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Non mi riferisco a dati di titoli diversi: han rilasciato tanti HD-2D finora, qlcuni in ita, altri in eng, in Italia, e han potuto confrontare quanto scendevano o salissero le vendite di questi titoli, in anni recentissimi, a seconda della presenza della traduzione.
So bene che nessuno è infallibile anche nelle aziende ma appunto qui abbiamo un caso con parecchi dati similari e molto recenti alla mano. Fosse stato un progetto nuovo, tipo il primo Octopath al tempo, il tuo discorso sarebbe stato più sensato: non sapevano, e potevano più facilmente sbagliarsi. Ma il loro mercato HD-2D è recentissimo e pieno già di dati molto simili, a partire proprio dagli Octopath.
Poi, anche si sbagliassero, lo fanno comunque dopo scelte aziendali oculate, non per antipatia o dispetto come molti credono con le loro reazioni infantili. Hanno comunque quindi più voce in capitolo di chi parla a sentimento su un forum sulla base solo di risentimento.
Guarda che Square ha tradotto Octopath 1 e 2, Elliot, Triangle Strategy, Live A Live, Bravely Default, tutti i Dragon Quest HD2D e persino Various Daylife... Nei porting e nelle remaster tende a mantenere le lingue originali, mentre nei remake più corposi investe anche in nuove localizzazioni.
spacciare per certezze matematiche delle valutazioni interne che nessuno di noi conosce mi sembra un tantino nosense, soprattutto considerando quante previsioni ha cannato Square negli ultimi anni ahah Square è lontana dall'essere infallibile
Semplicemente Resonance paga soprattutto il fatto di derivare da un titolo mobile già privo dell'italiano, unito alla pochissima fiducia iniziale dei dirigenti nel progetto, confermata dal producer stesso. Come detto spero che visto il successo clamoroso decidano di aggiungerlo post release....


auguri farsi un pc da zero oggi .