Riflessione Il declino della localizzazione italiana

Non mi riferisco a dati di titoli diversi: han rilasciato tanti HD-2D finora, qlcuni in ita, altri in eng, in Italia, e han potuto confrontare quanto scendevano o salissero le vendite di questi titoli, in anni recentissimi, a seconda della presenza della traduzione.

So bene che nessuno è infallibile anche nelle aziende ma appunto qui abbiamo un caso con parecchi dati similari e molto recenti alla mano. Fosse stato un progetto nuovo, tipo il primo Octopath al tempo, il tuo discorso sarebbe stato più sensato: non sapevano, e potevano più facilmente sbagliarsi. Ma il loro mercato HD-2D è recentissimo e pieno già di dati molto simili, a partire proprio dagli Octopath.
Poi, anche si sbagliassero, lo fanno comunque dopo scelte aziendali oculate, non per antipatia o dispetto come molti credono con le loro reazioni infantili. Hanno comunque quindi più voce in capitolo di chi parla a sentimento su un forum sulla base solo di risentimento.

Guarda che Square ha tradotto Octopath 1 e 2, Elliot, Triangle Strategy, Live A Live, Bravely Default, tutti i Dragon Quest HD2D e persino Various Daylife... Nei porting e nelle remaster tende a mantenere le lingue originali, mentre nei remake più corposi investe anche in nuove localizzazioni.

spacciare per certezze matematiche delle valutazioni interne che nessuno di noi conosce mi sembra un tantino nosense, soprattutto considerando quante previsioni ha cannato Square negli ultimi anni ahah Square è lontana dall'essere infallibile :asd: Semplicemente Resonance paga soprattutto il fatto di derivare da un titolo mobile già privo dell'italiano, unito alla pochissima fiducia iniziale dei dirigenti nel progetto, confermata dal producer stesso. Come detto spero che visto il successo clamoroso decidano di aggiungerlo post release....
 
Chiaro che erano investimenti diversi e sono conscio che Square enix fa i suoi calcoli.

Però sarei curioso di capire che calcoli e scelte di marketing/investimento fa Sega per il mercato italiano a questo punto.
Cioè:
  • traduzione di Persona 5 royale che è semplicemente una riedizione con grossi contenuti aggiuntivi
  • traduzione di Yakuza Zero/Kiwami/Kiwami 2 riedizioni di giochi PS4 che vendono le briciole (lasciate perdere i fan qui sul forum me compreso) qui in italia e con mole di testo stratosferica.
  • traduzione dei remastered di Shin megami Tensei Nocturne, Persona 3/4 e Raidou che sono giochi PS2 mai tradotti fino a poco tempo fa.

Poi questi sono esempi attuali. anche sega un tempo non traduceva gli spin off minori (mi vengono in mente i persona q su 3ds).
traducendo va perennemente in perdita?

Il mio è genuino interesse a livello di vendite/marketing sul peso della localizzazione, non solo per dire Square-enix brutta cattiva e Sega buona bella comprate.
Riguardo a Sega ti posso rispondere che imho il grosso è dovuto all’apertura della divisone europea, avere per Atlus/Sega una divisone nel mercato di riferimento è stato un aiuto non da poco poi per lavorare alle localizzazioni (ha pure accorciato ad esempio l’uscita tra il mercato jappo e europeo, oramai in contemporanea), su sto fronte Square ha fatto un passo indietro con lo smantellamento di Eidos e di tutta una produzione occidentale (che tra l’altro andava a doppiare).
A questo poi aggiungici anche la volontà di espandere delle ip che già pian piano si stavano allargando, persona 5R é arrivato localizzato grazie all’enorme successo del 5 base che lo ha reso mainstream, prima di lui era comunque una serie decisamente più chiusa nel suo recinto di appassionati. La differenza tra Sega e Square è che la prima lo fa oramai a tutto spiano, di conseguenza ti localizza sia il main (persona 3) che lo spin off (persona tactica per dire), dall’altra Square non fa lo stesso tipo di investimento, ti traduce magari il main/nuova ip e si fa 2 conti in più sullo spin off.
 
