PS4/PS5 Horizon Forbidden West

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
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Non c'entra nulla PS4, anzi essendo cross-gen doveva essere più "semplice" avere una risoluzione maggiore, quando si capirà che i 60fps su console sono cosa per pochi sarà sempre troppo tardi.
Ma se le altre esclusive Sony hanno tutti i 60fps con risoluzione più alta. Questo è il primo che si ferma a 1080p.



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Un consiglio, ragazzi: non stressatevi con i numeretti, i 2160p. Sul serio. Il gioco ha tanto da offrire e anche se il conflitto centrale è davvero migliorabile (per usare un eufemismo, ma l'ho detto nella recensione) una volta messe le mani sul controller non vi importerà più nulla di Meta, Open e analisi di Digital Foundry. C'è del polishing da fare sul gioco in modo palese, ma insomma, niente che non possa trovare soluzione con ulteriori patch in arrivo, come fu per il primo.
Niente ansia da numeretti :D
Azz finalmente qualcuno che lo dice, qua partono in quarta coi numeretti,la notte pensano alla media del gioco, un punto in più o in meno e la loro vita cambia e a momenti disdicono l acquisto, ormai siamo alla follia. Davanti a titoli del genere bisognerebbe goderne e basta, invece no, aspetta è sceso a 87!!! 1!!
 
Horizon: Forbidden West è un caso difficile. Da un lato, proprio come nel suo predecessore, ottieni un vasto mondo aperto con molti segreti, missioni secondarie e attività secondarie molto belle e una storia epica piena di eventi memorabili (anche se ci vuole un po' prima di entrare in Occidente e la storia diventa davvero bella). Anche l'atmosfera generale di questo mondo è davvero fantastica grazie a vari nemici, una buona recitazione vocale e un'esplosione di una colonna sonora. D'altra parte, il gioco soffre di molti problemi (tecnici). Vengono introdotte le tecniche delle armi e le ondate di valore, ma a causa di un sistema molto goffo non è possibile passare rapidamente da una all'altra. Anche l'arrampicata "libera" potrebbe essere migliore: i punti di arrampicata a volte sono posizionati in modo molto scomodo e Aloy spesso reagisce in modo molto strano ai tuoi input. Per non parlare degli innumerevoli bug (visivi) che abbiamo dovuto sopportare durante le nostre 50 ore di gioco (nonostante una patch del primo giorno). Non appena questi argomenti verranno affrontati nelle patch future, puoi tranquillamente aggiungere un punto al totale, ma al momento Horizon: Forbidden West è ancora troppo ruvido per parlare davvero di un topper.

Pro​

  • Impressionante mondo aperto pieno di segreti
  • Divertenti missioni secondarie e attività secondarie
  • Variazione nei nemici
  • recitazione vocale
  • Colonna sonora
  • Storia principale affascinante...

negativi​

  • ...ma ci vuole un po' prima che diventi davvero buono
  • Arrampicarsi e arrampicarsi è un po' maldestro
  • Passa tra le tecniche delle armi e le ondate di valore
  • Molti difetti tecnici
7.5

Sito olandese tradotto con Google Traduttore... questa è una delle 5/6 recensioni sotto l'8 che hanno ucciso il metà, ora devo leggere le altre, ma già questa, un voto in meno per i bug visivi... poi ci sono i giochi che bruciano le console e se non glielo fanno notare gli utenti tutto bello tutto in ordine :rickds:
 
Oppure potevano mandarlo dopo ai recensori come fanno altri :trollface:
Sì, l'ho aggiunto poi nell'edit. :asd: Alla fine era una soluzione. Non piacevole per i reviewer lo capisco, ma farli giocare 10-20 (???) ore unpolished per poi patchare non è stata una buona idea.

Però oh lamentiamoci se i giochi vengono rinviati, e facciamo le pulci ai dev se un capello clippa un vestito. Queste sono le giuste priorità del polishing per i AAA :shrek: (non mi riferisco a te Dark, è un discorso generale)
 


Sta sopra i 1440p nella modalità a 60.
 
Cmq la modalità framerate NON è a 1080p
 
Ma se le altre esclusive Sony hanno tutti i 60fps con risoluzione più alta. Questo è il primo che si ferma a 1080p.



