Ufficiale Il garage delle Mod

ufficiale
Cross posto ma non troppo, compilation Viva New Vegas funzionante su Deck:



Si tratta della migliore, a detta della stragrande maggioranza della community, raccolta di mod che punta a migliorare, senza snaturare, il gioco base. Non ci son textures pack a corredo ma viene comunque ritoccato anche l'aspetto tecnico (Ombre, LOD, Pop in/Pop out completamente rimosso, stutter free) oltre che gameplay con l'aggiunta di tutto il cut content che fu fatto causa tempi di sviluppo molto risicati:


Son riuscito ad installare la mega mod Viva New Vegas su Deck! É una compilation di oltre 150 mod/fix varie:



Come base consiglio questo video:



Non é estremamente preciso ma vi porta ad installare tutte le dependencies necessarie a far funzionare tutti i programmi. Servono Steam Tinker Launch (Da scaricare tramite Protonup-QT) e Wabbajack per scaricare la modlist dal Nexus ed automatizzare il processo di installazione, per quanto possibile.
Con questo metodo é praticamente possibile moddare tutti i giochi che utilizzano script extender vari ed hanno bisogno di un mod organizer per la vasta mole di contenuti che vanno a modificare. Dopo il setup fatto via desktop é possibile lavorare tramite gamemode senza problemi, giusto wabbajack flickera ogni tot ma é giá un mezzo miracolo che funzioni essendo basato quasi interamente su webview.

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Non una mod nel senso stretto del termine, si tratta di modificare un paio di .ini, ma é comunque utile da tenere in database:

Grid 2:

In Grid 2 erano state implementate le, in quell'epoca, nuove istruzioni AVX che, sempre in quell'epoca, erano disponibili solo sui processori Intel Haswell. Qualsiasi processore di epoca moderna peró ormai le ha implementate, questo significa che é possibile utilizzare senza grosse penalitá di performance le opzioni di "smoke shadows" e "advanced blending"
La cosa bella é che erano state pensate per essere hardware indipendenti, nei video sotto le mostro su Steam Deck:




Per attivarle bisogna andare nella cartella di gioco, entrare in System e modificare il file Hardware_Settings_Options. All'interno cercate la stringa intelExtensionsOnly="true" e mettetela FALSE, compare due volte all'interno del file quindi modificatela in entrambe le istanze. Dopodiché per giocare con le feature attive bisognerá avviare l'eseguibile chiamato grid2_avx.exe . I file modificati metteteli in read-only oppure ad ogni avvio verificate che le opzioni siano attive.
Decidete voi come far avviare a Steam il nuovo eseguibile, la via piú semplice é rinominare il file di cui sopra in grid2.exe e cancellare/spostare l'exe originale.


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Physx torna disponibile sulle GPU di serie Blackwell, presumibilmente sará anche il modo che garantirá la compatibilitá con tutte le serie future:

NVIDIA begins rolling back its discontinuation of 32 bit Physx in recent GPU drivers for some games with custom support.



Lista dei giochi che supportano il physx in hardware acceleration:


Di grosso han preso tutto quasi, a parte la roba ormai delistata. Speriamo poi che assieme ad Arkham Asylum riescano ad adattare gli altri giochi rimasti


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Batman: Arkham Asylum

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Lords of the Fallen:



XCOM: The Bureau

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Cryostasis:

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Quí ho goduto parecchio, la forzatura da Inspector funziona su tutti i giochi. Restano i bug delle varie implementazioni, se presenti. Per esempio gli effetti Turbulence di The Bureau sono assassini su tutte le schede che non siano delle Kepler. Son casi isolati fortunatamente, dovuti ad una implementazione errata da parte dei dev su cui penso non metteranno mai una pezza. Circa dieci anni fa fu questa la risposta ufficiale, nel caso di XCOM:

Our lab was able to easily replicate the failure using X-COM. They've confirmed this is due to the older PhysX DLLs that is included in the game. Generally game vendors would work with NVIDIA to use a GUID to load the APEX and PhysX DLLs, which would ensure game would always use the latest APEX and PhysX DLLs. This coordination was never done with 'The Bureau: XCOM Declassified'. Consequently the only way to fix this bug is for the vendor to update the DLLs in a patch or for users to copy potentially compatible DLLs into the game. We'll reach out and report the problem back to the game developer, but ultimately they would have to release a patch to resolve. Hope this helps, let me know if you have any further questions.
 
