Switch Immortals Fenyx Rising

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Ho provato la demo....
Il colpo d occhio a volte regge per i panorami ma al di la di cio in generale fa pena lato visivo, in portable perlomeno

Non che mi aspettassi altro...pero come frame rate non e basso bella demo ma non sembra nemmeno mai ancorato ai 30
 
Ho provato la demo....
Il colpo d occhio a volte regge per i panorami ma al di la di cio in generale fa pena lato visivo, in portable perlomeno

Non che mi aspettassi altro...pero come frame rate non e basso bella demo ma non sembra nemmeno mai ancorato ai 30
Non lo è infatti, si aggira sui 27-28 fps. Ha fatto un comparison Digital Foundry mi pare, il confronto con le versioni old One/PS4 e next gen è impietoso. Certi titoli non dovrebbero uscire su quello che è e resta un tablet, tutto qui.
 
Non lo è infatti, si aggira sui 27-28 fps. Ha fatto un comparison Digital Foundry mi pare, il confronto con le versioni old One/PS4 e next gen è impietoso. Certi titoli non dovrebbero uscire su quello che è e resta un tablet, tutto qui.
Ma anche no dai :asd:

Probabilmente, non l'avrei mai preso senza la possibilità di giocarci in portatile. È troppo comodo così
 
Io ho provato la demo... sinceramente mi aspettavo di peggio da come veniva descritta, solite esagerazioni da forum :tè:
È vero che ha alcuni appunti che arrancano, soprattutto durante qualche combattimento quando si attivano le abilità qualche frame salta, ma nulla da dire ingiocabile e durante l'esplorazione va tutto sommato bene
 
Io ho provato la demo... sinceramente mi aspettavo di peggio da come veniva descritta, solite esagerazioni da forum :tè:
È vero che ha alcuni appunti che arrancano, soprattutto durante qualche combattimento quando si attivano le abilità qualche frame salta, ma nulla da dire ingiocabile e durante l'esplorazione va tutto sommato bene
Io non riesco a capire la cattiveria, parliamoci chiaro non è un capolavoro, ma non siamo neanche ai livelli di Ark.

Per essere un porting su un "tablet" , rimane comunque un buon port secondo me :sisi:
 
Vi consiglio di chiudere un occhio e passare sopra ai problemi legati al comparto tecnico perché il gioco è molto divertente. Sto a 50+ ore e non mi sono mai stancato, e sono uno che non gioca ow (soprattutto quelli Ubi).
 
Vi consiglio di chiudere un occhio e passare sopra ai problemi legati al comparto tecnico perché il gioco è molto divertente. Sto a 50+ ore e non mi sono mai stancato, e sono uno che non gioca ow (soprattutto quelli Ubi).
puoi aggiungere qualche dettaglio? una recensione di 34567 parole basterà :D
No, davvero, scrivi del gioco: mi incuriosisce da quando vidi il primo trailer ma temo il bluff
 
puoi aggiungere qualche dettaglio? una recensione di 34567 parole basterà :D
No, davvero, scrivi del gioco: mi incuriosisce da quando vidi il primo trailer ma temo il bluff
Guarda in realtà lo sto giocando su Series X quindi sul comparto tecnico su Switch non posso parlare. Però come gameplay è promosso a pieni voti per quanto mi riguarda. Il combat system è soddisfacente, c'è un albero delle abilità che ti permette di potenziare armi, potere, salute ecc... la mappa è ricca di cose da fare e collezionabili da raccogliere, quindi durante l'esplorazione non ti capiterà mai di fare lunghe e noiose camminate senza incontrare nessuno.
In definitiva a me sta piacendo molto, sono a più di 70 ore e non mi sono ancora annoiato. Poi se ti piace Zelda allora penso che lo apprezzerai ancora di più, perché il titolo si ispira palesemente a BotW, infatti ci sono le cripte che sono l'equivalente dei Dungeon, la resistenza che cala durante le scalate o mentre si nuota e anche lo stile grafico è simile.
 
Alla.fine l ho preso perche incuriosito

Sono a 60h e ho preso quasi tutte le skin di wrmatire e armi
Mi mancano gousto 2 skin dell armatura finale e qualche skin di arma e 1 di ares


Il gioco ckq e eccezionale :

Punti di forza:
1) enigmi. Sono presenti enigmi sia all interno dei vault alla zelda sia nell ow per aprire gli scrigni epici.
Tutti gli enigmi spno davvero fantastici. Molti fanno pensare senza pero essere estremi.
C e una notevole varieta e sono tutti di altissima qualita

Anche i 4 dingeon piu grossi (paragonabili ai colossi di botw) sono di altissima qualita
Da sto lato li ho trovati pure piu divertenti che on BOTW. Top.

