Rumor Il Grande Topic dei Rumors!

  • Autore discussione Autore discussione Morty
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Secondo me il vero scoglio è il prezzo, StarFox per il genere che è non lo puoi vendere a più di 40 euro.
 
Secondo me il vero scoglio è il prezzo, StarFox per il genere che è non lo puoi vendere a più di 40 euro.
Al giorno d'oggi 40 € non lo paghi nemmeno il retail di un indi di nicchia, figuriamoci un gioco Nintendo.
 
Secondo me il vero scoglio è il prezzo, StarFox per il genere che è non lo puoi vendere a più di 40 euro.
Ma il genere non è un problema, il problema viene se fai un giochino, se fanno un gioco fatto bene, vario, con un single corposo e perfino una modalità online (con battaglie migliori di quelle su N64) il prezzo pieno lo si paga senza problemi.
Non farà mai i numeri di serie di successo, ma su N64 ha dimostrato che se fai qualcosa speciale le vendite arrivano
 
Secondo me il vero scoglio è il prezzo, StarFox per il genere che è non lo puoi vendere a più di 40 euro.
Io con Nintendo me ne sono fatto una ragione, se un gioco non mi convince a pieno non lo prendo proprio. Il mosuou di Zelda se aspetto che arrivi a 40 almeno sullo store, passano talmente tanti anni che mi scordo anche il gioco esiste. Oltre che la mia politica è andare sotto i 40 se non sono convinto di un gioco, ma N sotto 40 non va.
 
Io con Nintendo me ne sono fatto una ragione, se un gioco non mi convince a pieno non lo prendo proprio. Il mosuou di Zelda se aspetto che arrivi a 40 almeno sullo store, passano talmente tanti anni che mi scordo anche il gioco esiste. Oltre che la mia politica è andare sotto i 40 se non sono convinto di un gioco, ma N sotto 40 non va.
Vinted è tuo alleato

Certo 40 difficile eh peró non si sa mai
 
Pensiamoci

Switch 1 non ha mai avuto un suo Mario Kart tutto nuovo. Non ha avuto un suo DK (figuriamoci poi in 3D). Non ha mai avuto uno StarFox. Non ha mai avuto un Wario main. I vari Pokémon erano tutti monchi e rushati

Questa generazione promette di mettere una pezza a tali mancanze, senza rinunciare ovviamente al resto visto che mi viene difficile pensare possano saltare Smash, AC, Kirby, Xenoblade, Metroid, Pikmin etc

Pensiamoci bene

si, la strategia é quella di proporre su S2 prima delle IP che sono mancate su S1 (DK3D, MPrime4, StarFox, Wario platform?), o farle uscire alla fine del ciclo vitale di quest'ultima (Tomodachi, Rhythm e lo stesso MPrime4), tanto i giochi delle altre serie sono dei looong sellers e continueranno ad attrarre i nuovi acquirenti, essendo la console retrocompatibile, e quindi continuare a vendere sw pregresso.
mossa per prendersi anche tutto il tempo necessario per sviluppare i nuovi capitoli, andando anche oltre sulla tabella di marcia per il dovuto e riconosciuto polishing che hanno i titoli N.

una volta terminata questa infornata andranno mano a mano a riproporre le nuove iterazioni delle IP famose già apparse su Switch, insieme ad altre possibili sorprese fra ripescaggi di altre IP addormentate e nuovi esperimenti del tutto inaspettati: nel primo caso rientrerebbero i vari Kid Icarus, F-Zero, Nintendogs, ecc. mentre nella seconda categoria ci sono i Labo, Ring Fit o DragXDrive (che sfido chiunque ad anticipare ed inserire in un "listone" plausibile...)
 