Square può avere tutti i numeri che vuole, ma quelli sono dati STORICI, non certezze matematiche sulle vendite future di un prodotto diverso. Altrimenti non esisterebbero flop commerciali, successi inaspettati o publisher che cannano completamente le previsioni.

Tra l'altro Resonance è proprio l'esempio perfetto, visto che gli stessi dirigenti non credevano minimamente nel progetto e il successo ha superato le aspettative. Ma evidentemente avevano fatto dei conti matematici abbastanza certi anche li no? ahah

Una scelta può essere economicamente comprensibile e comunque sbagliata eh I numeri non rendono Square infallibile, viste anche le cappellate degli ultimi anni ahah
Visto che credevano poco nel progetto ti sei risposto da solo sul perchè manca la localizzazione in italiano :asd:
 
Visto che credevano poco nel progetto ti sei risposto da solo sul perchè manca la localizzazione in italiano :asd:

Beh l'ho detto anche nel primo messaggio che ho scritto riguardo questa parentesi di square xD

La mia speranza è che venga semplicemente aggiunto post lancio visto il successo ottenuto. Speriamo, mal che vada me lo giocherò patchato su pc
 
Mai come un questo periodo con le IA su PC stanno traducendo tutto in italiano al lancio su qualunque gioco

Vendetevi le console,che l'unica cosa buona che gli rimanevano erano i dischi e ormai sono inutili, e compratevi un PC da gaming
 
Beh l'ho detto anche nel primo messaggio che ho scritto riguardo questa parentesi di square xD

La mia speranza è che venga semplicemente aggiunto post lancio visto il successo ottenuto. Speriamo, mal che vada me lo giocherò patchato su pc
Non lo so, la vedo poco incline Square a fare operazioni del genere, guarda per dire lo stesso FFVII, mai localizzato nei vari remastered da Square stessa quantomeno. Poi per carità ci sono stati casi di giochi in cui sono state aggiunte post uscita (Sea of stars, cult of the lamb, forza Horizon 5 (dub ita) ma non lo so, su di loro fatico a vedere che si possano approcciare a questo tipo di update. :asd:

Mai come un questo periodo con le IA su PC stanno traducendo tutto in italiano al lancio su qualunque gioco

Vendetevi le console,che l'unica cosa buona che gli rimanevano erano i dischi e ormai sono inutili, e compratevi un PC da gaming
Oppure sposatevi con una persona che sa giapponese, inglese e cinese, nel dubbio meglio abbondare. :trollface:
 
Non tradurre final fantasy e' una mossa da mentecatti, non ci stanno scusanti che tengano
No, la vera mossa da mentecatti è non avere ancora tradotto il FF7 originale nonostante ventordici remastered e due traduzioni amatoriali.

"Eh ma i Remake"

Eh ma la gran cippa.
 
Guarda che Square ha tradotto Octopath 1 e 2, Elliot, Triangle Strategy, Live A Live, Bravely Default, tutti i Dragon Quest HD2D e persino Various Daylife... Nei porting e nelle remaster tende a mantenere le lingue originali, mentre nei remake più corposi investe anche in nuove localizzazioni.

spacciare per certezze matematiche delle valutazioni interne che nessuno di noi conosce mi sembra un tantino nosense, soprattutto considerando quante previsioni ha cannato Square negli ultimi anni ahah Square è lontana dall'essere infallibile :asd: Semplicemente Resonance paga soprattutto il fatto di derivare da un titolo mobile già privo dell'italiano, unito alla pochissima fiducia iniziale dei dirigenti nel progetto, confermata dal producer stesso. Come detto spero che visto il successo clamoroso decidano di aggiungerlo post release....
Appunto hanno tanti dati italiani su HD-2D tradotti. E ripeto: non sto dicendo che sicurissimamente non sbagliano ma che ne sanno UN FILINO più di chi batte solo i piedini a terra perché non conosce l'inglese.
 
