Cosa c'è di nuovo?

I migliori Boss dei Retrogame (Immagini e video sotto SPOILER)

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Geddoe

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Persona 3 FES

Oggi si celebra il compleanno di FES, per cui devo necessariamente parlare di un Boss del The Answer.
Sebbene il suo modello e nome siano stati ripresi e riutilizzati(al pari di molte altre shadow) in P4 e PQ, l'originale è tutto un'altra pasta.
Basti pensare che di TUTTI i vari boss del Abyss of time è l'unico affrontato da solo ed a non possedere l'abilità di evocare minion o alleati. Non ne ha bisogno.
Altamente resistente ad ogni forma d'attacco fisico, immune ad ogni forma di spell elementale o peggio.
In apparenza la strategia migliore è colpirlo con zio e simili, visto che subisce danno "normale" ma ben presto si ci rende conto che NON è una strategia accettabile. Il Neo Minotaur non solo è impeccabile sotto il punto di vista difensivo ma anche su quello offensivo. Che si tratta di colpi fisici boostati da Charge o devastanti Magarudyne preceduti da mind charge e wind break, il Neo Minotaur fa troppo male e troppo in fretta...l'esperienza però mi ha insegnato una cosa: nella sua forza, risiede anche la risposta.
La sua forza, può essere utilizzata contro di lui. La preparazione è fondamentale, servono oggetti in quantità e skill molto specifiche.
Nel caso si decida di andare di route fisica BISOGNA forzare lo status rage su di lui e poi usare physical mirror per danneggiarlo con la sua Akasha arts.
Per quella magica invece, bisogna prima usare un Wind Break (la stessa skill che userà contro di noi) per renderlo vulnerabile e riflettere con Magic Mirror i suoi mortali Magarudyne.
 

Vincent 86

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Jade Cocoon:



Un video che ci mostra due boss fight piuttosto semplici, ma interessanti contro i primi due avversari del gioco. Come sempre, i fondali prerenderizzati del periodo PS1 sono splendidi.
 

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Okami

Quella che voglio citare oggi non è una boss fight.
è, al più, un mini boss ed al meno un incontro casuale "estremamente" rilevante.
A cosa mi riferisco? A chi se non a Mr. and Mrs. Cutter. Ricordo ancora chiaramente l'inquietitudine che ebbi avvicinandomi alla loro casa e venendo inseguito alla prima run.
La "paura" che divenne anche solo avvicinarmi ed il coraggio che dovetti trovare per provare a visitare la loro abitazione di notte, venendo a conoscenza del ovvio.
 

Vincent 86

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Xenoblade Chronicles:



Lo scontro con Gadolt all'epoca mi aveva dato molte difficoltà. Ricordo che aveva un attacco potente che colpiva tutti i personaggi e prima di utilizzarlo iniziava a caricarsi. Ero anche riuscito a trovare una strategia per evitarlo che consisteva, se non ricordo male, nell'utlizzare un attacco di gruppo poco prima che lui iniziasse a colpire.
 

Geddoe

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Super Mario Land

Sebbene alla fine della fiera sia una fight pressoché identica a quella di un fake bowser qualunque, ho sempre avuto una certa predilezione per King Totometsu aka la sfinge del primo Super Mario Land.
Peccato che non sia mai stato riproposto nonostante la sovrabbondanza di mondi a tema deserto.
 

Vincent 86

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Battletoads & Double Dragon:



Dall'universo di Battletoads ritorna il topastro gigante. La boss fight è simile a quella vista nel primo episodio per NES, ma con uno spazio più ristretto che rende più difficile schivare gli attacchi dell'avversario. Le animazioni sono sempre al top.
 

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Nier

Si possono avere delle boss fight indimenticabili nonostante il gameplay faccia acqua da tutte la parti?
SI, se ti chiami Nier.
 

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Sonic 2:



Sonic affronta la sua nemesi robotica.
 

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Bravely Second

Lo scontro finale del primo capitolo sa essere piuttosto impegnativo.
L'anfisbena picchia forte ma la gimmick principale dello scontro è relativa alle teste: una è debole alla magia, l'altra al fisico.
Di tanto in tanto la creatura "scambierà" la posizione delle due teste e colpirle con l'attacco sbagliato le farà recuperare un po' di hp.
è di vitale importanza uccidere quasi in contemporanea, perché con il passare dei turni la testa potrebbe rigenerarsi.
 

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Valkyria Chronicles

Capitolo 7.
Un nome che ancora oggi istilla terrore ed odio in chi ha giocato Valkyria Chronicles.
Chi ha giocato sa che il ranking system premia in particolar modo la velocità e che lo scout rush è tanto spesso la migliore delle strategie.
Questo NON è il caso.
Il Batomys è IL boss di Valkyria Chronicles, sebbene capitoli successivi della serie ne abbiano riproposto delle varianti similari, nessuna di queste regge il confronto con l'originale.
Vuoi per la sorpresa, per la mappa, per la mancanza di mezzi e per l'assoluta necessità di cambiare totalmente approccio rispetto a qualunque altra mappa.
 

