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Ma secondo me i remake sono migliori anche come illuminazione... Le versioni n64 era per ovvi motivi molto grezze e con un'illuminazione praticamente statica, cosa dettata dal fatto che girassero su console datate se paragonate a 3DS.Ocarina of Time 3D aveva una peggior illuminazione in alcune aree, specie contro Ganon in cui avevano aumentato la luminosità per non aver problemi col 3D, Majora's Mask invece ha proprio una palette cromatica tuuuutta generica, basata sull'essere il più luminosa e pulita possibile, va un po' in contrasto con lo spirito del gioco. Oltre che vabbeh, i cambiamenti in peggio al gameplay avuti... certo volendo si possono sistemare ma vertendo la discussione su quale rom scegliere...
Detto questo, queste sono mie idee dettate dal fatto che ho giocato ocarina originale poco tempo fa e sinceramente sfigurerebbe tanto, forse anche più di Mario 64, in una ipotetica collection.
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