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Demon's, Ratchet e Miles non sono grossi come lui però :asd:
 
Ma se le altre esclusive Sony hanno tutti i 60fps con risoluzione più alta. Questo è il primo che si ferma a 1080p.



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Devi vedere cosa c'è in scena, però. Ci sono letteralmente scenari a perdita d'occhio di vegetazione viva, che si muove a seconda del vento. Particellari che si sollevano dalla terra battuta, animali della flora locale che ti tagliano la strada mentre lo scenario è tagliato da un fiumiciattolo che gorgheggia. Personalmente, non ricordo niente di così pittoresco, neanche in Tsushima che aveva un colpo d'occhio magico. Ho giocato per la maggior parte su un pannello 4K (ASUS TUF 28") ma in modalità performance ed è stata una meraviglia.
 
Horizon: Forbidden West è un caso difficile. Da un lato, proprio come nel suo predecessore, ottieni un vasto mondo aperto con molti segreti, missioni secondarie e attività secondarie molto belle e una storia epica piena di eventi memorabili (anche se ci vuole un po' prima di entrare in Occidente e la storia diventa davvero bella). Anche l'atmosfera generale di questo mondo è davvero fantastica grazie a vari nemici, una buona recitazione vocale e un'esplosione di una colonna sonora. D'altra parte, il gioco soffre di molti problemi (tecnici). Vengono introdotte le tecniche delle armi e le ondate di valore, ma a causa di un sistema molto goffo non è possibile passare rapidamente da una all'altra. Anche l'arrampicata "libera" potrebbe essere migliore: i punti di arrampicata a volte sono posizionati in modo molto scomodo e Aloy spesso reagisce in modo molto strano ai tuoi input. Per non parlare degli innumerevoli bug (visivi) che abbiamo dovuto sopportare durante le nostre 50 ore di gioco (nonostante una patch del primo giorno). Non appena questi argomenti verranno affrontati nelle patch future, puoi tranquillamente aggiungere un punto al totale, ma al momento Horizon: Forbidden West è ancora troppo ruvido per parlare davvero di un topper.

Pro​

  • Impressionante mondo aperto pieno di segreti
  • Divertenti missioni secondarie e attività secondarie
  • Variazione nei nemici
  • recitazione vocale
  • Colonna sonora
  • Storia principale affascinante...

negativi​

  • ...ma ci vuole un po' prima che diventi davvero buono
  • Arrampicarsi e arrampicarsi è un po' maldestro
  • Passa tra le tecniche delle armi e le ondate di valore
  • Molti difetti tecnici
7.5

Sito olandese tradotto con Google Traduttore... questa è una delle 5/6 recensioni sotto l'8 che hanno ucciso il metà, ora devo leggere le altre, ma già questa, un voto in meno per i bug visivi... poi ci sono i giochi che bruciano le console e se non glielo fanno notare gli utenti tutto bello tutto in ordine :rickds:
però sinceramente hanno anche rotto a far uscire un titolo non tecnicamente perfetto e rimandare tutto alle future patch. Sta storia deve finire
 
Ah ok come al solito fanno disinformazione anche nelle recensioni.
 
Si va di 30FPS con graficone senza problemi :draper:
 
Ma se le altre esclusive Sony hanno tutti i 60fps con risoluzione più alta. Questo è il primo che si ferma a 1080p.



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Non è a 1080p. Sta sopra i 1440p di media a quanto pare a 60FPS.
Ed è in linea con la 60FPS di Ratchet.

Il che può essere assurdo essendo cross gen, ma abbiamo visto bene che Horizon è un titolo tecnicamente molto evoluto su PS5, persino essendo cross alla base.
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Ma chi l'ha detta la cazzata dei 1080p? :asd:
ACG
 
Non posso parlare non avendolo giocato ma se tutte le recensioni dicono che sia migliore del primo e prende meno del primo QUALCOSINA non torna...giusto qualcosina
Fra il primo e il secondo son pure passati altri 5 anni di giochi usciti, chi recensisce il gioco non lo fa basandosi solo sul è meglio del primo, ma anche in base a quanto è cresciuto il genere.
 
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