Ufficiale Il Bollettino Indie | Consigli e notizie dal mondo indie

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Mirror's Edge indie in arrivo il prossimo anno
 
Mirror's Edge indie in arrivo il prossimo anno

"Non lo so Rick..."

Vedo dalla cronologia che questo studio ha fatto un altro gioco parkour in precedenza, e adesso ne propongono un altro che, almeno stando dalle immagini, è copiato spudoratamente da Mirrors'Edge :asd:
 




Uscito dall'EA dopo 10 anni.
 




Uscito dall'EA dopo 10 anni.

Hai seguito lo sviluppo? Lo hanno completato o è uscito dall'EA solo di facciata? Mi interessava parecchio (adoro l'idea che propone) ma era finito nel dimenticatoio :asd:
 
Hai seguito lo sviluppo? Lo hanno completato o è uscito dall'EA solo di facciata? Mi interessava parecchio (adoro l'idea che propone) ma era finito nel dimenticatoio :asd:
Fatto, finito e con l'aggiunta di bot con una buona ia per garantire le funzionalità a lungo termine
 
Fatto, finito e con l'aggiunta di bot con una buona ia per garantire le funzionalità a lungo termine
quindi volendo è godibile anche in solo? Però se ho ben capito non ha una campagna. Sono singoli scenari o è tipo un universo sandbox un po' alla X4 dove puoi fare quello che vuoi?
 
Sarà anche un picchiaduro rouguelite, ma a me sembra in tutto e per tutto un classico metroidvania (e c'è pure la coop) :morristenda:

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Comunque sia me lo hanno venduto quando la pricipianta ha tirato fuori la trivella :eee:
 
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quindi volendo è godibile anche in solo? Però se ho ben capito non ha una campagna. Sono singoli scenari o è tipo un universo sandbox un po' alla X4 dove puoi fare quello che vuoi?
Nasce come gioco multiplayer in cui hai ste partite da fare compiendo determinati obiettivi PvP(vE in alcuni casi, ci sono tante interazioni da fare con il mondo di gioco). Non c'è una trama da seguire, i bot servono a poter riempire le lobby sempre e comunque ma alla fine sono sempre lobby PvP mascherate senza altri umani. Un pò come giocare un Battlefield insomma, con il vantaggio che è un gioco che sarà fruibile sempre e comunque
 
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In uscita oggi.

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Giusto per rimanere in tema "pew pew": Last Bulletto.

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Ho giocato un pò AFF nel weekend, è davvero un ritorno ai primi anni 2000 del mondo multiplayer. Ci sono una marea di mappe da scoprire, tutte rifinite per funzionare in una modalità di gioco dedicata. Non viene quindi usata una stessa mappa per più modalità di gioco, questo le rende veramente ben equilibrate nelle dimensioni e nella gestione degli scontri tra giocatori.
Funziona tutto, c'è un pò di rubber banding dovuto all'influsso di giocatori con la 1.0 ma penso sistemino in sti giorni visto che nessuno se ne lamentava fino all'altro ieri. Questa estate sarà il mio gioco di riferimento multiplayer, è perfetto per il suo essere verticale in questa esperienza. Niente sbloccabili, niente battlepass vari, elementi estetici limitati a poche cose e coerenti con il mondo di gioco e grande personalizzazione disponibile sin da subito per poter personalizzare i loadout come meglio si crede. In perfetto stile gioco multiplayer degli anni 2000 :asd:
 


Ho giocato un pò AFF nel weekend, è davvero un ritorno ai primi anni 2000 del mondo multiplayer. Ci sono una marea di mappe da scoprire, tutte rifinite per funzionare in una modalità di gioco dedicata. Non viene quindi usata una stessa mappa per più modalità di gioco, questo le rende veramente ben equilibrate nelle dimensioni e nella gestione degli scontri tra giocatori.
Funziona tutto, c'è un pò di rubber banding dovuto all'influsso di giocatori con la 1.0 ma penso sistemino in sti giorni visto che nessuno se ne lamentava fino all'altro ieri. Questa estate sarà il mio gioco di riferimento multiplayer, è perfetto per il suo essere verticale in questa esperienza. Niente sbloccabili, niente battlepass vari, elementi estetici limitati a poche cose e coerenti con il mondo di gioco e grande personalizzazione disponibile sin da subito per poter personalizzare i loadout come meglio si crede. In perfetto stile gioco multiplayer degli anni 2000 :asd:

Mamma mia, ogni giorno scopro roba nuova che sembra fighissima, non riesco a stare al passo :asd:
 
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