2) collezionabili+ build combattimento"
Il gioco ti spinge ad esplprare e a risolvere enigmi in quanto cosi si pttengono armi armatire e skin. Qiasi tutte fantastiche

Ogni armatura/arma/elmo/arco hanno due abilita passive che inficiano sul combattimento e differenziano mplto le build

Ci sono pezzi di equip che permettono di costruire build basate sul contatore combo (e quando superi gli 84 e pure bella l effettistica degli impatti delle armi sui nemici)o ancora buld basate solo sull arco che diventa cosi devastante o ancora build basate sulla furtiva o su attacchi che congelano

Insomma c e molta piu profondita di quello che uno pensa se si decide di esplorare a fondo

3) ambientazione . Molto belli diversi panorami

4) narrazione. La trama e banape ma il punto di forza e la narrazione ironica tra zeus e prometeo. Veramente ben fatta. E inotlre ti rinfresca un po di mitologia greca


Punti negativi:

Comparto tecnico switch:
Il frame rate begli scontri e sempre sotto u 30. Il gipco cosi e scattoso. Chissa se con la pro si ottengono i 30 fissi. La tes e quello cje e ma cmq sempre megloo degi xeno 2 doom wolf.

Varieta nemici: la varieta non e granche sinceramente, strsso problema di botw. Pochi nemici che si ripetomo

Boss fight: 1qualche boss fight in piu come quelle contro i 4 spiriti le avrei preferite perche sono state veramente divertenti. Inoltre a volte le hit box degli attacchi non schivabili dei nemici sono troppo approssimative
 
Alla.fine l ho preso perche incuriosito

Sono a 60h e ho preso quasi tutte le skin di wrmatire e armi
Mi mancano gousto 2 skin dell armatura finale e qualche skin di arma e 1 di ares


Il gioco ckq e eccezionale :

Punti di forza:
1) enigmi. Sono presenti enigmi sia all interno dei vault alla zelda sia nell ow per aprire gli scrigni epici.
Tutti gli enigmi spno davvero fantastici. Molti fanno pensare senza pero essere estremi.
C e una notevole varieta e sono tutti di altissima qualita

Anche i 4 dingeon piu grossi (paragonabili ai colossi di botw) sono di altissima qualita
Da sto lato li ho trovati pure piu divertenti che on BOTW. Top.

2) collezionabili+ build combattimento"
Il gioco ti spinge ad esplprare e a risolvere enigmi in quanto cosi si pttengono armi armatire e skin. Qiasi tutte fantastiche

Ogni armatura/arma/elmo/arco hanno due abilita passive che inficiano sul combattimento e differenziano mplto le build

Ci sono pezzi di equip che permettono di costruire build basate sul contatore combo (e quando superi gli 84 e pure bella l effettistica degli impatti delle armi sui nemici)o ancora buld basate solo sull arco che diventa cosi devastante o ancora build basate sulla furtiva o su attacchi che congelano

Insomma c e molta piu profondita di quello che uno pensa se si decide di esplorare a fondo

3) ambientazione . Molto belli diversi panorami

4) narrazione. La trama e banape ma il punto di forza e la narrazione ironica tra zeus e prometeo. Veramente ben fatta. E inotlre ti rinfresca un po di mitologia greca


Punti negativi:

Comparto tecnico switch:
Il frame rate begli scontri e sempre sotto u 30. Il gipco cosi e scattoso. Chissa se con la pro si ottengono i 30 fissi. La tes e quello cje e ma cmq sempre megloo degi xeno 2 doom wolf.

Varieta nemici: la varieta non e granche sinceramente, strsso problema di botw. Pochi nemici che si ripetomo

Boss fight: 1qualche boss fight in piu come quelle contro i 4 spiriti le avrei preferite perche sono state veramente divertenti. Inoltre a volte le hit box degli attacchi non schivabili dei nemici sono troppo approssimative

Che coraggio aks. Io lo trovo un esempio di come switch non riesca a reggere gli open world moderni
 
Io l'ho messo 15 minuti...non so se ci ritorno a giocare
 
Che coraggio aks. Io lo trovo un esempio di come switch non riesca a reggere gli open world moderni
Dopo apex legends immortals sembra un capolavoro tecnico

Meno male cje e uscito apex. Almeno fa rialzare la resa do sti giochi

Comunque ho ottenuto anche l armatura finale

Im 3 skin diverse completando le missioni del tabellone
Mi rimane poco da fare...pero prima o poi vorrei fare ng+

E tengo d occhio i dlc...se escono bene ci faccio un pensiero
 
Che coraggio aks. Io lo trovo un esempio di come switch non riesca a reggere gli open world moderni

considerando che questo titolo è quantomeno fortemente ispirato a Botw, che è a propria volta considerato uno dei migliori open world di sempre (se non il migliore) ed ha settato uno standard per il genere, penso sia azzardato dire che Switch non regge gli open world moderni. Poi se parliamo di limiti intrinseci all'hardware va da sé ma sempre Botw ha pienamente dimostrato che questi sono aggirabili con ingegno. Il grado di immersione concesso da Botw grazie al mondo di gioco e alla sua fisica non l'ho più visto nemmeno su ps4 ad eccezione di RDR2, che però punta su altri fattori di immersione.
 
