PS4/PS5 Horizon Forbidden West

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Ma vorrei capire cmq che senso ha realmente sminuire a tutti i costi una roba cosi, dovremmo essere felici come bimbi di aver raggiunto queste vette... boh.
Fosse almeno divertente farlo ma non ci vedo manco quello.
 
A me quello che impressionato di più non è tanto la qualità in sè, me lo aspettavo da Guerrilla, ma la QUANTITA' di roba, soprattutto sott'acqua ma non solo. Tantissimi dettagli e difatti la mia paura è che di sezioni così ce ne saranno ben poche rispetto al totale del gioco se non facendo copia incolla di parecchi elementi. Ma per una questione di tempo proprio come fai a dedicare questa attenzione al lato artistico ad ogni singola sezione, manco in 10 anni di lavoro. Questo per dire che voglio vedere le sezioni più spoglie per capire se oltre all'elemento WOW riusciranno stupire in tutto il resto. Questo discorso è collegato alle animazioni, come si fa a pretendere lo stesso lavoro fatto da NG quando loro ci hanno messo 7 anni senza pandemia di mezzo per crearle e questi qui quanto 4 anni? Con uno abbondante fatto da casa?
Capisco però che la prima occhiata l'abbiano dedicata a questo. La fiducia comunque c'è, le critiche basate sul fatto che il primo non fosse un OW di quelli rivoluzionari sono ridicole, era il loro primo OW venendo da un genere molto diverso, è da questo che si deve pretendere qualcosa in più ma non ci si può basare troppo sul primo per partire con critiche preventive pur essendo il seguito diretto imho.
 
Andate a rivedervi l'acqua nel primo :asd:
 
Se poi il discorso è: Forbidden West non è l'apice di ciò che può fare PS5... Be'... Uao... Sì... Probabile :shrek: Parliamo di un gioco (la build nello specifico) mostrato a 6 mesi dal lancio della Console... E' probabile che non sia l'apice della stessa, come manco Ratchet, ma sono dei primi eccellenti showcase grafici. Da qui a dire che sono identici ai giochi vecchi usciti su PRO (addirittura anche a livello ludico, a quanto si legge)... Be'... Uao... Sì... Chissà :shrek:
Torna dall'oculista.
Che sia migliorato è evidente, ma non è Nextgen
Riesci a fare un post in cui dici cose giuste in qualche topic? O nisba? Perché tra qui e RE8, è molto impegnativa la situazione. :shrek:
 
Ho già scritto diverse volte che è bellissimo, ma non è Nextgen.
Ed infatti è Cross Gen, con tutti i limiti che si porta dietro quella CPU e quell'HDD. Still è una delle robe più impressionanti viste nell'ultimo anno :asd:
 
Se poi il discorso è: Forbidden West non è l'apice di ciò che può fare PS5... Be'... Uao... Sì... Probabile :shrek: Parliamo di un gioco (la build nello specifico) mostrato a 6 mesi dal lancio della Console... E' probabile che non sia l'apice della stessa, come manco Ratchet, ma sono dei primi eccellenti showcase grafici. Da qui a dire che sono identici ai giochi vecchi usciti su PRO (addirittura anche a livello ludico, a quanto si legge)... Be'... Uao... Sì... Chissà :shrek:

Riesci a fare un post in cui dici cose giuste in qualche topic? O nisba? Perché tra qui e RE8, è molto impegnativa la situazione. :shrek:

Ma smettila di sminuire che su re8 vi ho smerdato in massa a partire dai voti
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Ed infatti è Cross Gen, con tutti i limiti che si porta dietro quella CPU e quell'HDD. Still è una delle robe più impressionanti viste nell'ultimo anno :asd:
Ovviamente chi ha detto il contrario?
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Qui c'è il download dell'intero SoP a qualità nativa (in sostanza messo su TV è come giocarlo)


Magari serve a qualcuno per vedere meglio quanto è figo tecnicamente :sisi:

Già fatto ed è bellissimo, ma non è Nextgen.
 
Ultima modifica:
Ma smettila di sminuire che su re8 vi ho smerdato in massa a partire dai voti
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Ovviamente chi ha detto il contrario?
avevi detto dopo la demo che sarebbe finito nel dimenticatoio perchè non era nulla di che, sicuramente hai avuto ragione tu guarda.
 
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