Ufficiale Il Bollettino Indie | Consigli e notizie dal mondo indie

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Rilasciato Touhou Dystopian



Rilasciato Keeper


Keeper è fantastico, alla stregua di un walking sim ma francamente si gioca tanto per gli standard del genere tant'è che lo definirei più un adventure purissimo. C'è persino bindato un tasto per scattare, segno che non hanno di certo paura di farti andare in giro a velocità sostenute a dispetto della durata e della grandezza degli ambienti.
Artisticamente eccezionale, è bellissimo in movimento ed una cartolina in foto.
Non apro la discussione perché non so che seguito possa avere ma non dormiteci sopra e fategli scalare posizioni nel backlog:asd:
 
Cosa diciamo di queste due possibili sorprese (uno è tecnicamente un non indie ma vabbeh ci siamo capiti :asd:)



Top-down shooter con elementi da extraction shooter



Roguelite, ma con elementi da breakout da una parte e di gioco gestionale dall'altra. L'ho visto paragonato a Vampire Survivors/Megabonk come progressione e attitudine al "gioco droga".

-

Entrambi erano già stati menzionati nel post delle uscite mensili, ma volevo riportarli visto che sono entrambi usciti e disponibili.
L'incremento dei giocatori online insieme giorno per giorno per entrambi è notevole :O
 


Shmup epoca PS1, gameplay ispirato a Radiant Silvergun ed estetica copiata spudoratamente da Metal Gear / Zone of the Enders. Difficilissimo, si capisce già dalla demo. Purtroppo richiede la levetta analogica destra per controllare la spada quindi niente M30 o hitbox :(

(solo su 4[REDACTED])
 
Cosa diciamo di queste due possibili sorprese (uno è tecnicamente un non indie ma vabbeh ci siamo capiti :asd:)



Top-down shooter con elementi da extraction shooter



Roguelite, ma con elementi da breakout da una parte e di gioco gestionale dall'altra. L'ho visto paragonato a Vampire Survivors/Megabonk come progressione e attitudine al "gioco droga".

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Entrambi erano già stati menzionati nel post delle uscite mensili, ma volevo riportarli visto che sono entrambi usciti e disponibili.
L'incremento dei giocatori online insieme giorno per giorno per entrambi è notevole :O

Duckov è solo single player, cosa che ho scoperto solo ora e che incrementa di parecchio l'interesse :asd:
 
Keeper è fantastico, alla stregua di un walking sim ma francamente si gioca tanto per gli standard del genere tant'è che lo definirei più un adventure purissimo. C'è persino bindato un tasto per scattare, segno che non hanno di certo paura di farti andare in giro a velocità sostenute a dispetto della durata e della grandezza degli ambienti.
Artisticamente eccezionale, è bellissimo in movimento ed una cartolina in foto.
Non apro la discussione perché non so che seguito possa avere ma non dormiteci sopra e fategli scalare posizioni nel backlog:asd:
Keeper è un titolo molto interessante, artisticamente si ispira ai dipinti di Dalì. All'inizio sembra molto lento, perché siamo abituati ai ritmi frenetici dei videogiochi, ma se lo si prende in mano per rilassarsi è l'ideale. Non dura moltissimo, forse in 7-8 ore si finisce l'avventura, qualcosina in più cercando tutti i tempietti nascosti. Il gameplay è semplice, ma verso il finale cambia diverse volte, c'è l'effetto sorpresa che vale il viaggio.
 
 

Mezzo milione di copie per Duckov :asd:
 


:allegri:
 
Megabonk!



 
Alla fine ho preso Escape from Duckov. Molto interessante e carino, ve lo consiglio se vi piacciono gli extraction single player.
Non sapevo esistesse :asd: com'è?
Ha una campagna? Altre modalità?
Da quel che leggo ci sono solo 5 mappe, non sono poche?
 
Non sapevo esistesse :asd: com'è?
Ha una campagna? Altre modalità?
Da quel che leggo ci sono solo 5 mappe, non sono poche?
E' molto carino, sembra proprio un tarkov con le anatre :asd:
Praticamente hai il tuo hideout dove costruire le cose, fai le quest e farmi in giro le robe che ti servono.
Al momento sono proprio agli inizi ma comunque mi sta piacendo, devo aumentare un pò la difficoltà perchè a normale è troppo facile.
Lato grafico è veramente bello e curato.
 


Disponibile!
E quì si tentenna :asd:
 
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