considerando che questo titolo è quantomeno fortemente ispirato a Botw, che è a propria volta considerato uno dei migliori open world di sempre (se non il migliore) ed ha settato uno standard per il genere, penso sia azzardato dire che Switch non regge gli open world moderni. Poi se parliamo di limiti intrinseci all'hardware va da sé ma sempre Botw ha pienamente dimostrato che questi sono aggirabili con ingegno. Il grado di immersione concesso da Botw grazie al mondo di gioco e alla sua fisica non l'ho più visto nemmeno su ps4 ad eccezione di RDR2, che però punta su altri fattori di immersione.
Ovviamente quello cje dici e vero

Ma botw non e mai esistito su c9nsole N prima di ora semplicemente perche l hw non lo consentiva

E probabilmetne su un hw gia solo come ps4 si inventerebbero possibilita che ora su switch non possono realizzare appieno

Insomma per quella fisica li hannp dovuto tagliare un sacco a livello di mole poligonale/edifici nell ow/ personaggi ecc


Po iovvio visto l hw sono riusciti a fare un capolavoro nonostante tutto.

Ma un team come il loro ne giadagnerebbe ancora di piu su in uw piu performwnte
In fondo borw su wiiu ha avuto grossi problemi di sviluppo anche a causa del motore fisico cje non reggeva cosi bene su wiiu


Altre esempio recente e bowser fury che mi dicono che gia in dock in certe fasi cala sui 40fps e in handled e cappato a 30. Titti sacrifici per svere una struttura" ow"

Un hw di un altro livello li agevolerebbe non poco
Qua c e sempre la coperta cortissima
 
Ovviamente quello cje dici e vero

Ma botw non e mai esistito su c9nsole N prima di ora semplicemente perche l hw non lo consentiva

E probabilmetne su un hw gia solo come ps4 si inventerebbero possibilita che ora su switch non possono realizzare appieno

Insomma per quella fisica li hannp dovuto tagliare un sacco a livello di mole poligonale/edifici nell ow/ personaggi ecc


Po iovvio visto l hw sono riusciti a fare un capolavoro nonostante tutto.

Ma un team come il loro ne giadagnerebbe ancora di piu su in uw piu performwnte
In fondo borw su wiiu ha avuto grossi problemi di sviluppo anche a causa del motore fisico cje non reggeva cosi bene su wiiu

Boh... prima vediamo cosa si inventano con il seguito su Switch :sisi:

Comunque non hanno avuto grossi problemi con il motore fisico che non reggeva così bene su wii u :nono:
Semplicemente applicare un motore così complesso non lo si fa in pochi mesi e devi aggiungerci anche tutte le sperimentazioni necessarie di testing e modifiche che possono portare a cambiamenti drastici in altri posti.
Poi certo, non sarà stato facile, ma dalle interviste non hanno mai detto di aver avuto chissà che problemi, altrimeni non ci avrebbero pensato.
 
Boh... prima vediamo cosa si inventano con il seguito su Switch :sisi:

Comunque non hanno avuto grossi problemi con il motore fisico che non reggeva così bene su wii u :nono:
Semplicemente applicare un motore così complesso non lo si fa in pochi mesi e devi aggiungerci anche tutte le sperimentazioni necessarie di testing e modifiche che possono portare a cambiamenti drastici in altri posti.
Poi certo, non sarà stato facile, ma dalle interviste non hanno mai detto di aver avuto chissà che problemi, altrimeni non ci avrebbero pensato.
I problemi li hanno avuti su wiiu dai

Se no il gioco non andrebbe a 20 fos in varie zone :asd:
 
Ovviamente quello cje dici e vero

Ma botw non e mai esistito su c9nsole N prima di ora semplicemente perche l hw non lo consentiva

E probabilmetne su un hw gia solo come ps4 si inventerebbero possibilita che ora su switch non possono realizzare appieno

Insomma per quella fisica li hannp dovuto tagliare un sacco a livello di mole poligonale/edifici nell ow/ personaggi ecc


Po iovvio visto l hw sono riusciti a fare un capolavoro nonostante tutto.

Ma un team come il loro ne giadagnerebbe ancora di piu su in uw piu performwnte
In fondo borw su wiiu ha avuto grossi problemi di sviluppo anche a causa del motore fisico cje non reggeva cosi bene su wiiu


Altre esempio recente e bowser fury che mi dicono che gia in dock in certe fasi cala sui 40fps e in handled e cappato a 30. Titti sacrifici per svere una struttura" ow"

Un hw di un altro livello li agevolerebbe non poco
Qua c e sempre la coperta cortissima
Sì chiaro, se avessero a disposizone un hardware più performante sarebbe meglio. Io ad esempio ho un desiderio segreto che probabilmente non vedrò mai esaudito, vedere pubblicato uno Zelda main su una console al top prestazionale. Un nuovo OoT per intenderci (anche se il passaggio dal 2D al 3D non è replicabile al momento come impatto). Però questo nulla toglie alle capacità di Switch di gestire titoli come Botw, in attesa del seguito che si spera sarà persino migliore.
 
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