Riflessione I casual sono ormai estromessi dal mondo console ?

  • Autore discussione Autore discussione creonte
  • Data d'inizio Data d'inizio

creonte

Professionista
Iscritto dal
17 Dic 2006
Messaggi
1,408
Reazioni
106
Offline
Pubblicità
Alla luce dei prezzi, delle richieste di abbonamenti, degli aggiornamenti, dei download ingenti... dove fa a finire l'approccio ludico più immediato, oltre che più economicamente accessibile? é finita un'era? Il numero dei videogiocaotir classici su console è destinato a comprimersi ?
 
Alla luce dei prezzi, delle richieste di abbonamenti, degli aggiornamenti, dei download ingenti... dove fa a finire l'approccio ludico più immediato, oltre che più economicamente accessibile? é finita un'era? Il numero dei videogiocaotir classici su console è destinato a comprimersi ?
Calcolando che le nuove generazioni stanno per la maggior parte su ftp e cellulare, che le vecchie le stanno facendo incazzare e che per costi e offerte vanno tutti in direzione pc, penso che a meno di stravolgimenti da qui a 7-10 anni le unità di ps e xbox passeranno dalle 150 milioni del fine-gen attuale alle 60-80
 
Probabilmente i casual rimarranno più a lungo nella gen precedente, più a lungo di quanto si faceva in passato, almeno finché: non arriva IL gioco che ormai si è ridotto solo a GTA, non trovano offerte vantaggiose o prendono usate le console.

Alla fine il passaggio alla nuova console lo faranno tutti, solo che ci vorrà più tempo, prendo come esempio cod, fino al 2025 ancora era uscito su ps4, 5 anni dopo l'uscita della nuova gen, su ps3 dopo l'uscita della ps4 le release dei cod si fermarono al terzo anno.

Considera anche con tantissimi non sentono l'esigenza impellente di fare upgrade, vuoi perché non notano le differenze, vuoi perché ciò che giocano non richiede chissà quale upgrade.
 
Su questo argomento anni fa pensavo che il cloud gaming sarebbe potuta essere una opzione invitante, sopratutto visto il paragone coi servizi ad abbonamento che già sono molto popolari (come quelli per le serie TV/film), ma ad oggi tutti i servizi ad abbonamento al di fuori del Plus e del Game Pass Standard (necessari per l'online su console) hanno avuto risultati abbastanza altalenanti, mentre i servizi in cloud nello specifico non sono mai veramente esplosi (o hanno addirittura fatto una brutta fine, tipo Stadia).

Geforce NOW è il servizio migliore e IMHO anche il più usato e popolare (mia teoria, se avete numeri accetto correzioni!), ma non mi sento di dire che sia un servizio usato anche da utenti casual, anzi proprio il contrario. Questo, nonostante comunque il gioco casual su PC (le librerie PC sono quelle da cui dipende Geforce NOW) sia comunque presente (tra i giochi più popolari su Steam per dire c'è pure EA Sports FC).

E a questo punto però rimango senza opzioni alternative per il tema del topic :asd:
 
C'è gente che gioca ancora su ps4 come c'è gente che gioca ancora con una 1080.

Il concetto di "gen" è morto, inutile guardare il settore in compartimenti stagni. Ps5 vivrà altri 10 anni in scioltezza.
 
Sicuramente l'ambiente di crescita dell'interesse per un adolescente medio nel 2030 sarà meno aperto rispetto a quello che ho potuto vivere io adolescente nel 2010, in un mondo del gaming dove tutto costa il doppio c'é una spinta naturale verso i f2p, mobile, e piattaforme che già hanno in casa, o perché non ti puoi permettere altro o perché, anche se hai genitori particolarmente di manica larga, la gente attorno a te non sarà tutta così e metterà le radici su qualcosa di accessibile. Quindi il baricentro si sposterà nettamente, molto più di quanto non sia già successo dai tempi di candy crush.

A me la cosa che intristisce tanto é pensare a tutti quegli aspiranti appassionati che magari non hanno davvero disponibilità economiche e dovranno forzatamente accontentarsi di quel che offre l'abbonamento, dei cross Gen e dei recuperi a basso prezzo... Ma che anche una volta cresciuti e acquisite buone disponibilità economiche si troveranno un mondo mutilato in cui difficilmente potrebbero vivere il piacere del collezionismo, della perla trovata a caso scartabellando tra gli usati, del possesso eterno del bene che acquistano, perché saranno concetti talmente limitati e di nicchia che raggiungeranno costi terrificanti e perché appunto non più sostenuti dalla massa casual.
 
secondo me invece la scalabilità e il crossgen saranno proprio la base per sopravvivenza .Steam sta dimostrando proprio questo.
Ancora la gente sta su ps4. E non come le vecchie generazioni c64 e amiga 500, ps2 e ps3... apparecchi nati a distanza di un lustro. Oggi son due. Con una console adesso si può fare tutte le scuole
 
btPDG9o.jpeg
 
Sicuramente le nuove generazioni non potranno avvicinarsi al mondo console con barriere di ingrasso così alte
 
Ma magari. Mi sa che invece è il contrario: i casualoni coi soldi sono gli unici che compreranno ste scammate di nuove piattaforme.
 
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top