbe male in effetti.

 
fatte 2-3  ore   battuti i primi due boss  ma ho un dubbio ,  conviene andare avanti  o esplorare di nuovo ora che la nuova abilità?  

forse è meglio aspettare di comprare tutto da quella della mappa ed avere piu abilità?  non mi va di fare giri su giri.

 
Sono a oltre 15 ore di gioco, ho un bel malloppo di amuleti e sono vicinissimo al secondo sognatore (ho giá prosciugato la Bestia) ma mi sono bloccato a quella dannata boss battle delle guardie-scarabeo (quelle risvegliate a due a due da quelle fetenttissime lucciole arancioni).
Potete darmi qualche consiglio?
Mi chiedo se sia il caso di esplorare le zone 'sbloccate' dal doppio salto che sono sostanzialmente quelle che ho saltato.

Inviato dal mio Redmi Note 5 utilizzando Tapatalk

 
Sisis, immagino :asd:  , comunque si mi prendo una pausa e mi gioco altro per ora, ne ho bisogno :asd:  , tanto la storia l'ho finita, quindi per ora mi ritengo soddisfatto :asd:  , ma ci sono piani futuri per altri DLC? Mi piacerebbe vedere una vera espansione, anche a pagamento, in cui ci sono aree nuove, con magari nuovi potenziamenti e un nuovo aculeo più forte, sarebbe fighissimo.
Piani per futuri dlc legati al gioco vero e proprio non esistono attualmente, considera che gli updates (rilasciati tutti in maniera gratuita) hanno aggiunto veramente tanta roba alla campagna principale, tra cui aree, quest, eventi, potenziamenti e chi più ne ha più ne metta. Se non erro gli stessi sviluppatori si sono reputati soddisfatti del lavoro post lancio del titolo, giustamente.

Però pare che debba uscire un'ultima espansione legata ad Hornet, non è chiaro se anche quest'ultima sarà gratuita, ma presumo di no se si considera tutto il lavoro che sarà effettuato sul versante gameplay per adattare il gioco allo stile del nuovo personaggio. Anzi per me potrebbero addirittura pensare di lanciare l'espansione come gioco stand-alone, una sorta di Hollow Knight 1.5 insomma, molto figo imho. :asd: Mal che vada comunque trasleranno tutto il materiale sul futuro sequel se la nuova campagna non dovesse mai vedere la luce.

Io il path of pain l'ho fatto ma ci avrò buttato sangue e morti su morti, tra l'altro guardando pure una guida perchè in certi pezzi sembrava umanamente impossibile xD

Ad ogni modo il path of pain é nulla rispetto all'ultima boss rush del Dlc finale xD

Quanto a Dlc futuri è certo che arriverà Hornet giocabile perché era un goal di kickstarter all'epoca, ma non so se con aree nuove e con quali novità
Parli del Pantheon? Ho sentito dire da un amico che è tostissimo, e la cosa mi intriga non poco, penso che a breve andrò a provarlo.

Il fatto di aver sconfitto dopo "pochi" tentativi il boss finale del secondo dlc mi incoraggia abbastanza, a quanto pare è considerato uno dei più difficili dell'intero gioco... e io mi sono anche divertito ad affrontarlo una volta capiti i tempi dell'infame. :rickds:

fatte 2-3  ore   battuti i primi due boss  ma ho un dubbio ,  conviene andare avanti  o esplorare di nuovo ora che la nuova abilità?  

forse è meglio aspettare di comprare tutto da quella della mappa ed avere piu abilità?  non mi va di fare giri su giri.
Io ho sempre fatto un po' di backtracking ad ogni abilità sbloccata, soprattutto all'inizio quando la mappa è ancora piccola e i Geo possono tornare utili con i mercati. :sisi: Ad un certo punto però ho cominciato ad evidenziare tutti i punti d'interesse sulla minimappa con i segnalini per evitare di riesplorare a vuoto il mondo che diventa sempre più vasto con l'avanzare delle ore. Ovviamente ritornerai spesso in alcuni luoghi, quindi diciamo che è inutile segnarsi proprio tutto. Dipende da come vuoi giocare.

Sono a oltre 15 ore di gioco, ho un bel malloppo di amuleti e sono vicinissimo al secondo sognatore (ho giá prosciugato la Bestia) ma mi sono bloccato a quella dannata boss battle delle guardie-scarabeo (quelle risvegliate a due a due da quelle fetenttissime lucciole arancioni).
Potete darmi qualche consiglio?
Mi chiedo se sia il caso di esplorare le zone 'sbloccate' dal doppio salto che sono sostanzialmente quelle che ho saltato.