Ultima modifica:
Update su Skyrim: Cyrodill:

Anvil is almost content complete. They've just about completed all non quest line content in the Anvil, Kvatch, Skingrad, and Chorral regions (the entire left side map of Oblivion). Any volunteer that's finished the work they can do in Anvil are now off to work on Leyawiin, Cheydinhal, and Bravil. No work needs to be done on Bruma because the team finished their work on it years ago (you can even play it now through the mod Beyond Skyrim Bruma).
 
Ragazzi dopo essermi fatto il PC nuovo ho riscaricato cyberpunk voglioso di provare qualche mod gustosa. Sapete dirmi quali possono essere delle mod considerate imprescindibili? Ogni tanto su YouTube mi capitano dei video che dicono "top mod da mettere a tutti i costi", ma se vado a vedere tutti sti video mi ritrovo una sfilza di mod che non finisce più :asd:
 
Ragazzi dopo essermi fatto il PC nuovo ho riscaricato cyberpunk voglioso di provare qualche mod gustosa. Sapete dirmi quali possono essere delle mod considerate imprescindibili? Ogni tanto su YouTube mi capitano dei video che dicono "top mod da mettere a tutti i costi", ma se vado a vedere tutti sti video mi ritrovo una sfilza di mod che non finisce più :asd:
Io ho messo quelle per migliorare il LOD e le trasparenze, dopodiché son tutte mod necessarie al funzionamento del modding in Cyberpunk quindi puoi usare questa lista come base di partenza:














Lista:

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Io ho messo quelle per migliorare il LOD e le trasparenze, dopodiché son tutte mod necessarie al funzionamento del modding in Cyberpunk quindi puoi usare questa lista come base di partenza:














Lista:

Visualizza allegato 24636
stupendo, domani se non mi capitano cose da fare mi metto a moddare come un matto. grazie choom
 
Nuova mod disponibile per NiGHTS into Dreams:



On PC:
  • Download Nights and launch it once, exit
  • Download the latest release of the Reloaded II mod manager
  • Extract it to whatever folder you choose.
  • Run reloadedII.exe; it will prompt you to download some windows components, so go ahead and do that as they're essential
  • Click add game - find and click your nights.exe
  • Navigate to the "Download mods" tab and find the "60fps" mod and "input" mod (both near the top) and download both
  • click on the "Nights" on the sidebar and ensure both mods in the window have a red + sign beside them
  • Click launch application - boom you should be playing at 60fps with the glorious original controls

If you "edit application" from the mod loader and navigate to advanced settings, you can auto-inject the mod so that the Steam version will launch the mod too. Just note that the mod launcher warns you against this.

On Steam Deck:
I found this guide on Game Banana, but I'll admit I had trouble with this. Eventually, I set everything up in the mod manager, but "launch application" wouldn't launch the game. I used the "Deploy ASI Loader step" though, but in game mode, the actual game wouldn't launch either. The only way I could get it to launch in game mode modded was with using only the WINEDLLOVERRIDE launch command (no f sync or e sync commands) and launching through the launcher, which can then launch the game. With that, I'm playing 60fps with the input mod on Steam Deck. Whatever man, I'll take it lol - dream come true territory!
 
Top 100 del 2025 da ModDB e vincitore come mod dell'anno!



Player's Choice:

Golden Gate 2 (Gothic 2: The Night of the Raven)


This years winner came as a bit of a surprize, as it's quite rare for a game which doesn't traditionally have a huge modding community, to eclipsing an avalanche of highly anticipated mods from popular games on ModDB. When you dig into the details however, it becomes immediately apparant why this mod is such a big deal for the Gothic II community. Golden Gate 2: Goddess Heart tells the story of young hunter Morris, whose past is very mysterious. The island of Samoa invites you to discover secrets, bosses, and achievements await. Jump back in to once again experience the unique Gothic atmosphere and immerse yourself in quests and exploration.


Best SinglePlayer:

Lordbound (Skyrim)


After a decade in development, this mod finally released to great acclaim last month. Many YouTubers made pretty decently viewed videos about the mod. The mod itself offers an entire wealth of new content to the base game, boasting 15+ hours of content.

Expansion worthy award:
This is a mod that we wouldn't be surprised to see as an official expansion,
or be worth paying money for.

