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ma è chiaro che poi ricalibri il lavoro in funzione delle tempistiche che l'azienda ti assegna. La decisione di farlo uscire con la nuova console l'hanno presa almeno un anno prima, ma come minimo, e quindi il lavoro finale di Botw è stato ricalibrato in funzione della nuova scadenza. Per non parlare poi del semplice fatto che dovendo fare un lavoro di adattamento al nuovo hardware hanno perso ulteriore tempo.La build finale di BotW risale a dicembre... hanno lavorato fino all'ultimo per poter includere più roba possibile e almeno due mesi per la produzione e distribuzione sono necessari.
Dubito sarebbe riuscito ad uscire a fine 2016, senza ulteriori tagli oltre a quelli già citati da morty