Riflessione I trofei/achievements hanno rovinato il gaming?

Se fossero tutti come quelli di Duke Nukem 3D “Hai pestato una merda” sarebbe ottimo, molto più invogliato.:ahsisi:
 
A me non dispiace la presenza di un sistema di achievement, non ci impazzisco dietro, mi fa piacere sbloccarli, alla fine se il gioco è costruito bene le ricompense sono in game, quello che cambia è una "medaglietta".
Mai capito i platinatori seriali però, conosco gente che si costringe a giocare giochi che non gli sono piaciuti solo perché si sentono male se non hanno tutti i trofei/achievements
 
Vabbè io completo con gli achievement solo i giochi che mi piacciono e che siano fattibili.
Volevo farlo con KH1 ma alcuni sono veramente inutili tipo:
Completa il gioco usando l'arma iniziale, completa il gioco in 15 ore e completa il gioco senza usare continua.
Dai una presa per il culo.
 
Vabbè io completo con gli achievement solo i giochi che mi piacciono e che siano fattibili.
Volevo farlo con KH1 ma alcuni sono veramente inutili tipo:
Completa il gioco usando l'arma iniziale, completa il gioco in 15 ore e completa il gioco senza usare continua.
Dai una presa per il culo.
Per quello dei continua, devi ricaricare il salvataggio invece di continuare dopo un Game Over. Il primo si può ottenere anche alla difficoltà più bassa. Quello delle 15 ore puoi anche giocare 100 ore normalmente facendo tutto, alla centesima ora si "resetta" il timer (come in FF8/FF9 per dire, solo che il sistema è scemo e pensa sia davvero ripartito da zero) e così puoi finirlo tra le 100 e le 115 ore. Così sta scritto sulle guide, che tra l'altro raccomandano di finirlo almeno 3 volte.
 
Ultima modifica:
Vabbè io completo con gli achievement solo i giochi che mi piacciono e che siano fattibili.
Volevo farlo con KH1 ma alcuni sono veramente inutili tipo:
Completa il gioco usando l'arma iniziale, completa il gioco in 15 ore e completa il gioco senza usare continua.
Dai una presa per il culo.
Vabbè, le speedrun e le no-continue run esistono da prima degli obiettivi/trofei, sia incentivate dagli sviluppatori con lo sblocco di contenuti extra sia fatte dalla community per il puro piacere di farle.
 
Gli obiettivi speedrun, no continue e no hit andrebbero anche bene a parte nel caso in cui gli sviluppatori vogliano aumentare la rigiocabilità in maniera artificiosa e stupida.
Ad esempio sono state fatte le speedrun di halo senza che ci fossero gli obeittivi, poi quei pistola, dato che non potevano mettere la coop hanno deciso di metterci l'obiettivo. :facepalm:.
Poi è chiaro, siamo nel 2025, il 95% degli obiettivi/trofei è grindabile e/o cheesabile: starebbe al giocatore decidere se investire tempo o no.
 
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