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Sì lo penso anche io. Anche il contesto del gioco fa la sua parte. Avere un'Aloy che si appiccica ovunque o che crea correnti non avrebbe minimamente senso, là dove invece nel contesto di Link è perfetto. Quello che deve fare Horizon è imparare, non necessariamente copiare: e in virtù di ciò migliorare l'interattività e la libertà data al giocatore (senza però sfociare in "altro"Che poi sarebbe anche abbastanza insensato in termini di logica e realismo fare una roba simile su Horizon, in Zelda e Genshin scali l'inscalabile,
è appunto roba proprio "fantasy", in Horizon si metterebbe a ridere pure Aloy se dovesse scalare cosi, roba che si gira verso la telecamera e dice "seriamente?"
