PS5 Immortals of Aveum

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Clyde

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Finalmente. Mi incuriosisce
L'art direction (dal poco che si vede) mi è sembrata un po' generica, MA si è visto pochissimo, e i single player FPS sono veramente merce rara, quindi stiamo a vedere.

EA Originals ultimamente sta sfornando ottimi prodotti, quindi ben venga dargli fiducia.

Auguri a lanciarsi nel 2023 comunque, credo non esista anno peggiore per lanciare nuove IP.
 
Potrebbe essere interessante, vedremo.

Inviato dal mio Mi MIX 2 utilizzando Tapatalk
 
 

TLDR sul Gioco:
  • E' in sviluppo da 5 anni
  • E' un concept nuovo
  • E' un First Person Magic Shooter
  • Grossa Campagna (Single Player) Cinematica, con una storia enorme ed un mondo unico
  • Le magie sono il sostituto delle armi da fuoco
  • Ci sono un sacco di abilità
  • Ritmo molto veloce del combattimento: prendere da CoD ai fini dell'adrenalina, ma espanderne il concept con un mondo unico, ricco di esplorazione e altri elementi a dargli profondità.
  • Il pitch del gioco è stato accolto con sorpresa (per la rarità del concept, sul mercato), e paragonato ad Hexen (titolo di 20 anni fa).

Non dice molto, il grosso è sul passato Robbins (LotR, Dead Space, CoD e il rinnovato interesse di EA per i single player, e la validità del loro programma EA Originals)
 
TLDR sul Gioco:
  • E' in sviluppo da 5 anni
  • E' un concept nuovo
  • E' un First Person Magic Shooter
  • Grossa Campagna (Single Player) Cinematica, con una storia enorme ed un mondo unico
  • Le magie sono il sostituto delle armi da fuoco
  • Ci sono un sacco di abilità
  • Ritmo molto veloce del combattimento: prendere da CoD ai fini dell'adrenalina, ma espanderne il concept con un mondo unico, ricco di esplorazione e altri elementi a dargli profondità.
  • Il pitch del gioco è stato accolto con sorpresa (per la rarità del concept, sul mercato), e paragonato ad Hexen (titolo di 20 anni fa).

Non dice molto, il grosso è sul passato Robbins (LotR, Dead Space, CoD e il rinnovato interesse di EA per i single player, e la validità del loro programma EA Originals)
MI sembrano tutte cose buone ed interessanti; il riferimento ad Hexen mi fa scendere una lacrimuccia nostalgica.
 
MI sembrano tutte cose buone ed interessanti; il riferimento ad Hexen mi fa scendere una lacrimuccia nostalgica.
Sulla carta sì (anche se i paragoni con CoD mi spaventano sempre)... Di base un Action in prima persona Magic-based è qualcosa che latita abbastanza nell'industria (forse Avowed di Obsidian che però avrà per forza di cose una struttura da RPG in primis, con l'elemento Action accessorio).

L'essenziale è un level design decente, e un sistema magico che non sia genericamente un "costume" per le solite armi.
 
TLDR sul Gioco:
  • E' in sviluppo da 5 anni
  • E' un concept nuovo
  • E' un First Person Magic Shooter
  • Grossa Campagna (Single Player) Cinematica, con una storia enorme ed un mondo unico
  • Le magie sono il sostituto delle armi da fuoco
  • Ci sono un sacco di abilità
  • Ritmo molto veloce del combattimento: prendere da CoD ai fini dell'adrenalina, ma espanderne il concept con un mondo unico, ricco di esplorazione e altri elementi a dargli profondità.
  • Il pitch del gioco è stato accolto con sorpresa (per la rarità del concept, sul mercato), e paragonato ad Hexen (titolo di 20 anni fa).

Non dice molto, il grosso è sul passato Robbins (LotR, Dead Space, CoD e il rinnovato interesse di EA per i single player, e la validità del loro programma EA Originals)
Ottime notizie, anche se qualora uscisse davvero a luglio non hanno troppo tempo per fare del marketing su una IP completamente nuova
 
Ottime notizie, anche se qualora uscisse davvero a luglio non hanno troppo tempo per fare del marketing su una IP completamente nuova
Sembra il nuovo "standard" EA.

Fateci caso:
  • NFS (non ricordo il sottotitolo) = Annuncio Ottobre - Rilascio Dicembre
  • Wild Hearts = Annuncio Settembre - Rilascio Febbraio
  • Dead Space Remake = Primo vero gameplay ad Ottobre - Rilascio a Gennaio
  • Jedi Survivor = Annuncio Formale a Maggio, ma primo VERO trailer a Dicembre - Rilascio ad Aprile (originariamente previsto per Marzo addirittura)

Sembra che EA abbia cambiato in toto il suo approccio comunicativo... Con l'eccezione di Bioware (che naviga palesemente a vista) e gli Sportivi (che fanno il cazz* che gli pare).
 
Sulla carta sì (anche se i paragoni con CoD mi spaventano sempre)... Di base un Action in prima persona Magic-based è qualcosa che latita abbastanza nell'industria (forse Avowed di Obsidian che però avrà per forza di cose una struttura da RPG in primis, con l'elemento Action accessorio).

L'essenziale è un level design decente, e un sistema magico che non sia genericamente un "costume" per le solite armi.
Ghostwire Tokyo :unsisi:
 
Ghostwire Tokyo :unsisi:
Sì, lo citavano anche nell'intervista (citavano lui, e Avowed [con un punto di domanda, non essendo ancora uscito]). Va detto che questo sembra ancora più volto all'Action, e credo non sarà OW, ma a struttura più lineare (seppur esplorativa, a quanto dice l'intervista).
 
Sì, lo citavano anche nell'intervista (citavano lui, e Avowed [con un punto di domanda, non essendo ancora uscito]). Va detto che questo sembra ancora più volto all'Action, e credo non sarà OW, ma a struttura più lineare (seppur esplorativa, a quanto dice l'intervista).
artisticamente pare il western generic fantasy stile atlas fallen, roba che se fossi nel board cestinerei direttamente all'analisi del pitch
 
artisticamente pare il western generic fantasy stile atlas fallen, roba che se fossi nel board cestinerei direttamente all'analisi del pitch
Proprio Atlas Fallen mi ricorda sì... E non è positivo a livello di art direction per quanto mi riguarda.

Ma aspettiamo almeno di avere un full trailer.
 
Quindi era davvero preparatorio quel tweet, bene... Cioè, era anche ora se esce a Luglio.

Vediamo, così ci togliamo il dubbio :asd:
 
 
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