PS4/PS5 Horizon Forbidden West

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
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Dove e chi? Che me lo son perso :asd: certo, se non è gameplay quello, allora perché mostrarlo?
Special hand crafted countdown

E all'inizio del video è comparso tanto di scritta "NOT ACTUAL GAMEPLAY" :asd:

E' un semplice countdown, come lo erano le mani di Death Stranding o il bozzetto di Valhalla disegnato in live. Qui hanno messo dei render di ambientazioni
 
Torno per le 23 o poco prima, voglio vederlo crashare sto forum
 
Special hand crafted countdown

E all'inizio del video è comparso tanto di scritta "NOT ACTUAL GAMEPLAY" :asd:

E' un semplice countdown, come lo erano le mani di Death Stranding o il bozzetto di Valhalla disegnato in live. Qui hanno messo dei render di ambientazioni
Non avevo letto nulla di tutto ciò. Potevano lasciare ste scritte in sovrimpressione :asd: allora dai, metto da parte il pessimismo, anche se te c'hai messo del tuo per "impanicarmi" con sto post :rickds:
Comunque è un paesaggio catturato in-engine, già si vedono cosette...
Di solito le cose "catturate in engine" son pure meglio del prodotto finale :rickds: (vedi tutti i trailer con filmati in engine)
 
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Sarebbe bello avere un gioco open world dove la notte è una notte vera, per una volta (e non come se ci fosse una saetta ferma in cielo ad illuminare tutto) :uhmsisi:
 
Di solito le cose "catturate in engine" son pure meglio del prodotto finale :rickds: (vedi tutti i trailer con filmati in engine)
Non necessariamente sono meglio, dubito abbiano speso chi sa quanto tempo per fare questo countdown :asd:
 
Azz :asd:
Quindi sono coordinate reali
E non è la prima volta, anche in Zero Dawn l'avevano già fatto :asd:

  • During the quest The Womb of the Mountain, Aloy views a kill order via her Focus while inside All Mother Mountain. The coordinates displayed during this scene are 38°50'26"N, 105°02'39"W, which is the real-world location of Pike's Peak on Cheyenne Mountain in Colorado. It is possible that All-Mother Mountain is located at the real world location of Cheyenne Mountain."
:ahsisi:
 
Sarebbe bello avere un gioco open world dove la notte è una notte vera, per una volta (e non come se ci fosse una saetta ferma in cielo ad illuminare tutto) :uhmsisi:
Il punto lì non è tanto che c'è la saetta nel cielo, quanto che nei giochi, di notte, non c'è mai una nuvola a coprire la luna e le stelle :sard:
 
Il topic su Era è bellissimo comunque.
 
È cominciata l'apocalisse :asd:

Inviato dal mio SM-G920F utilizzando Tapatalk
 
Quindi il preshow sono scenari ingame? La gente ha già iniziato a scrivere "grafica da PS3"?
 
Fv8bXZG.png
 
Quindi il preshow sono scenari ingame? La gente ha già iniziato a scrivere "grafica da PS3"?
Sì ad ambo le domande.
(tecnicamente non "in game", ma "in engine", ma comunque si suppone siano scenari del gioco)
 
Il punto lì non è tanto che c'è la saetta nel cielo, quanto che nei giochi, di notte, non c'è mai una nuvola a coprire la luna e le stelle :sard:
Anche, fra le altre cose. Il problema è che una notte vera, con o senza nuvole, dovrebbe essere concepita anche a livello di gameplay, dato che avere meno visibilità significa cambiare le carte in tavola. I devs non hanno mai voglia di fare tutto ciò quindi implementano comunque la notte che finisce però per essere semplicemente un cambiamento estetico.

Forse Horizon non è il gioco giusto, però oh... sarebbe bello vederla in qualcosa che non sia un survival o un racing :asd:
 
Chi sa cosa succede allo scadere di ogni ora, ci sono 4 barre in alto a sinistra che si svuotano gradualmente. Magari ogni ora cambiano il set di location?
 
Sì ad ambo le domande.
(tecnicamente non "in game", ma "in engine", ma comunque si suppone siano scenari del gioco)
Sì, intendevo quello. Sono reduce da una giornatina lavorativa di merda (e non ho ancora finito). Perdonami :asd:
 
Chi sa cosa succede allo scadere di ogni ora, ci sono 4 barre in alto a sinistra che si svuotano gradualmente. Magari ogni ora cambiano il set di location?
Sì cambio location anche secondo me.
 
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