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Dovrei averle battute in maniera quasi passiva, utilizzando la cura veloce + le spore + l'attivazione delle spine quando mi colpivano, andando ovviamente durissimo con i colpi, senza farmi troppi problemi nel caso mi avessero colpito qualche volta in più. Ad ogni modo io ho impiegato una decina di tentativi per superare la boss fight, tra imparare il pattern d'attacco e trovare la combinazione giusta di amuleti.

Ma credo tu le abbia già sconfitte dall'ultima volta che hai postato visto che sono passati tre giorni. :asd:

 
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Piani per futuri dlc legati al gioco vero e proprio non esistono attualmente, considera che gli updates (rilasciati tutti in maniera gratuita) hanno aggiunto veramente tanta roba alla campagna principale, tra cui aree, quest, eventi, potenziamenti e chi più ne ha più ne metta. Se non erro gli stessi sviluppatori si sono reputati soddisfatti del lavoro post lancio del titolo, giustamente.

Però pare che debba uscire un'ultima espansione legata ad Hornet, non è chiaro se anche quest'ultima sarà gratuita, ma presumo di no se si considera tutto il lavoro che sarà effettuato sul versante gameplay per adattare il gioco allo stile del nuovo personaggio. Anzi per me potrebbero addirittura pensare di lanciare l'espansione come gioco stand-alone, una sorta di Hollow Knight 1.5 insomma, molto figo imho. :asd: Mal che vada comunque trasleranno tutto il materiale sul futuro sequel se la nuova campagna non dovesse mai vedere la luce.

Parli del Pantheon? Ho sentito dire da un amico che è tostissimo, e la cosa mi intriga non poco, penso che a breve andrò a provarlo.

Il fatto di aver sconfitto dopo "pochi" tentativi il boss finale del secondo dlc mi incoraggia abbastanza, a quanto pare è considerato uno dei più difficili dell'intero gioco... e io mi sono anche divertito ad affrontarlo una volta capiti i tempi dell'infame. :rickds:

Io ho sempre fatto un po' di backtracking ad ogni abilità sbloccata, soprattutto all'inizio quando la mappa è ancora piccola e i Geo possono tornare utili con i mercati. :sisi: Ad un certo punto però ho cominciato ad evidenziare tutti i punti d'interesse sulla minimappa con i segnalini per evitare di riesplorare a vuoto il mondo che diventa sempre più vasto con l'avanzare delle ore. Ovviamente ritornerai spesso in alcuni luoghi, quindi diciamo che è inutile segnarsi proprio tutto. Dipende da come vuoi giocare.
Ma come si segna sulla mappa? Ho comprato tutto .

Sto avendo delle difficoltà in primis sono i nemici volanti ,ma solo per me il salto è scomodo?

 
ImNabbo quando vedrai i pantheon capirai! Terribili!

Complimenti per quel boss, è tpsto perchè molto complesso nei pattern, bravo!

 
ImNabbo ha detto:
Dovrei averle battute in maniera quasi passiva, utilizzando la cura veloce + le spore + l'attivazione delle spine quando mi colpivano, andando ovviamente durissimo con i colpi, senza farmi troppi problemi nel caso mi avessero colpito qualche volta in più. Ad ogni modo io ho impiegato una decina di tentativi per superare la boss fight, tra imparare il pattern d'attacco e trovare la combinazione giusta di amuleti.
 
Ma credo tu le abbia già sconfitte dall'ultima volta che hai postato visto che sono passati tre giorni. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
A sto punto spero in un seguito allora. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

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Ma come si segna sulla mappa? Ho comprato tutto .

Sto avendo delle difficoltà in primis sono i nemici volanti ,ma solo per me il salto è scomodo?
Compri i segnalini -> Apri la minimappa completa -> Piazzi i segnalini -mi sembra- con X!

Per minimappa completa intendo quella dal menù, non la variante ad apertura rapida con L1. :sisi:

Il salto è calibrato in base alla pressione del tasto, bisogna farci la mano per padroneggiarlo completamente. Non mi ha dato particolari problemi se non all'inizio.

ImNabbo quando vedrai i pantheon capirai! Terribili!

Complimenti per quel boss, è tpsto perchè molto complesso nei pattern, bravo!
Grazie! :nev:

Sì, devo provarlo assolutamente, ma prima devo capire come entrarci. :rickds:

A sto punto spero in un seguito allora. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

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Un sequel sarebbe la scelta migliore, senza dubbio, però dubito altamente che si vedrà nel breve periodo. Purtroppo.

 
Peccato, mi sarebbe piaciuto averlo in collezione ma pazienza

 
maledizione l'aspettavo tantissimo  :sadfrog:

 
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