blacksheep91
Legend of forum
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l'hype comincia a farsi sentire 

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A parte che non è vero visto che ci sta anche l’approccio stealth con trappole varie ecc. volendo ma poi anche combattendo ogni macchina va affrontata diversamente e se ti attaccano più specie cambia tutto, senza contare le possibilità che si aprono dagli scontri in modo del tutto dinamico con situazioni create al momento assurde, poi in un gioco come forbiden w le prime 10more sono il tutorial quasiMi sa che lo mollo, sono ad una decina di ora e mi stanno piacendo pochissime cose di tutto l'insieme...
La ripetitività di fondo in quasi tutti gli scontri è disarmante per quanto mi riguarda, tolte le prime volte poi è sempre quello... Schiva, rallenty, frecce/bombe nelle parti deboli, raccogli il bottino. Ripetere.![]()
Alza la difficoltàMi sa che lo mollo, sono ad una decina di ora e mi stanno piacendo pochissime cose di tutto l'insieme...
La ripetitività di fondo in quasi tutti gli scontri è disarmante per quanto mi riguarda, tolte le prime volte poi è sempre quello... Schiva, rallenty, frecce/bombe nelle parti deboli, raccogli il bottino. Ripetere.![]()
Sono totalmente d'accordo con tutto quello che hai detto! In aggiunta il solo piazzare le differenti trappole o uccidere con freccie o con le differenti armi tecnologiche creà svariati metodi alternativi per non cadere nel ripetitivo. Inoltre ogni macchina ha un IA unica che ti obbliga ad affrontare ogni mostro in un modo differente.A parte che non è vero visto che ci sta anche l’approccio stealth con trappole varie ecc. volendo ma poi anche combattendo ogni macchina va affrontata diversamente e se ti attaccano più specie cambia tutto, senza contare le possibilità che si aprono dagli scontri in modo del tutto dinamico con situazioni create al momento assurde, poi in un gioco come forbiden w le prime 10more sono il tutorial quasi
Ma poi negli altri giochi com’è? In elden ring com’è? Uccidi, schivi o ti pari raccogli bottino.
Sto gioco per alcuni é il capolavoro della vita e per altri é una rottura di coglioni. Non ci sono vie di mezzo.Mi sa che lo mollo, sono ad una decina di ora e mi stanno piacendo pochissime cose di tutto l'insieme...
La ripetitività di fondo in quasi tutti gli scontri è disarmante per quanto mi riguarda, tolte le prime volte poi è sempre quello... Schiva, rallenty, frecce/bombe nelle parti deboli, raccogli il bottino. Ripetere.![]()
I gusti son gusti, ma gli scontri con le macchine sono tra le parti meglio riuscite del titolo se non la più riuscita in assoluto. Da un lato hai a disposizione un arsenale infinito, dall'altro le macchine più complesse che arrivano a contare una decina di componenti aggredibili: praticamente un boss lo puoi buttare giù in una miriade di modi diversi che non si esauriscono al semplice gioco con le debolezze elementaliMi sa che lo mollo, sono ad una decina di ora e mi stanno piacendo pochissime cose di tutto l'insieme...
La ripetitività di fondo in quasi tutti gli scontri è disarmante per quanto mi riguarda, tolte le prime volte poi è sempre quello... Schiva, rallenty, frecce/bombe nelle parti deboli, raccogli il bottino. Ripetere.![]()
Verissimo gli accampamenti son sempre ripetitivi, ma anche qui guerilla ha fatto un lavoro di diversificazione del level d molto interessante e sopratutto hanno una loro lore.Confermo sulla varietà e diversità delle macchine.
Io ci perdo un sacco di tempo a studiare il nemico prima di attaccarlo. E non ho fatto uno scontro uguale fino ad ora.
Ad essere ripetitivo sono gli accampamenti con i ribelli o come si chiamano.
“The best part is that depending on when you try any of these features, the experience will be different. As the day progresses, the quality and direction of light change, hiding and revealing some of these features and changing the feel of each journey.
And I don’t want to spoil anything – but we hope you aren’t afraid of a little lightning.”
Le tempeste mentre si vola tra le nuvole, con tanto di fulmini da evitareNon mi è chiarissimo cosa intendano, forse ci sono zone alte coperte delle nuvole?
Inoltre pare ci siano hazard ambientali nelle nuvole