Secondo me semocemente in un'ottica di "gestione immobiliare" vogliono ripescare tutte le loro IP per vedere quali possono far sbocciare e investirci. Con Switch il bacino di IP rilevanti si è allargato non poco, ora vogliono farlo in maniera più aggressiva
 
L'unico gioco che Nintendo ha venduto a 40 euro era captain toad ai tempi del Wii u :asd:
Fosse 60 euro digitale e 70 euro fisico e fosse un titolo che si presenta bene e con una giusta buone dose di contenuti i suoi milioncini li può fare tranquillamente anche grazie alla spinta del film
 
L'unico gioco che Nintendo ha venduto a 40 euro era captain toad ai tempi del Wii u :asd:
Fosse 60 euro digitale e 70 euro fisico e fosse un titolo che si presenta bene e con una giusta buone dose di contenuti i suoi milioncini li può fare tranquillamente anche grazie alla spinta del film
In questo senso il film è il trampolino di lancio perfetto per rilanciare un personaggio come Fox con nuovi titoli.
 
Se si riuscisse a stare in modo più stabile sui 60DD e ai 70R sarebbe ottimo per tante IP. Chiaro che MK, Zelda, AC, Smash le puoi vendere un po' al prezzo che vuoi, sono mostri.
 
Secondo me semocemente in un'ottica di "gestione immobiliare" vogliono ripescare tutte le loro IP per vedere quali possono far sbocciare e investirci. Con Switch il bacino di IP rilevanti si è allargato non poco, ora vogliono farlo in maniera più aggressiva
esatto, la questione é tutta lì: é una situazione da "now or never"; Nintendo non ha mai avuta tutta questa base installata (e soprattutto attiva, su entrambe le console) e interesse nei suoi confronti, tanto verso l'azienda in sé (fra apertura di museo, parchi a tema ed espansione verso l'intrattenimento in generale, fra film e animazione) quanto alle sue IP, con i numeri sw mai così elevati nella sua storia...

quindi il discorso é: quale momento storico migliore per ributtare tutti nella mischia così da analizzare di volta in volta l'andamento commerciale , che in caso positivo significherebbe tornare a supportarla in futuro?
la risposta é semplice: ora.

ecco perché imho in particolare per questa generazione é lecito sognare su qualsiasi ritorno, proprio perché il potenziale di vendita del gioco non é più soltanto in base al genere di riferimento del singolo gioco ma ora tutto fa parte di un discorso ben più ampio: prendiamo ad esempio proprio StarFox, che prima di una settimana fa ricordavamo praticamente soltanto noi 4 gatti da forum mentre in un mondo post-uscita del film Galaxy la gente inizierà ad andare di "do a barrel roll!" a manetta :asd:
e la stessa cosa potrebbe succedere in futuro chessó con un "falcon punch!" di Captain Falcon, in vista di un futuro F-Zero... ecc.
 
Ma perché, Re Requiem che dura un'ora e uno sputo e non ha nessun'altra modalità li vale 70 euro? :asd:
 
Ma perché, Re Requiem che dura un'ora e uno sputo e non ha nessun'altra modalità li vale 70 euro? :asd:
Si li vale, il prezzo non ho nulla a che vedere la con la quantità, ma con la qualità.
Se dopo averlo finito di giocare hai ancora voglia di giocarci li vale i soldi, se offre mille ore di gioco e lo molli dopo 3 ore di gameplay non li vale.

O per lo meno dovrebbe avere un rapporto qualità/quantità appropriato e questo è soggettivo da giocatore a giocatore.
 
Si li vale, il prezzo non ho nulla a che vedere la con la quantità, ma con la qualità.
Se dopo averlo finito di giocare hai ancora voglia di giocarci li vale i soldi, se offre mille ore di gioco e lo molli dopo 3 ore di gameplay non li vale.

Mi sono espresso male, pardon. Volevo dire che seguendo il ragionamento "Star Fox dura poco non li vale 80 euro" allora neanche Resident evil che dura altrettanto poco li dovrebbe valere :asd:
 
Mi sono espresso male, pardon. Volevo dire che seguendo il ragionamento "Star Fox dura poco non li vale 80 euro" allora neanche Resident evil che dura altrettanto poco li dovrebbe valere :asd:
Il problema è il genere e il valore del marchio.

Starfox non è RE in nessuno dei due. Cioè quest'ultimo ha preso soldi da Porsche per avere un'inserzione eh
 
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