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Turtles in Time:



Per festeggiare il ritorno delle Tartarughe con il nuovo episodio che uscirà nel corso dell'estate, cosa c'è di meglio se non rifarsi una bella partita allo splendido Turtles in Time? Questa volta è il turno di Slash, il tartarugone cattivo armato fino ai denti.
 

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Valkyria Chronicles

Capitolo 7.
Un nome che ancora oggi istilla terrore ed odio in chi ha giocato Valkyria Chronicles.
Chi ha giocato sa che il ranking system premia in particolar modo la velocità e che lo scout rush è tanto spesso la migliore delle strategie.
Questo NON è il caso.
Il Batomys è IL boss di Valkyria Chronicles, sebbene capitoli successivi della serie ne abbiano riproposto delle varianti similari, nessuna di queste regge il confronto con l'originale.
Vuoi per la sorpresa, per la mappa, per la mancanza di mezzi e per l'assoluta necessità di cambiare totalmente approccio rispetto a qualunque altra mappa.


Me la ricorderò sempre perché, al primo try, la Valkyria, appena comparsa, mi oneshottò l'Edelweiss a km di distanza! :rickds:
 

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Fire Emblem The Blazing Sword

"This is a message from Lord Nergal..." che carisma, che coraggio,che memorabilità.
No dai, in un titolo mediamente impegnativo come un FE trovarsi un "boss" cosi semplice a qualunque difficoltà, coglie decisamente alla sprovvista.
 

Vincent 86

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Strider 2:



Il nostro caro Strider alle prese con un dragone volante. Tranquilli, non soffre di vertigini. :asd:
 

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Megaman X3

Sebbene sia estremamente debole al Acid Burst, la quantità di frame di invincibilità di Tunnel Rhino possono rendere il suo utilizzo poco consigliato per i giocatori inesperti.
Il suo moveset è abbastanza semplice da apprendere, la sua carica standard possiede una variante in cui è del tutto invulnerabile e può utilizzare le sue trivelle come missili scegliendo di lanciare solo quella sul suo braccio o tutte quante. Nel secondo caso ne lancerà sempre a gruppi di tre e si dovrà pazientare perché avanzeranno a "velocità" diverse.
 

Vincent 86

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Gex:



Quel simpaticone di Gex affronta una tartaruga volante che dovrà colpire sfruttando le sua abilità di arrampicatore. Un platform fuori di testa. :asd:
 

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Majora's Mask

Goth è il secondo boss che sbarrerà la strada a Link durante il suo viaggio a Termina.
Come prima cosa sarà necessario utilizzare una freccia di fuoco per liberare la creatura dalla prigione di ghiaccio che lo intrappola, dopodiché citando suggerimenti in game sarà necessario "scagliarsi" addosso a lui senza badare a pericoli e conseguenze. Per farlo sarà necessaria la maschera dei Goron. Teoricamente lo si può danneggiare anche usando bombe o frecce ma, quest'ultimo metodo in particolare, non è consiglibile (tranne se non state giocando la versione 3DS che aggiunge un punto debole sulla schiena).
Colpire la creatura diviene mano a mano più difficile, fulmini, stalagmiti, bombe Goth farà di tutto per fermare la corsa di Link.
Curiosità? La creatura si fermerà nel caso il nostro eroe finisca "troppo" indietro e potrebbe persino scegliere di voltarsi e correrci incontro.
 

Vincent 86

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Spider-Man (SNES):



Il nostro simpatico Spider-Man di quartiere sfida Venom in uno scontro all'ultima ragnatela. :asd:
 

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Final Fantasy III

Per me chi come me è abituato a "non osare" nel early game, il ratto giante è uno scontro che può rivelarsi coriaceo.
La creatura ha derubato la statua del drago Nepto di uno dei suoi occhi, rendendolo furioso.
Salpare per mare è impossibile e l'unico modo per recuperarlo è ricorrere allo status mini. In termini tecnici? Significa affrontare un intero dungeon in status mini.
Parafrasando, gli attacchi fisici sono inutili. Un buon equilibrio è avere due maghi neri e due bianchi nonché una ABNORME quantità di antidoti.
 

Vincent 86

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Rayman Origins:



Mi sono sempre piaciute le sfide in cui il boss ti insegue per buona parte del livello e lo scontro contro questa pianta gigante è un ottimo esempio. Concluso l'inseguimento abbiamo la classica sfida uno contro uno con il boss alla ricerca del suo punto debole.
 
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