Ormai quando leggo che un gioco non è tradotto faccio il ragionamento contrario, ovvero c’ho più voglia di supportarlo :asd:
 
Mai come un questo periodo con le IA su PC stanno traducendo tutto in italiano al lancio su qualunque gioco

Vendetevi le console,che l'unica cosa buona che gli rimanevano erano i dischi e ormai sono inutili, e compratevi un PC da gaming
Le traduzioni automatiche fanno schifo. :asd:
 
Ma è confermato?
Confermato confermato non posso dirlo con certezza ma se andiamo a vedere lo storico della loro collaborazioni, hanno sempre aggiunto il doppiaggio in titoli che senza non lo avrebbero avuto imho.
Esempi:
From con dark souls > Bloodborne doppiato
Koei tecmo > rise of the ronin doppiato
Stellar blade prima nuova ip coreana > doppiata (vedremo il sequel se ci investiranno)
Ghost of wire Tokyo/deathloop > doppiati (per quanto qui ci sia pure Bethesda di mezzo e quindi magari lo sarebbero stati a prescindere magari)
Final fantasy appunto > il XVI unico doppiato (per un certo periodo lo poteva essere pure il XV (film prequel doppiato) salvo che poi tutto è andato a ramengo :asd: )
 
Confermato confermato non posso dirlo con certezza ma se andiamo a vedere lo storico della loro collaborazioni, hanno sempre aggiunto il doppiaggio in titoli che senza non lo avrebbero avuto imho.
Esempi:
From con dark souls > Bloodborne doppiato
Koei tecmo > rise of the ronin dopoiato
Stellar blade prima nuova ip coreana > doppiata (vedremo il sequel se ci investiranno)
Ghost of wireless Tokyo/deathloop > doppiati (per quanto qui ci sia pure Bethesda di mezzo e quindi magari lo sarebbero stati a prescindere magari)
Final fantasy appunto > il XVI unico doppiato (per un certo periodo lo poteva pure il XV salvo che poi tutto è andato a ramengo :asd: )

Kena 2 anche è doppiato
 
Le traduzioni automatiche fanno schifo. :asd:
Vengono revisionate dopo..l'ia fa solo da il lavoro sporco e grosso iniziale...e comunque meglio anche solo con l'ia che in una lingua straniera

Per dire io ho la compagna spagnola e sono bilingue..preferisco giocare con una traduzione con l'ia in italiano che giocarmela in spagnolo

Bad ti devi rassegnare..il tuo mondo console ormai e' il pattume da qualunque punto di vista guardi la situazione

Fatti anche tu un PC e liberati dalle catene

Consolari che ogni tot si lamentano della localizzazione quando la soluzione e' li alla portata
 
se ci aggiungi te la differenza con piacere :asd:
Meglio spendere qualcosa in più(e comunque auguri con ps6 a 1000 euro) ma vivere liberi e senza catene...e senza store proprietari come il PS store che faranno da monopolio senza più il fisico(su PC ci sono una marea di store che si fanno concorrenza tra loro che evitano prezzi da monopolio )

Nessuna cifra economica vale la liberta di un ecosistema libero
Liberatevi dalle manette della console

Prendete la pillola rossa e uscite finalmente dal matrix
 
Meglio spendere qualcosa in più(e comunque auguri con ps6 a 1000 euro) ma vivere liberi e senza catene...e senza store proprietari come il PS store che faranno da monopolio senza più il fisico(su PC ci sono una marea di store che si fanno concorrenza tra loro che evitano prezzi da monopolio )

Nessuna cifra economica vale la liberta di un ecosistema libero
Liberatevi dalle manette della console

Prendete la pillola rossa e uscite finalmente dal matrix
Perfetto e fire emblem, zelda, Lauffey e compagnia cantante come me li gioco senza catene? :ahsisi:
 
Meglio spendere qualcosa in più(e comunque auguri con ps6 a 1000 euro) ma vivere liberi e senza catene...e senza store proprietari come il PS store che faranno da monopolio senza più il fisico(su PC ci sono una marea di store che si fanno concorrenza tra loro che evitano prezzi da monopolio )

Nessuna cifra economica vale la liberta di un ecosistema libero
Liberatevi dalle manette della console

Prendete la pillola rossa e uscite finalmente dal matrix
io non la prendo ps6 a 1000 . e comunque "qualcosina in piu" certo giusto qualche 1-2k in piu :sard: auguri farsi un pc da zero oggi .
 
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