The Clone Wars Recreated (Jedi Academy)
This mod for Jedi Academy adds a huge amount of content, all made from scratch which allows players to experience the 7 seasons from the original Clone Wars series. It adds hundreds of maps, new weapons, up-scaled textures, new AI behaviours, cinematic missions, and a full experience within the Clone Wars universe.
Best overhaul mod:
STALKER Clear Sky LFO
This mod reworks portions of the engine, adds HD textures/models, updates weapons, graphics, and tweaks overall gameplay dynamics such as weapon behavior, weather systems, and more. The final release came earlier this year, and was well received on ModDB and other platforms like Youtube.


Altre nei link sopra :asd:
 
The_Train leggevo che consigliavi delle mod per i Dino crisis su deck.
Sarebbero quelle HD o ce ne sono altre che consigli?
 
The_Train leggevo che consigliavi delle mod per i Dino crisis su deck.
Sarebbero quelle HD o ce ne sono altre che consigli?
Io li ho giocati con le Classic Rebirth, tutti e due:



Con i relativi pacchetti di filmati in HD e SFX migliorate. Per il resto non ne conosco altre tbh
 
Io li ho giocati con le Classic Rebirth, tutti e due:



Con i relativi pacchetti di filmati in HD e SFX migliorate. Per il resto non ne conosco altre tbh
Grazie!
Vedo di installarle perché pensavo di giocare almeno il primo nel breve periodo.
 
Una nuova campagna per BFME2 Rise of the Witch King

Non ci avevo fatto caso, ma come mod è standalone. Purtroppo non so dove sia finito il DVD del gioco per cui potrei proprio fiondarmi su questa.

Inviato dal mio 2311DRK48G utilizzando Tapatalk
 
Non ci avevo fatto caso, ma come mod è standalone. Purtroppo non so dove sia finito il DVD del gioco per cui potrei proprio fiondarmi su questa.

Inviato dal mio 2311DRK48G utilizzando Tapatalk
Io ho ancora i dischi, ma il pc non ha il lettore :segnormechico:

ma comunque daranno loro una versione da scaricare come il multiplayer che è rimasto attivo tutti questi anni.
 
Ultima modifica:
Mi rendo conto solo adesso che quí dentro non l'avevo mai riportata :sowhat:
Falcon BMS v4.38:



Supporto al VR tramite SteamVR e OpenXR, nuovo motore grafico atmosferico e per la renderizzazione del terreno, cockpit modellati a mano con elementi in 3D, commo rose per le comunicazioni e una nuova UI per tutto il gioco.
Tutto questo in testa a quello che Falcon ha sempre avuto, campagna koreana dinamica originale, multiplayer, sfide, missioni, sistema di medaglie interno al gioco (Simile agli achievement odierni), missioni coop e competitive e possibilitá di giocare in coop/online tutto il pacchetto di contenuti. Custom map, custom campaign (Ci sono i balcani, l'invasione del Kuwait nel '90 e un mucchio di altra roba fatta da altri team di sviluppo)


In aggiunta a quello che ha fatto il team di Benchmark Sim é anche possibile scaricare ulteriori migliorie grafiche e simulative. Quí una buona base di partenza:


BMS base pesa circa 80GB:

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Una volta installato si puó legare a Falcon 4.0 presente su Steam con questa linea di comando da inserire nelle startup option in libreria:

"D:\Falcon BMS\Falcon BMS 4.38\Bin\x64\Falcon BMS.exe" %command%

Tramite pannello di controllo é possibile forzare una forma di SGSSAA (Il miglior anti aliasing mai concepito, un misto tra multisampling e supersampling), nelle opzioni é presente un settaggio di anti aliasing ma é pensato per essere utilizzato in combinazione con l'anti aliasing lato driver della vostra scheda video:

1767699002030.png

Di seguito la lista delle campagne disponibili, quelle marcate come ufficiali son le campagne in cui i BenchSims han lavorato assieme ai creatori originali delle stesse:

BFB = Battle for Balkans
BFL = Battle for Lapland
BFS = Battle for Sinai/Suez
BTO = Balkans Theater of Operations
EMF = East Mediterranean Front
HTO = Hellenic Theater Operations
ITO = Israel Theater of Operations
KTO = Korea Theater of Operations
NTO = Nordic Theater of Operations
ODS = Operation Desert Storm
OFM = Other Fighters Mafia


Mr. Jim Oak non lo giocherai mai ma visto che gli aerei ti piacciono dagli un'occhiata al trailer :asd:
 
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