Nato come fanproject, ma ora remake ufficiale. Ha avuto una storia lunga di sviluppo perché il gioco originale è un esempio perfetto di "abandonware" dove non si capiva a chi apparteneva il copyright del gioco originale (data la dissoluzione sia del team di svliuppo che del publisher, Infogrames). Questo rifacimento è nato come progetto di una tesi di laurea di uno studente che aveva come professore uno degli sviluppatori del gioco originale, poi si è evoluto a pitch con coinvolgimento di altri membri del team originale e dopo aver risolto le problematiche di copyright (che ora appartengono alla nuova azienda che rappresenta il team, Urbanscan) è ora un progetto ufficiale vero e proprio.
Una cosa da sottolineare però è che data la storia che ho riassunto sopra questo team, de facto, è un indie al loro primo progetto in tutto e per tutto. Quindi non c'è un soldo per il budget

e la portata del progetto in sé è di un remake 1:1 con non molto altro.
Se ci fai caso, le animazioni nel video non sono semplicemente work in progress, sono letteralmente le stesse animazioni 1:1 recuperate dal gioco PS1 e riportate sui modelli WIP del remake, perché stanno in effetti lavorando partendo dal codice sorgente del gioco originale (la versione PS1, non quella PC che è invece andato perso—ed è il motivo per cui quella versione è brickata in ogni negozio online e non è mai stata fixata).
Lardcore va comunque va avanti a piccoli passi da molti anni, grazie ad una community di fedelissimi che lo segue (io lurko in due discord legati a questa community) e lo supporta. Hanno provato a fare un kickstarter che è fallito che avevo condiviso anche qui, tempo fa, ma fa piacere vedere che non si sono dati per vinti e vanno avanti con il loro lavoro, seppur con le risorse limitate che hanno a disposizione.